Apple Arcade- မိုဘိုင်းဂိမ်းတီထွင်သူများအတွက် ရောနှောထားသောအိတ်
Apple Arcade သည် မိုဘိုင်းဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲရေးဆွဲသူများအတွက် ပလပ်ဖောင်းတစ်ခု ကမ်းလှမ်းနေစဉ်တွင် ဆက်တိုက်ဖြစ်ပေါ်နေသော ပြဿနာများစွာကြောင့် သိသိသာသာ ဝေဖန်မှုများနှင့် ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ Mobilegamer.biz အစီရင်ခံစာသည် ပလက်ဖောင်းနှင့်ပတ်သက်ပြီး developer များကြားတွင် ကျယ်ပြန့်သောစိတ်ပျက်စရာများကို ဖော်ပြသည်။
Apple Arcade နှင့် Developer များ စိုးရိမ်ပူပန်မှုများ
မကြာသေးမီက "Inside Apple Arcade" အစီရင်ခံစာသည် ငွေပေးချေမှုနှောင့်နှေးခြင်း၊ နည်းပညာပံ့ပိုးမှု မလုံလောက်ခြင်းနှင့် ဂိမ်းရှာဖွေတွေ့ရှိမှု အားနည်းခြင်းတို့အပါအဝင် ပြဿနာများစွာကို မီးမောင်းထိုးပြထားသည်။
စတူဒီယိုအများအပြားသည် ငွေပေးချေမှုများလက်ခံရရှိရာတွင် ကြန့်ကြာမှုများရှိကြောင်း အစီရင်ခံတင်ပြကြပြီး၊ အင်ဒီဆော့ဖ်ဝဲအင်ဂျင်နီယာတစ်ဦးသည် ၎င်းတို့၏လုပ်ငန်းကို အန္တရာယ်ဖြစ်စေသည့် ခြောက်လကြာစောင့်ဆိုင်းမှုကို ကိုးကား၍ ပေးချေမှုများပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ဤ developer သည် Apple ၏ ပလပ်ဖောင်းအတွက် ပြတ်သားပြီး တသမတ်တည်း အမြင်မရှိခြင်းကိုလည်း ဝေဖန်ခဲ့ပြီး နည်းပညာဆိုင်ရာ ပံ့ပိုးမှုအား "စိတ်မကောင်းစရာ" အဖြစ် ဖော်ပြခဲ့သည်။ အခြား developer က Apple ထံမှ ဆက်သွယ်မှုမရှိဘဲ ရက်သတ္တပတ်ကြာသည့် ကာလများနှင့် အီးမေးလ်များကို လက်ခံနိုင်ဖွယ်မရှိသော တုံ့ပြန်မှုအကြိမ်ရေ ရှည်လျားသည်ကို သတိပြုမိခဲ့သည်။ ထုတ်ကုန်၊ နည်းပညာဆိုင်ရာ သို့မဟုတ် စီးပွားဖြစ်မေးခွန်းများအတွက် အဖြေများရယူရန် ကြိုးပမ်းခြင်းသည် အကူအညီမဖြစ်နိုင်သော သို့မဟုတ် တည်ရှိခြင်းမရှိသော တုံ့ပြန်မှုများကို ပေးဆောင်လေ့ရှိသည်။
ရှာဖွေတွေ့ရှိနိုင်မှုသည် ငြင်းခုံမှု၏နောက်ထပ် အဓိကအချက်ဖြစ်သည်။ ဆော့ဖ်ဝဲအင်ဂျင်နီယာတစ်ဦးက Apple မှ ပရိုမိုးရှင်းမရှိခြင်းကြောင့် ၎င်းတို့၏ဂိမ်းကို "ပြီးခဲ့သောနှစ်နှစ်အတွင်း အလောင်းတော်တွင်" ဟု ဖော်ပြခဲ့သည်။ တိကျသေချာသော အရည်အသွေးအာမခံ (QA) လုပ်ငန်းစဉ်သည် တင်သွင်းမှုလိုအပ်ချက်များကို အလွန်ဝန်ထုပ်ဝန်ပိုးအဖြစ် သတ်မှတ်ပေးသည့် developer တစ်ဦးမှ ဝေဖန်မှုများလည်း ပေါ်ပေါက်ခဲ့သည်။
အပြုသဘောဆောင်သောရှုထောင့်နှင့် Apple ၏အမြင်
များစွာသောဝေဖန်မှုများရှိသော်လည်း၊ အချို့သော developer များသည် Apple Arcade ၏အပြုသဘောဆောင်သောရှုထောင့်များကိုအသိအမှတ်ပြုခဲ့ကြသည်။ Apple ၏ဘဏ္ဍာရေးပံ့ပိုးမှုသည် ၎င်းတို့၏စတူဒီယိုများရှင်သန်မှုအတွက် အရေးကြီးကြောင်း အများအပြားက မှတ်ချက်ပြုခဲ့ကြပြီး ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးဘတ်ဂျက်တစ်ခုလုံးကို ရန်ပုံငွေရှာနိုင်စေခဲ့သည်။ ဤပရိသတ်သည် အချို့သော indie developer များ၏မျှော်လင့်ချက်များနှင့် မကိုက်ညီသော်လည်း Apple Arcade ၏ ပစ်မှတ်ပရိသတ်အပေါ် နားလည်မှုသည် အချိန်နှင့်အမျှ တိုးတက်လာသည်ကို developer တစ်ဦးက လေ့လာတွေ့ရှိခဲ့သည်။
အစီရင်ခံစာတွင် Apple နှင့် ဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်းကြား ချိတ်ဆက်မှု ဖြတ်တောက်ရန် အကြံပြုထားသည်။ Apple သည် Arcade အတွက် ရှင်းလင်းပြတ်သားသော မဟာဗျူဟာ ကင်းမဲ့နေကြောင်း Developer များက ယုံကြည်ကြပြီး ၎င်းကို ၎င်း၏ဂေဟစနစ်၏ ပင်မအစိတ်အပိုင်းထက် အရံအပိုပစ္စည်းအဖြစ် ရှုမြင်ကြသည်။ ဆော့ဖ်ဝဲအင်ဂျင်နီယာတစ်ဦးက Apple သည် ကစားသမားများ၏အပြုအမူနှင့် ပလက်ဖောင်းပေါ်ရှိ ဂိမ်းများနှင့် အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုဆိုင်ရာ ဒေတာမျှဝေမှုနည်းပါးခြင်းကို ကိုးကား၍ Apple မှ "100% ဂိမ်းကစားသူများကို နားမလည်ပါ" ဟု ပြတ်ပြတ်သားသားပြောခဲ့သည်။ developer များကြားတွင် ပျံ့နှံ့နေသော ခံစားချက်တစ်ခုမှာ Apple သည် ၎င်းတို့အား ၎င်း၏ platform တွင် ပံ့ပိုးပေးသည့် developer များ၏ လိုအပ်ချက်များထက် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်အကျိုးစီးပွားထက် ၎င်း၏အကျိုးစီးပွားကို ဦးစားပေးကာ "မလိုအပ်သော မကောင်းမှု" အဖြစ် သဘောထားခြင်းဖြစ်သည်။