ပြီးခဲ့သည့်နှစ်က Multiplayer Gaming မြင်ကွင်းတွင်အောင်မြင်မှုအောင်မြင်မှုသည်မလွယ်ကူပါက arrowhead ၏ Helpivers 2 ဖြစ်သည်။ ဤသမ 0 ါယိုးသေနတ်သမားသည်ကြယ်များအနှံ့ဒီမိုကရေစီပြန့်နှံ့သွားမည်ဟုကတိပေးခဲ့သည်။ ယနေ့အစာရှောင်ခြင်းနှင့်ရေနွေးငွေ့ဂိမ်းများသည်အခြားလိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်လုပ်ခြင်းဖြင့်နောက်တစ်ကြိမ်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်ပါ ။ Gamefound ကို ကျောထောက်နောက်ခံပြုရန်အတွက် Ign သည်ဂိမ်း၏ရှေ့ပြေးပုံစံဗားရှင်းသို့ငုပ်ရန်နှင့်၎င်း၏တီထွင်ဖန်တီးသူများ, ဂျေမီ Perkins, Derek Funkhouse နှင့် Nicholas Yu တို့နှင့်စကားပြောဆိုရန်အခွင့်အရေးရှိသည်။
Helissivers 2: ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်း






ပြီးခဲ့သည့်နှစ်ကဗီဒီယိုဂိမ်းစတင်ပြီးမကြာမီတွင်တီထွင်ထုတ်လုပ်နိုင်ခဲ့ပြီး Hellders 2 - ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းသည် တင်းမာမှုများကိုဖြည့်စွက်ထားသောမီးလောင်ကျွမ်းမှုများ, ကစားသမားများက Helldivers ဟုလူသိများသောအထက်တန်းလွှာစစ်သားတစ် ဦး ၏အခန်းကဏ် ers များကိုရန်သူများနှင့်ကျပန်းဖြစ်ရပ်များမှေးမှိန်သွားသောအခါရည်ရွယ်ချက်များကိုပြီးမြောက်ရန်အတူတကွလုပ်ဆောင်ကြသည်။ ဒီဂိမ်းဟာကစားသမားလေးယောက်နဲ့ 4 ယောက်ကိုထောက်ပံ့ပေးတယ်,
ချိန်းတွေ့သူတစ် ဦး စီသည်ထူးခြားသောစွမ်းရည်များ, Demo သည်လေးလံသောအတန်း 4 မျိုးကိုပြသသည်။ လေးလံသောစနိုက်ပါ, ကစားသမားများကသူတို့၏ loadoutouts များကိုမူလတန်းနှင့်အလယ်တန်းလက်နက်များ, လက်ပစ်ဗုံးများ, ပံ့ပိုးမှုဂီယာနှင့်မဟာဗျူဟာဟုလူသိများသောမဟာဗျူဟာသုံးခုနှင့်မဟာဗျူဟာများဟုလူသိများသောမဟာဗျူဟာမြောက်ကိရိယာသုံးခုဖြင့်၎င်းတို့၏ loadeouts ကိုစိတ်ကြိုက်ပြုပြင်သည်။ အကြံပြုထားသည့် setup များကိုအတန်းကဒ်များတွင်ဖော်ပြထားသည်။
Gameplay သည်ကစားသမားများစူးစမ်းလေ့လာသူများအနေဖြင့်ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်သော Modular Grids များပေါ်ပေါက်လာသည်။ အဓိကရည်ရွယ်ချက်အမျိုးမျိုးရှိသော်လည်းရှေ့ပြေးပုံစံတွင်ဂိုးသည် TerminID သားအိမ်များကိုဖျက်ဆီးရန်ဖြစ်သည်။ ရန်သူများကသင်တိုးတက်လာသည်နှင့်အမျှပိုမိုတင်းကျပ်လာသည်။ အချိန်ကန့်သတ်ထားသောမစ်ရှင်နာရီသည်အရေးတကြီးသဘောထားကိုအရေးတကြီးဖြစ်စေသည်။
