Het doel van Remedy Entertainment is om de grenzen van de game -industrie te verleggen. Verspreide inspiratie van Naughty Dog, met name hun veelgeprezen Uncharted -serie, wil remedie "de Europese tegenhanger van dit iconische bedrijf" worden, zoals verklaard door Kyle Rowley, de regisseur achter de videogame Alan Wake 2.
In een inzichtelijke discussie over de Podcast achter de Voice, ging Rowley uit over hoe de invloed van de Naughty Dog de ontwikkeling van de kwantumbreuk vormde en vervolgens Alan Wake 2. "We moeten ernaar streven de Europese versie van Naughty Dog te zijn," benadrukte hij, en benadrukte hij, de ambitie benadrukt om de ambitie te matchen om hun filmische verhalen te koppelen.
De invloed wordt duidelijk weerspiegeld in de filmische stijl van Alan Wake 2, bekend om zijn verbluffende graphics en dwingende verhaal. Het succes van de game heeft een stevig ingestelde remedie als een toonaangevende studio in Europa.
Hoewel remedie zijn stempel heeft gedrukt in het horrorgenre, strekken hun ambities verder dan verder. Naughty Dog heeft de standaard gezet voor filmische ervaringen met één speler met titels als Uncharted en The Last of Us, de laatste is een van de meest gedecoreerde franchises in de gamegeschiedenis en een hoeksteen van de Playstation Legacy.
Meer dan een jaar sinds de lancering blijft Alan Wake 2 regelmatig updates ontvangen om de gameplay op alle platforms te verbeteren. Deze updates omvatten talloze verbeteringen, met een aanzienlijke optimalisatie voor de PS5 Pro door de introductie van een nieuwe "gebalanceerde" grafische optie. Deze modus combineert vakkundig de PS5 Pro -prestaties en kwaliteitsmodi en biedt spelers het beste van twee werelden.
Bovendien zijn er kleine aanpassingen aan de grafische instellingen gemaakt om een consistente framerate te garanderen en beeldruis te verminderen in Alan Wake 2. Naast de PS5 PRO -verbeteringen, behandelt deze nieuwste update ook verschillende kleine bugs die van invloed zijn op de gameplay, met name binnen de Lake House Extension.