Matlamat Remedy Entertainment adalah untuk menolak sempadan industri permainan. Melukis inspirasi dari Naughty Dog, terutamanya siri yang belum dipetakan, Remedy Aspires untuk menjadi "rakan sejawatan Eropah dari firma ikonik ini," seperti yang dinyatakan oleh Kyle Rowley, pengarah di belakang permainan video Alan Wake 2.
Dalam perbincangan yang mendalam tentang podcast Behind the Voice, Rowley menjelaskan tentang bagaimana pengaruh anjing nakal membentuk perkembangan kuantum dan seterusnya Alan Wake 2.
Pengaruhnya jelas dicerminkan dalam gaya sinematik Alan Wake 2, yang terkenal dengan grafik yang menakjubkan dan naratif yang menarik. Kejayaan permainan ini telah ditubuhkan dengan tegas sebagai studio terkemuka di Eropah.
Walaupun Remedy telah membuat tanda dalam genre seram, cita -cita mereka melampaui batas. Naughty Dog telah menetapkan standard untuk pengalaman sinematik pemain tunggal dengan tajuk seperti Uncharted dan The Last of Us, yang terakhir menjadi salah satu francais yang paling dihiasi dalam sejarah permainan dan asas warisan PlayStation.
Lebih dari setahun sejak pelancarannya, Alan Wake 2 terus menerima kemas kini tetap untuk meningkatkan permainan di semua platform. Kemas kini ini termasuk banyak penambahbaikan, dengan pengoptimuman yang signifikan untuk PS5 Pro melalui pengenalan pilihan grafik "seimbang" baru. Mod ini dengan mahir menggabungkan prestasi PS5 Pro dan mod kualiti, yang menawarkan pemain yang terbaik dari kedua -dua dunia.
Di samping itu, pelarasan kecil kepada tetapan grafik telah dibuat untuk memastikan framerate yang konsisten dan mengurangkan bunyi imej di Alan Wake 2. Di samping peningkatan PS5 Pro, kemas kini terbaru ini juga menangani beberapa pepijat kecil yang mempengaruhi permainan, terutamanya dalam lanjutan rumah tasik.