Apple Arcade: กระเป๋าหลากหลายสำหรับนักพัฒนาเกมมือถือ
Apple Arcade แม้จะนำเสนอแพลตฟอร์มสำหรับนักพัฒนาเกมมือถือ แต่ก็ต้องเผชิญกับการวิพากษ์วิจารณ์อย่างมากเนื่องจากปัญหาที่เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่องหลายประการ รายงานของ Mobilegamer.biz เผยให้เห็นความไม่พอใจอย่างกว้างขวางในหมู่นักพัฒนาเกี่ยวกับประสบการณ์ของพวกเขากับแพลตฟอร์ม
ข้อกังวลของนักพัฒนาที่มีต่อ Apple Arcade
รายงาน "Inside Apple Arcade" ล่าสุดเน้นย้ำถึงปัญหาต่างๆ รวมถึงความล่าช้าในการชำระเงิน การสนับสนุนด้านเทคนิคไม่เพียงพอ และการค้นพบเกมที่ไม่ดี
สตูดิโอหลายแห่งรายงานความล่าช้าอย่างมากในการรับการชำระเงิน โดยนักพัฒนาอินดี้รายหนึ่งอ้างว่าการรอหกเดือนซึ่งเกือบจะเป็นอันตรายต่อธุรกิจของพวกเขา นักพัฒนารายนี้ยังวิพากษ์วิจารณ์การขาดวิสัยทัศน์ที่ชัดเจนและสม่ำเสมอของ Apple สำหรับแพลตฟอร์ม และอธิบายว่าการสนับสนุนทางเทคนิคนั้น "น่าสังเวช" นักพัฒนาอีกรายหนึ่งสะท้อนความรู้สึกเหล่านี้ โดยสังเกตถึงช่วงเวลานานหลายสัปดาห์โดยไม่มีการสื่อสารจาก Apple และเวลาตอบกลับอีเมลนานจนไม่อาจยอมรับได้ ความพยายามที่จะรับคำตอบสำหรับคำถามเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ เทคนิค หรือเชิงพาณิชย์ มักให้คำตอบที่ไม่ช่วยเหลือหรือไม่มีประโยชน์
การค้นพบได้พิสูจน์อีกประเด็นสำคัญของความขัดแย้ง นักพัฒนารายหนึ่งอธิบายว่าเกมของพวกเขา "อยู่ในห้องเก็บศพในช่วงสองปีที่ผ่านมา" เนื่องจากไม่ได้รับการโปรโมตจาก Apple กระบวนการประกันคุณภาพ (QA) ที่เข้มงวดยังถูกวิพากษ์วิจารณ์ โดยนักพัฒนารายหนึ่งระบุว่าข้อกำหนดในการส่งเป็นภาระมากเกินไป
แง่บวกและมุมมองของ Apple
แม้จะมีการวิพากษ์วิจารณ์มากมาย แต่นักพัฒนาบางคนก็ยอมรับถึงแง่มุมเชิงบวกของ Apple Arcade หลายคนตั้งข้อสังเกตว่าการสนับสนุนทางการเงินของ Apple มีความสำคัญต่อการอยู่รอดของสตูดิโอ ทำให้พวกเขาสามารถจัดสรรงบประมาณการพัฒนาทั้งหมดได้ นักพัฒนารายหนึ่งยังตั้งข้อสังเกตว่าความเข้าใจของ Apple Arcade เกี่ยวกับกลุ่มเป้าหมายได้รับการปรับปรุงเมื่อเวลาผ่านไป แม้ว่ากลุ่มเป้าหมายนี้อาจไม่สอดคล้องกับความคาดหวังของนักพัฒนาอินดี้บางรายก็ตาม
รายงานยังชี้ให้เห็นถึงการตัดการเชื่อมต่อระหว่าง Apple และชุมชนเกม นักพัฒนาแสดงความเชื่อว่า Apple ขาดกลยุทธ์ที่ชัดเจนสำหรับ Arcade โดยมองว่าเป็นส่วนเสริมเพิ่มเติมแทนที่จะเป็นองค์ประกอบหลักของระบบนิเวศ นักพัฒนารายหนึ่งกล่าวอย่างตรงไปตรงมาว่า Apple "ไม่เข้าใจนักเล่นเกม 100%" โดยอ้างถึงการขาดการแบ่งปันข้อมูลเกี่ยวกับพฤติกรรมของผู้เล่นและการโต้ตอบกับเกมบนแพลตฟอร์ม ความรู้สึกที่แพร่หลายในหมู่นักพัฒนาก็คือ Apple ปฏิบัติต่อพวกเขาเหมือนเป็น "ความชั่วร้ายที่จำเป็น" โดยให้ความสำคัญกับผลประโยชน์ของตนเองมากกว่าความต้องการของนักพัฒนาที่มีส่วนร่วมในแพลตฟอร์ม
<> <>