Sony's ambitieuze games-as-a-service-strategie heeft een grote addertje onder het gras getroffen. Het plan van het bedrijf om 12 spelservices te lanceren tegen 2025 is wankelend, wat resulteert in de abrupte annulering van negen projecten, wat woedend veroorzaakt bij gamers.
In 2022 onthulde de toenmalige president van Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, het ambitieuze 12-serviceplan, een reactie op het evoluerende gaminglandschap. Deze strategie werd echter met scepsis geconfronteerd met veel gamers die zich zorgen maakten over een mogelijke verschuiving van titels met één speler. Ondanks de garanties van het tegendeel, heeft Sony nu de annulering van negen van de twaalf geplande diensten bevestigd.
Terwijl de succesvolle lancering van HellDivers 2 wat vooruitgang toonde, zijn spraakmakende projecten gesneden, waaronder The Last of Us: Factions , Spider-Man: The Great Web , en een God of War titel in Ontwikkeling bij Bluepoint -games. Andere slachtoffers zijn Concord , Payback en verschillende onaangekondigde titels.
Sony's geannuleerde spellen:
- Concord (niet voldoet aan de verwachtingen)
- God of War (Bluepoint Games)
- Bend Studio's Multiplayer Game
- The Last of Us: Factions
- Spider-Man: The Great Web (Insomniac Games)
- Twisted Metal (Fireprite)
- onaangekondigd Fantasy Game (London Studio)
- Payback (bungie)
- Netwerkproject (afwijkingsspellen)
De annuleringen hebben voornamelijk invloed op Sony's push in de games-as-a-service-markt. Kritiek is toenemende, met velen die beweren dat Sony overdreven gericht werd op deze trend, de kernsterkten en gevestigde franchises verwaarlozen. Projecten van Bend Studio- en Bluepoint -spellen hebben onder andere aanzienlijke vertragingen.