[acknow] Levine은 Bioshock Infinite의 발전 과정에서 개인적인 투쟁을 인정하여 그의 리더십 능력에 영향을 미칩니다. 그는 직원들에게 스튜디오의 폐쇄를 가능한 한 고통스럽게 만들고 전환 패키지와 지원을 제공하는 것을 목표로했습니다. 그는 또한 비이성적 인 바이오 쇼크 리메이크를 처리 할 수 있었으며, 팀은 팀에게 적합한 일이었을 것입니다.
[of] Bioshock 4의 발표는 상당한 기대를 불러 일으켰습니다. 릴리스 날짜는 확인되지 않은 상태로 남아 있지만 팬들은 게임의 잠재적 오픈 월드 설정에 대해 추측합니다. 이 게임은 전임자의 1 인칭 관점을 유지합니다. System Shock 2 및 Bioshock Infinite와 같은 타이틀로 유명한 비이성적 인 게임의 유산은 게임 커뮤니티 내에서 계속 공명합니다.