Ang mapaghangad na mga laro ng Sony-as-a-service ay tumama sa isang pangunahing snag. Ang plano ng kumpanya na ilunsad ang 12 mga serbisyo sa laro sa pamamagitan ng 2025 ay humina, na nagreresulta sa biglaang pagkansela ng siyam na proyekto, na nag -udyok ng pagkagalit sa mga manlalaro.
Noong 2022, pagkatapos-pangulo ng Sony Interactive Entertainment, si Jim Ryan, ay nagbukas ng mapaghangad na 12-service plan, isang tugon sa umuusbong na landscape sa paglalaro. Gayunpaman, ang diskarte na ito ay natugunan ng pag-aalinlangan mula sa maraming mga manlalaro na nag-aalala tungkol sa isang potensyal na paglipat na malayo sa mga pamagat ng solong-player. Sa kabila ng katiyakan sa kabaligtaran, nakumpirma na ngayon ng Sony ang pagkansela ng siyam sa labindalawang nakaplanong serbisyo.
Habang ang matagumpay na paglulunsad ng Helldiver 2 ay nagpakita ng ilang pag-unlad, ang mga proyekto na may mataas na profile ay pinutol, kasama na ang huli sa amin: Mga paksyon , Spider-Man: Ang Mahusay na Web , at isang God of War pamagat sa Pag -unlad sa BluePoint Games. Ang iba pang mga kaswalti ay kinabibilangan ng Concord , payback , at maraming mga hindi napapahayag na pamagat.
Ang mga nakansela na laro ng Sony:
- Concord (nabigo upang matugunan ang mga inaasahan)
- Diyos ng Digmaan (BluePoint Games)
- Laro ng Multiplayer ng Bend Studio
- Ang Huli sa Amin: Mga paksyon
- Spider-Man: Ang Mahusay na Web (Mga Larong Insomniac)
- baluktot na metal (firesprite)
- Hindi inihayag na Fantasy Game (London Studio)
- Payback (Bungie)
- Proyekto sa Networking (Mga Larong Deviation)
Ang mga pagkansela ay pangunahing nakakaapekto sa pagtulak ng Sony sa merkado ng laro-as-a-service. Ang kritisismo ay tumataas, na may maraming pagtatalo na ang Sony ay naging labis na nakatuon sa kalakaran na ito, pinapabayaan ang mga pangunahing lakas at itinatag na mga franchise. Ang mga proyekto mula sa Bend Studio at BluePoint na mga laro, bukod sa iba pa, ay nahaharap sa mga makabuluhang pagkaantala.