ရှေ့ပြေးပုံစံသည်ရည်ရွယ်ချက်တစ်ခုတည်းကိုအဓိကထားသည်။ သို့သော်နောက်ဆုံးထုတ်ကုန်သည်မစ်ရှင်အမျိုးအစားများစွာကိုပေးလိမ့်မည်။ ရန်သူများတွင် terminids နှင့် automatons များပါ 0 င်သည်။ Steamporged ဂိမ်းများကို Stretch ပန်းတိုင်များဖြင့်လူသိများသော်လည်း,
လိုက်လျောညီထွေဖြစ်မှု၏စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသောအချက်များအနက်မှတစ်ခုမှာ၎င်းသည်တိုက်ခိုက်ရေး၏လွှမ်းမိုးမှုကိုခံနိုင်ရည်ရှိသည်။ ပရမ်းပတာကိုဖန်တီးရန်နံပါတ်များကိုသာမှီခိုအားထားသည့်အလိုက်အသင့်အတင့်များနှင့်မတူဘဲဟယ်လ်ထမ်းများသည်တဖြည်းဖြည်းပိုမိုအားကောင်းသည့်ရန်သူများကိုရွေးချယ်ကြသည်။ ဤချဉ်းကပ်မှုသည်ပြင်းထန်မှုကိုထိန်းသိမ်းနေစဉ်ဗီဒီယိုဂိမ်း၏နည်းဗျူဟာအနက်ကိုကြေးမုံ။
အလှည့်များတွင်ကစားသမားများနှင့်ရန်သူများတို့ပါ 0 င်ခြင်းနှင့်ရန်သူများပါ 0 င်သည် ။ တိုက်ခိုက်ရေးတစ်ခုစီသည်အန်စာတုံးတစ်ခုစီကိုအလှည့်အပြောင်းတစ်ခုစီဖြင့်အန်စာတုံးလိပ်များမှတဆင့်ဖြေရှင်းနိုင်သည်။ ပျက်စီးမှုသည်စုစုပေါင်းအလှိမ့်တန်ဖိုးကိုငါးပိုင်းခွဲထားသည်။ ကစားသမားများသည်အမြဲတမ်းပစ်မှတ်များကိုအမြဲတမ်းထိရောက်စွာပစ်မှတ်ထားကာပျက်စီးမှုကိုအာရုံစိုက်ရန်ရည်ရွယ်သည် - ပြုပြင်မွမ်းမံသူများသို့မဟုတ်ကာကွယ်ရေးတန်ဖိုးများကိုစီမံခြင်းမှလန်းဆန်းစေသောပြောင်းလဲမှုဖြစ်သည်။
standout schreet သည် "မီးတောက်လောင်သောမီး" ဖြစ်သည်။ ဗီဒီယိုဂိမ်းမှအဖွဲ့လိုက်အနေဖြင့်ပွားများပုံတူပွားရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသည်။ ကစားသမားအမြောက်အများသည်ရန်သူတစ် ဦး ကိုပစ်မှတ်ထားသည့်အခါသူတို့ကသူတို့၏စွမ်းအားကိုပိုမိုအကျိုးသက်ရောက်စေနိုင်သည်။ NIC ကဒီအသွင်အပြင်ကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့တယ် - "ကျနော်တို့ကသံချပ်ကာရန်သူကိုရှင်းရှင်းလင်းလင်းဖွင့်ထားတယ်။
ကစားသမားများသည်တစ်ကိုယ်တော်ကစားရန်ရွေးချယ်နိုင်သည်။
ရန်သူများသည်ရိုးရှင်းသောစည်းမျဉ်းများကိုလိုက်နာပြီးရှုံးနိမ့်သည့်အခါကြိုတင်သတ်မှတ်ထားသောအကျိုးသက်ရောက်မှုများကိုဆက်လက်လုပ်ဆောင်သည်။ အနာကတ်များသည်ပြစ်ဒဏ်များချမှတ်ပြီးအနာသုံးပါးကြောင့်သေခြင်းကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ သို့သော်အခက်အခဲများအပေါ် မူတည်. အသက်ရှူလမ်းကြောင်းများပေါ် မူတည်. ကစားသမားများကိုအရင်းအမြစ်အပြည့်အစုံဖြင့်ပြန်ပို့ရန်ခွင့်ပြုသည်။
ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းမှမရှိသောဒြပ်စင်တစ်ခုမှာဗီဒီယိုဂိမ်းတွင် intergalactic ပ conflict ိပက်ခဖြစ်သည်။ ဤအင်္ဂါရပ်ကိုကျဆင်းခြင်းသည်ဒီဇိုင်းအသင်းကိုအရင်းအမြစ်ပစ္စည်းမိတ္တူပွားခြင်းထက်ထူးခြားသည့်အရာတစ်ခုဖန်တီးရန်အာရုံစိုက်ရန်အာရုံစိုက်ရန်အာရုံစိုက်ရန်အာရုံစိုက်ရန်ဖြစ်သည်။
ဤအပြောင်းအလဲများရှိသော် ငြားဟဲဗန်ဝေမြောက်ရေး အနှစ်သာရသည်နဂိုအတိုင်းရှိနေဆဲဖြစ်သည်။ Jamie ကဂိမ်းရဲ့ခန့်မှန်းရခက်တဲ့သဘောသဘာဝကိုထိန်းသိမ်းဖို့အရေးကြီးတယ် - "အလှည့်ကျမမျှော်လင့်မမျှော်လင့်ဘဲစိန်ခေါ်မှုများကိုကျွန်ုပ်တို့လိုချင်သည်။ အလှည့်ကျမှုတွေအတွက်မမျှော်လင့်ဘဲစိန်ခေါ်မှုတွေကိုငါတို့ယူဆတယ်။
ဒီစိတ်ဓာတ်ကို Derek ကဒီစိတ်ဓာတ်ကို "ကျွန်တော်တို့ရဲ့အဓိကကွင်းဆက်ဟာရည်ရွယ်ချက်နဲ့ရှင်သန်ရပ်တည်ရေးပတ် 0 န်းကျင်ကိုလှည့်ပတ်နေတယ်။
လက်ရှိတွင်ဂိမ်းသည် 75-80% ခန့်ရှိပြီး Steamforged Games ၏ပုံမှန်စတင်သည့်အဆင်သင့်ဖြစ်မှုနှင့်ကိုက်ညီသည်။ ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်ရှိနေသည်အသိုင်းအဝိုင်း၏တုံ့ပြန်ချက်ကိုထည့်သွင်းရန်သို့မဟုတ်ဖြန့်ချိမီအတွေးအခေါ်အသစ်များကိုအကောင်အထည်ဖော်ရန်ဖြစ်သည်။ မကြာသေးမီကုန်သွယ်မှုအကောက်ခွန်များနှင့် ပတ်သက်. စိုးရိမ်မှုများသည်စီမံကိန်းကိုစီစဉ်ထားသည့်အတိုင်းစီမံကိန်းပို့ရန်ကြိုးပမ်းနေသည့်အဖွဲ့ကိုမတားဆီးနိုင်ခဲ့ပါ။
ရှေ့ပြေးပုံစံကိုစမ်းသပ်ပြီးနောက်အထူးသဖြင့်ကျပန်းဖြစ်ရပ်များနှင့်မီးစက်ပြင်စက်များဖြစ်ပေါ်လာသောစနစ်များကိုကျွန်ုပ်တွေ့ရှိခဲ့သည်။ သို့သော်ကျွန်ုပ်သည်သူငယ်ချင်းများနှင့်အမျှအနိမ့်အနိမ့်ရန်သူများပိုမိုနည်းပါးလာသည်။ ထို့အပြင်ရန်သူတိုက်ခိုက်မှုများကို variable variable variable variable များဖြင့်မြှင့်တင်ရန်လှုံ့ဆော်ပေးနိုင်သည်။
Steamforged ဂိမ်းများသည် ဆက်လက်. အထင်ကြီးနေပြီး Helivivers 2 အတွက်မည်သည့်အရာသည်အဘယ်သို့တည်ရှိနေသည်ကိုကြည့်ရှုရန်စိတ်လှုပ်ရှားမိသည်။ မိုးကုပ်စက်ဝိုင်းပေါ်ရှိအတန်းများ, မစ်ရှင်အမျိုးအစားများ, မစ်ရှင်အမျိုးအစားများနှင့်ရန်သူပေါင်းစပ်မှုများနှင့်အတူကျွန်ုပ်၏မိတ်ဆွေများနှင့်ကျွန်ုပ်သည်ကျွန်ုပ်တို့၏နောက် drop ဇုန်ကိုစိတ်အားထက်သန်စွာစောင့်မျှော်နေကြသည်။
နောက်ထပ်ဗီဒီယိုဂိမ်းလိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်လေ့လာပါ





