Apple Arcade: Mobil Oyun Geliştiricileri için Karışık Bir Çanta
Apple Arcade, mobil oyun geliştiricileri için bir platform sunarken, birçok kalıcı sorun nedeniyle ciddi eleştirilere maruz kaldı. Bir Mobilegamer.biz raporu, geliştiriciler arasında platformla ilgili deneyimleriyle ilgili yaygın hayal kırıklığını ortaya koyuyor.
Geliştiricinin Apple Arcade ile İlgili Endişeleri
Yakın zamanda yayınlanan "Inside Apple Arcade" raporu, ödeme gecikmeleri, yetersiz teknik destek ve oyunun zayıf keşfedilebilirliği gibi bir dizi sorunu vurguluyor.
Birçok stüdyo, ödeme almada önemli gecikmeler bildirdi; bağımsız bir geliştirici, altı aylık bir beklemenin neredeyse işlerini tehlikeye attığını belirtti. Bu geliştirici aynı zamanda Apple'ın platform için net ve tutarlı bir vizyona sahip olmamasını da eleştirdi ve teknik desteği "berbat" olarak nitelendirdi. Başka bir geliştirici de bu düşünceleri yineledi ve Apple'ın haftalarca süren iletişim alamamasına ve e-postalara kabul edilemeyecek kadar uzun yanıt sürelerine dikkat çekti. Ürünle ilgili, teknik veya ticari sorulara yanıt alma girişimleri genellikle faydasız veya mevcut olmayan yanıtlarla sonuçlandı.
Keşfedilebilirlik bir diğer önemli çekişme noktasını kanıtladı. Bir geliştirici, Apple'ın tanıtım eksikliği nedeniyle oyunlarının "son iki yıldır morgda" olduğunu belirtti. Titiz kalite güvence (QA) süreci de eleştirilere yol açtı; bir geliştirici, gönderim gerekliliklerini aşırı derecede külfetli olarak nitelendirdi.
Olumlu Yönler ve Apple'ın Bakış Açısı
Çok sayıda eleştiriye rağmen bazı geliştiriciler Apple Arcade'in olumlu yönlerini kabul etti. Birçoğu, Apple'ın mali desteğinin stüdyolarının hayatta kalması için çok önemli olduğunu ve geliştirme bütçelerinin tamamını finanse etmelerine olanak sağladığını belirtti. Bir geliştirici ayrıca, Apple Arcade'in hedef kitlesine ilişkin anlayışının zaman içinde geliştiğini ancak bu kitlenin bazı bağımsız geliştiricilerin beklentileriyle örtüşmediğini gözlemledi.
Rapor aynı zamanda Apple ile oyun topluluğu arasında bir kopukluk olduğunu da öne sürüyor. Geliştiriciler, Apple'ın Arcade için net bir stratejiye sahip olmadığı inancını dile getirerek bunu ekosisteminin temel bir bileşeni yerine çevresel bir eklenti olarak gördüler. Bir geliştirici, oyuncu davranışı ve platformdaki oyunlarla etkileşime ilişkin veri paylaşımının eksikliğini öne sürerek Apple'ın "oyuncuları 0 anlamadığını" açıkça belirtti. Geliştiriciler arasında yaygın olan görüş, Apple'ın onlara "gerekli kötülük" muamelesi yaptığı ve platformuna katkıda bulunan geliştiricilerin ihtiyaçlarının yerine kendi çıkarlarını ön planda tuttuğu yönünde.