Apple Arcade: mieszanka dla twórców gier mobilnych
Apple Arcade, oferując platformę dla twórców gier mobilnych, spotkało się z ostrą krytyką ze względu na kilka utrzymujących się problemów. Raport Mobilegamer.biz ujawnia powszechną frustrację wśród programistów związaną z ich doświadczeniami z platformą.
Obawy deweloperów związane z Apple Arcade
Niedawny raport „Inside Apple Arcade” podkreśla szereg problemów, w tym opóźnienia w płatnościach, nieodpowiednie wsparcie techniczne i słabą wykrywalność gier.
Wiele studiów zgłosiło znaczne opóźnienia w otrzymywaniu płatności, a jeden niezależny programista powołał się na sześciomiesięczny okres oczekiwania, który prawie zagroził jego działalności. Deweloper ten skrytykował także brak jasnej, spójnej wizji Apple na platformę i określił wsparcie techniczne jako „żałosne”. Inny programista zgodził się z tymi opiniami, odnotowując tygodniowe okresy bez komunikacji ze strony Apple i niedopuszczalnie długi czas odpowiedzi na e-maile. Próby uzyskania odpowiedzi na pytania dotyczące produktów, kwestii technicznych lub handlowych często kończyły się niepomocnymi lub nieistniejącymi odpowiedziami.
Wykrywalność okazała się kolejnym ważnym punktem spornym. Jeden z deweloperów opisał swoją grę jako „w kostnicy przez ostatnie dwa lata” z powodu braku promocji ze strony Apple. Rygorystyczny proces zapewniania jakości (QA) również spotkał się z krytyką, a jeden z programistów określił wymagania dotyczące przesyłania jako nadmiernie uciążliwe.
Pozytywne aspekty i perspektywa Apple
Pomimo licznych uwag krytycznych niektórzy programiści uznali pozytywne aspekty Apple Arcade. Kilku zauważyło, że wsparcie finansowe Apple było kluczowe dla przetrwania ich studiów, umożliwiając im finansowanie całych budżetów programistycznych. Jeden z deweloperów zauważył również, że z biegiem czasu poprawiło się zrozumienie docelowej grupy odbiorców przez Apple Arcade, chociaż ta grupa odbiorców może nie odpowiadać oczekiwaniom niektórych niezależnych twórców.
Raport sugeruje również rozdźwięk między Apple a społecznością graczy. Deweloperzy wyrazili przekonanie, że Apple brakuje jasnej strategii dla Arcade, postrzegając ją raczej jako peryferyjny dodatek niż podstawowy element swojego ekosystemu. Jeden z programistów bez ogródek stwierdził, że Apple „w 100% nie rozumie graczy”, powołując się na brak udostępniania danych dotyczących zachowań graczy i interakcji z grami na platformie. Wśród programistów dominuje przekonanie, że Apple traktuje ich jako „zło konieczne”, przedkładając własne interesy nad potrzeby programistów tworzących jego platformę.