Bloober Teamは、 Silent Hill 2 リメイクの積極的なレセプションで高く乗っており、最近の成功がまぐれではないことを証明したいと考えています。彼らの次のプロジェクトは、ホラーのジャンルでの地位を固め、開発者としての成長を紹介することを目的としています。
Blooberチームの償還への道
成功の構築
Silent Hill 2 リメイクに対する圧倒的に肯定的な批判的およびファンの反応は、Blooberチームにとって大きな後押しとなっています。オリジナルからのかなりの変更にもかかわらず、リメイクは好評で、プロジェクトを取り巻く最初の懐疑論の多くを払拭しました。ただし、チームは過去の疑念を認めており、能力が単一の成功したタイトルを超えていることを証明することを決定しています。
10月16日のXbox Partner Previewで、Blooberチームは次のホラータイトル Cronos:The New Dawn を発表しました。ゲームデザイナーのWojciech Piejkoは、彼らの サイレントヒル の仕事だけによって定義されることを避けることを意識して、Gamespotに「同様のゲームを作りたくない」と述べ、明確なプロジェクトへの欲求を強調しました。 「 Cronos の開発は、 媒体 がリリースされた直後、2021年に始まりました。
ディレクターのJacek Ziebaは Cronos:The New Dawn は2ヒットのコンボで「セカンドパンチ」として説明し、 Silent Hill 2 のリメイクは「First」です。彼は、Blooberチームの最初の負け犬のステータスを強調し、開発者として最初に発表したときに直面した広範な疑いを認めました。 Ziebaは、ホラーファンに愛されているシリーズ Silent Hill に取り組む名誉を表明しました。開発中の忍耐に対するスタジオの公的嘆願は、彼らが直面したプレッシャーを強調しています。
最終的に、Bloober Teamが配信され、86のメタリティックスコアを達成しました。 Piejkoは、彼らが達成した計り知れない圧力と「不可能な」仕事についてコメントし、重要なオンライン否定性を克服しました。
Bloober Team 3.0:新しい時代
Piejko Positions Cronos:The New Dawn は、説得力のある元のIPを作成する能力の証です。このゲームには、時間旅行の主人公「The Traveler」が過去と未来をナビゲートして、個人を救い、パンデミックとミュータントによって破壊されたディストピアの未来を変えることを特徴としています。
Silent Hill 2 リメイクから得られたエクスペリエンスを活用して、Bloober Teamは、より堅牢なゲームプレイを特徴とする Layers of Fear や Observer などの以前のタイトルを超えて進化することを目指しています。 Ziebaは、 Cronos の基礎として Silent Hill チームの仕事を称賛しています。
The Silent Hill 2 リメイクは、「Bloober Team 3.0」を表すターニングポイントをマークします。 cronos に対する肯定的な反応は、トレーラーが彼らの楽観主義をさらに強化することを明らかにします。 Ziebaのビジョンは、Blooberチームが主要なホラー開発者として認識され、ニッチを見つけ、継続的なオーガニック進化を目指していることです。 Piejkoは、ホラージャンルへのコミットメントを強化し、チームのそれに対する情熱がジャンルの変化を起こしそうにないと述べています。