Arkid Apple: Beg Bercampur untuk Pembangun Permainan Mudah Alih
Apple Arcade, semasa menawarkan platform untuk pembangun permainan mudah alih, telah menghadapi kritikan yang ketara disebabkan beberapa isu yang berterusan. Laporan Mobilegamer.biz mendedahkan kekecewaan yang meluas dalam kalangan pembangun mengenai pengalaman mereka dengan platform.
Kebimbangan Pembangun dengan Arked Apple
Laporan "Inside Apple Arcade" baru-baru ini menyerlahkan pelbagai masalah, termasuk kelewatan pembayaran, sokongan teknikal yang tidak mencukupi dan kebolehtemuan permainan yang lemah.
Banyak studio melaporkan kelewatan yang ketara dalam menerima pembayaran, dengan seorang pembangun indie memetik penantian selama enam bulan yang hampir menjejaskan perniagaan mereka. Pemaju ini juga mengkritik kekurangan Apple tentang visi yang jelas dan konsisten untuk platform itu dan menyifatkan sokongan teknikal sebagai " sengsara." Pemaju lain menyuarakan sentimen ini, menyatakan tempoh berminggu-minggu tanpa komunikasi daripada Apple dan masa respons yang tidak boleh diterima kepada e-mel. Percubaan untuk mendapatkan jawapan kepada soalan produk, teknikal atau komersial selalunya menghasilkan jawapan yang tidak membantu atau tidak wujud.
Kebolehtemuan membuktikan satu lagi perkara utama yang menjadi perbalahan. Seorang pembangun menyifatkan permainan mereka sebagai "dalam bilik mayat selama dua tahun terakhir" kerana kekurangan promosi oleh Apple. Proses jaminan kualiti (QA) yang ketat juga mendapat kritikan, dengan seorang pembangun mencirikan keperluan penyerahan sebagai terlalu membebankan.
Aspek Positif dan Perspektif Apple
Walaupun terdapat banyak kritikan, sesetengah pembangun mengakui aspek positif Arked Apple. Beberapa orang menyatakan bahawa sokongan kewangan Apple sangat penting untuk kelangsungan studio mereka, membolehkan mereka membiayai keseluruhan belanjawan pembangunan. Seorang pembangun juga mendapati bahawa pemahaman Apple Arcade tentang khalayak sasarannya telah bertambah baik dari semasa ke semasa, walaupun khalayak ini mungkin tidak sejajar dengan jangkaan sesetengah pembangun indie.
Laporan itu juga mencadangkan pemutusan hubungan antara Apple dan komuniti permainan. Pemaju menyatakan kepercayaan bahawa Apple tidak mempunyai strategi yang jelas untuk Arcade, melihatnya sebagai tambahan persisian dan bukannya komponen teras ekosistemnya. Seorang pembangun secara terus terang menyatakan bahawa Apple "100% tidak memahami pemain," memetik kekurangan perkongsian data mengenai tingkah laku pemain dan interaksi dengan permainan di platform. Sentimen yang lazim dalam kalangan pembangun ialah Apple menganggap mereka sebagai "kejahatan yang perlu", mengutamakan kepentingannya sendiri berbanding keperluan pembangun yang menyumbang kepada platformnya.