Chiến lược trò chơi đầy tham vọng của Sony đã đạt được một cú hích lớn. Kế hoạch của công ty để ra mắt 12 dịch vụ trò chơi vào năm 2025 đã chùn bước, dẫn đến việc hủy bỏ chín dự án, gây ra sự phẫn nộ giữa các game thủ.
Vào năm 2022, lúc đó là chủ tịch của Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, đã tiết lộ kế hoạch 12 dịch vụ đầy tham vọng, một phản ứng với cảnh quan chơi game đang phát triển. Tuy nhiên, chiến lược này đã được đáp ứng với sự hoài nghi từ nhiều game thủ quan tâm đến sự thay đổi tiềm năng khỏi các tựa game chơi đơn. Mặc dù có sự đảm bảo ngược lại, Sony hiện đã xác nhận việc hủy bỏ chín trong số mười hai dịch vụ theo kế hoạch.
Trong khi sự ra mắt thành công của Helldivers 2 đã chứng minh một số tiến bộ, các dự án cao cấp đã bị cắt, bao gồm The Last of Us: Factions , Spider-Man: The Great Web và A God of War trong Phát triển tại BluePoint Games. Các thương vong khác bao gồm Concord , Payback và một số tiêu đề không báo trước.
Các trò chơi bị hủy của Sony:
- Concord (không đáp ứng được kỳ vọng)
- Thần chiến tranh (Trò chơi Bluepoint)
- Trò chơi nhiều người chơi của Bend Studio
- Người cuối cùng của chúng tôi: Phe
- Spider-Man: The Great Web (trò chơi Insomniac)
- Kim loại xoắn (Firesprite)
- Trò chơi giả tưởng không báo trước (Studio London)
- Payback (Bungie)
- Dự án kết nối (trò chơi sai lệch)
Việc hủy bỏ chủ yếu ảnh hưởng đến sự thúc đẩy của Sony vào thị trường trò chơi như một dịch vụ. Những lời chỉ trích đang gắn kết, với nhiều người cho rằng Sony trở nên tập trung quá mức vào xu hướng này, bỏ qua những thế mạnh cốt lõi của nó và các nhượng quyền thương mại thành lập. Các dự án từ Bend Studio và Trò chơi BluePoint, trong số những người khác, phải đối mặt với sự chậm trễ đáng kể.