Mục tiêu của Remedy Entertainment là đẩy ranh giới của ngành công nghiệp chơi game. Lấy cảm hứng từ Chó nghịch ngợm, đặc biệt là loạt phim chưa được hoan nghênh của họ, Remedy khao khát trở thành "đối tác châu Âu của công ty mang tính biểu tượng này", như Kyle Rowley, đạo diễn đứng sau trò chơi điện tử Alan Wake 2.
Trong một cuộc thảo luận sâu sắc về Podcast đằng sau The Voice, Rowley đã xây dựng cách ảnh hưởng của Chó nghịch ngợm đã định hình sự phát triển của sự phá vỡ lượng tử và sau đó Alan Wake 2. "Chúng ta nên khao khát trở thành phiên bản châu Âu của Chó nghịch ngợm", ông nhấn mạnh, nhấn mạnh tham vọng phù hợp với sự trở thành câu chuyện về điện ảnh của họ.
Ảnh hưởng được phản ánh rõ ràng trong phong cách điện ảnh của Alan Wake 2, nổi tiếng với đồ họa tuyệt đẹp và câu chuyện hấp dẫn. Thành công của trò chơi đã thiết lập vững chắc biện pháp khắc phục như một studio hàng đầu ở châu Âu.
Trong khi phương thuốc đã tạo được dấu ấn trong thể loại kinh dị, tham vọng của họ mở rộng ra. Naughty Dog đã thiết lập tiêu chuẩn cho những trải nghiệm điện ảnh một người chơi với các tựa game như Uncharted và The Last of Us, sau này là một trong những nhượng quyền được trang trí nhiều nhất trong lịch sử chơi game và nền tảng của Di sản PlayStation.
Hơn một năm kể từ khi ra mắt, Alan Wake 2 tiếp tục nhận được các bản cập nhật thường xuyên để tăng cường trò chơi trên tất cả các nền tảng. Những bản cập nhật này bao gồm nhiều cải tiến, với tối ưu hóa đáng kể cho PS5 Pro thông qua việc giới thiệu tùy chọn đồ họa "cân bằng" mới. Chế độ này khéo léo kết hợp các chế độ Chất lượng và hiệu suất PS5 Pro, cung cấp cho người chơi tốt nhất của cả hai thế giới.
Ngoài ra, các điều chỉnh nhỏ đối với cài đặt đồ họa đã được thực hiện để đảm bảo khung hình phù hợp và giảm nhiễu hình ảnh trong Alan Wake 2. Bên cạnh các cải tiến PS5 Pro, bản cập nhật mới nhất này cũng đề cập đến một số lỗi nhỏ ảnh hưởng đến trò chơi, đặc biệt là trong phần mở rộng Lake House.