Apple Arcade: Isang Mixed Bag para sa Mga Developer ng Mobile Game
Ang Apple Arcade, habang nag-aalok ng isang platform para sa mga developer ng mobile game, ay nahaharap sa makabuluhang batikos dahil sa ilang patuloy na isyu. Ang isang ulat sa Mobilegamer.biz ay nagpapakita ng malawakang pagkabigo sa mga developer tungkol sa kanilang mga karanasan sa platform.
Mga Alalahanin ng Developer sa Apple Arcade
Ang isang kamakailang ulat sa "Inside Apple Arcade" ay nagha-highlight ng isang hanay ng mga problema, kabilang ang mga pagkaantala sa pagbabayad, hindi sapat na teknikal na suporta, at hindi magandang pagtuklas ng laro.
Maraming studio ang nag-ulat ng malaking pagkaantala sa pagtanggap ng mga pagbabayad, na may isang indie developer na binanggit ang anim na buwang paghihintay na halos nalagay sa alanganin ang kanilang negosyo. Pinuna rin ng developer na ito ang kakulangan ng Apple ng isang malinaw, pare-parehong pananaw para sa platform at inilarawan ang teknikal na suporta bilang "kawawa." Ang isa pang developer ay nagpahayag ng mga damdaming ito, na binanggit ang mga linggong mahabang panahon na walang komunikasyon mula sa Apple at hindi katanggap-tanggap na mahabang oras ng pagtugon sa mga email. Ang mga pagtatangkang makakuha ng mga sagot sa mga tanong sa produkto, teknikal, o komersyal ay kadalasang nagbubunga ng hindi nakakatulong o hindi umiiral na mga tugon.
Ang kakayahang matuklasan ay nagpatunay ng isa pang pangunahing punto ng pagtatalo. Inilarawan ng isang developer ang kanilang laro bilang "nasa morgue sa huling dalawang taon" dahil sa kakulangan ng promosyon ng Apple. Ang mahigpit na proseso ng quality assurance (QA) ay umani rin ng kritisismo, kung saan ang isang developer ay nagpakilala sa mga kinakailangan sa pagsusumite bilang sobrang pabigat.
Mga Positibong Aspekto at Pananaw ng Apple
Sa kabila ng maraming kritisismo, kinilala ng ilang developer ang mga positibong aspeto ng Apple Arcade. Ilang nabanggit na ang pinansiyal na suporta ng Apple ay naging mahalaga sa kaligtasan ng kanilang mga studio, na nagbibigay-daan sa kanila na pondohan ang buong badyet sa pag-unlad. Napansin din ng isang developer na ang pag-unawa ng Apple Arcade sa target na audience nito ay bumuti sa paglipas ng panahon, bagama't maaaring hindi umayon ang audience na ito sa mga inaasahan ng ilang indie developer.
Ang ulat ay nagmumungkahi din ng pagdiskonekta sa pagitan ng Apple at ng gaming community. Ipinahayag ng mga developer ang paniniwala na walang malinaw na diskarte ang Apple para sa Arcade, tinitingnan ito bilang isang peripheral na karagdagan sa halip na isang pangunahing bahagi ng ecosystem nito. Tahimik na sinabi ng isang developer na "100% ay hindi naiintindihan ng Apple ang mga manlalaro," na binabanggit ang kakulangan ng pagbabahagi ng data tungkol sa pag-uugali ng manlalaro at pakikipag-ugnayan sa mga laro sa platform. Ang isang nangingibabaw na damdamin sa mga developer ay ang pagtrato sa kanila ng Apple bilang isang "kinakailangang kasamaan," na inuuna ang sarili nitong mga interes kaysa sa mga pangangailangan ng mga developer na nag-aambag sa platform nito.