소식 Bioshock Dev는 Studio의 폐쇄에 대한 충격을 설명합니다

Bioshock Dev는 Studio의 폐쇄에 대한 충격을 설명합니다

작가 : Julian Feb 11,2025

Bioshock Dev는 Studio의 폐쇄에 대한 충격을 설명합니다

[v] Bioshock Infinite의 이사 인 Ken Levine은 게임의 성공에 따라 비이성적 인 게임의 예기치 않은 폐쇄를 반영합니다. 그는 Take-Two Interactive의 결정을 "복잡한"것으로 묘사하면서 스튜디오의 셧다운이 자신을 포함하여 대부분의 사람들에게 놀라운 일이되었다고 밝혔다. 그는 비이성적 인 것을 떠나려는 자신의 욕구에도 불구하고 스튜디오의 지속적인 운영을 기대했다. "나는 그들이 계속 될 것이라고 생각했다. 그러나 그것은 내 회사가 아니었다"고 그는 최근 Edge Magazine과의 인터뷰에서 말했다.

[acknow] Levine은 Bioshock Infinite의 발전 과정에서 개인적인 투쟁을 인정하여 그의 리더십 능력에 영향을 미칩니다. 그는 직원들에게 스튜디오의 폐쇄를 가능한 한 고통스럽게 만들고 전환 패키지와 지원을 제공하는 것을 목표로했습니다. 그는 또한 비이성적 인 바이오 쇼크 리메이크를 처리 할 수 ​​있었으며, 팀은 팀에게 적합한 일이었을 것입니다.

[of] Bioshock 4의 발표는 상당한 기대를 불러 일으켰습니다. 릴리스 날짜는 확인되지 않은 상태로 남아 있지만 팬들은 게임의 잠재적 오픈 월드 설정에 대해 추측합니다. 이 게임은 전임자의 1 인칭 관점을 유지합니다. System Shock 2 및 Bioshock Infinite와 같은 타이틀로 유명한 비이성적 인 게임의 유산은 게임 커뮤니티 내에서 계속 공명합니다.

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