Remedy Entertainment'ın hedefi, oyun endüstrisinin sınırlarını zorlamaktır. Yaramaz Köpekten, özellikle de beğenilmemiş Uncharted serilerinden ilham almak, Remedy, video oyunu Alan Wake 2'nin arkasındaki yönetmen Kyle Rowley tarafından belirtildiği gibi "bu ikonik firmanın Avrupa muadili" olmayı hedefliyor.
Sesli Podcast'in arkasındaki içgörülü bir tartışmada Rowley, Naughty Dog'un etkisinin Quantum Break ve daha sonra Alan Wake 2'nin gelişimini nasıl şekillendirdiğini açıkladı.
Etkisi, Alan Wake 2'nin çarpıcı grafikleri ve zorlayıcı anlatıları ile ünlü sinematik tarzına açıkça yansıtılıyor. Oyunun başarısı, Avrupa'da önde gelen bir stüdyo olarak kesin bir çözüm kurdu.
Remedy korku türünde iz bırakırken, hırsları ötesine uzanıyor. Naughty Dog, Uncharted ve Last of Us gibi başlıklarla tek oyunculu sinematik deneyimler için standart belirledi, ikincisi oyun tarihinin en süslü franchise'larından biri ve PlayStation mirasının bir temel taşıdır.
Lansmanından bu yana bir yıldan fazla bir süre sonra Alan Wake 2, tüm platformlarda oyunu geliştirmek için düzenli güncellemeler almaya devam ediyor. Bu güncellemeler, yeni bir "dengeli" grafik seçeneğinin sunulmasıyla PS5 Pro için önemli bir optimizasyona sahip çok sayıda iyileştirme içerir. Bu mod, PS5 Pro performans ve kalite modlarını ustaca birleştirerek oyunculara her iki dünyanın da en iyisini sunar.
Ek olarak, Alan Wake 2'de tutarlı bir kareat sağlamak ve görüntü gürültüsünü azaltmak için grafik ayarlarda küçük ayarlamalar yapılmıştır. PS5 Pro geliştirmelerinin yanı sıra, bu son güncelleme, özellikle Lake House uzantısında oynamayı etkileyen birkaç küçük hatayı da ele almaktadır.