Strategi Permainan-sebagai-A-Service yang bercita-cita tinggi Sony telah memukul satu gol. Rancangan syarikat untuk melancarkan 12 perkhidmatan permainan menjelang 2025 telah goyah, mengakibatkan pembatalan mendadak sembilan projek, mencetuskan kemarahan di kalangan pemain.
Pada tahun 2022, presiden Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, melancarkan pelan 12-perkhidmatan yang bercita-cita tinggi, respons terhadap landskap permainan yang berkembang. Walau bagaimanapun, strategi ini dipenuhi dengan keraguan dari banyak pemain yang mengambil berat tentang pergeseran yang berpotensi dari tajuk pemain tunggal. Walaupun jaminan sebaliknya, Sony kini mengesahkan pembatalan sembilan daripada dua belas perkhidmatan yang dirancang.
Semasa pelancaran Helldivers 2 yang berjaya menunjukkan beberapa kemajuan, projek berprofil tinggi telah dipotong, termasuk yang terakhir dari kami: puak , Spider-Man: The Great Web , dan A God of War gelaran di Pembangunan di Bluepoint Games. Kecederaan lain termasuk Concord , Payback , dan beberapa tajuk yang tidak diumumkan.
Permainan yang dibatalkan Sony:
- Concord (gagal memenuhi jangkaan)
- God of War (Bluepoint Games)
- Permainan berbilang pemain Bend Studio
- The Last of Us: Faction
- Spider-Man: The Great Web (Permainan Insomniac)
- Twisted Metal (Firesprite)
- Permainan Fantasy yang tidak diumumkan (London Studio)
- Bayaran balik (Bungie)
- Projek Rangkaian (Permainan Deviation)
Pembatalan itu terutamanya mempengaruhi menolak Sony ke pasaran permainan-sebagai-perkhidmatan. Kritikan semakin meningkat, dengan banyak yang mengatakan bahawa Sony menjadi terlalu tertumpu pada trend ini, mengabaikan kekuatan terasnya dan francais yang ditubuhkan. Projek dari Bend Studio dan BluePoint Games, antara lain, menghadapi kelewatan yang ketara.