Дом Новости Bioshock Dev объясняет шок из -за закрытия студии

Bioshock Dev объясняет шок из -за закрытия студии

Автор : Julian Feb 11,2025

Bioshock Dev объясняет шок из -за закрытия студии

Кен Левин, директор Bioshock Infinite, размышляет о неожиданном закрытии иррациональных игр после успеха игры. Он описывает решение Take-Two Interactive как «сложное», показывая, что отключение студии стало неожиданностью для большинства, включая его самого. Несмотря на свое собственное желание оставить иррациональю, он ожидал продолжения работы студии. «Я думал, что они собираются продолжить. Но это была не моя компания», - заявил он в недавнем интервью журналу Edge.

Левин признает личную борьбу во время развития Bioshock Infinite, влияя на его лидерские способности. Он стремился сделать закрытие студии максимально безболезненным для сотрудников, предоставляя переходные пакеты и поддержку. Он также отмечает, что иррациональный мог бы потенциально обработать римейк Bioshock, проект, который, по его мнению, был бы подходящим для команды.

Объявление BioShock 4 вызвало значительное ожидание. В то время как дата выпуска остается неподтвержденной, фанаты предполагают потенциальную обстановку игры в открытом мире, надеясь, что уроки, извлеченные из развития Bioshock Infinite, сообщит о его создании. Игра сохранит перспективу от первого лица своих предшественников. Наследие иррациональных игр, известных такими названиями, как System Shock 2 и Bioshock Infinite, продолжает резонировать в игровом сообществе.

Последние статьи Более
  • Pikmin Bloom запускает летнее пляжное мероприятие.

    Pikmin Bloom запускает захватывающее летнее мероприятие в тематике пляжных курортовСобирайте Морское стекло и побеждайте Пенные грибы, чтобы получить особые наградыОткройте эксклюзивных Пикминов с украшением «Брелок с доской для серфинга» и Пикминов

    Dec 19,2025
  • Реджис Филс-Эйме о роли Wii Sports в наследии консолей на фоне дискуссий о Switch 2

    Бывший президент Nintendo of America Реджи Фильс-Эме обратился к истории Wii Sports, игры, поставлявшейся в комплекте с консолью Wii, в своих тонких постах в социальных сетях, касающихся споров о решении Nintendo брать деньги за обучающее ПО для Swit

    Dec 19,2025
  • Aether Gazer представляет обновление «Полная Луна над Бездонным Морем»

    Экшен-RPG Aether Gazer представила захватывающий новый контент в рамках своего последнего сезонного события.Полная Луна над Бездонным Морем: Новые приключения ждутВдохновленное летом событие «Полная Луна над Бездонным Морем» продлится до 17 марта, пр

    Dec 18,2025
  • Майский выбор Humble: Тауматург, Амнезия, Зловещий Запад

    Новый месяц приносит захватывающую новую линейку Humble Choice, с выдающимися тайтлами, возглавляющими майские предложения. Главными хитами в этом месяце являются The Thaumaturge, Amnesia: The Bunker и Evil West, сопровождаемые пятью дополнительными

    Dec 18,2025
  • Главные настольные игры по Вселенной «Звёздных Войн» в 2025 году

    Исчерпывающая коллекция настольных игр по вселенной Звёздных ВойнВселенная Звёздных Войн простирается далеко за пределы киноэкранов, предлагая любителям настольных игр множество способов погрузиться в эту легендарную франшизу через настольные игры и

    Dec 18,2025
  • Honkai Nexus Anima порождает Pokémon-подобные игровые теории

    MiHoYo представила тизеры предстоящей игры из серии Honkai, которая, судя по всему, черпает вдохновение в геймплее в стиле Pokémon. Узнайте, что раскрывает трейлер об этом потенциальном релизе, и может ли это быть предполагаемая Honkai Nexus Anima.Но

    Dec 18,2025