Maison Nouvelles Helldivers 2 Board Game: Premières impressions

Helldivers 2 Board Game: Premières impressions

Auteur : Peyton May 30,2025

L'année dernière, le succès de l'évasion dans la scène des jeux multijoueurs a sans aucun doute été Helldivers 2 d'Arrowhead. Ce tireur coopératif a promis de répandre la démocratie à travers les étoiles, envoyant des joueurs sur des missions pour faire exploser des extraterrestres et des robots avec d'innombrables cycles de munitions. Avance rapide jusqu'à aujourd'hui, et SteamForged Games est de retour avec une autre adaptation - ce temps transformant l'action chaotique de Helldivers 2 en un jeu de société. Disponible pour le soutien sur Gamefound , IGN a eu l'occasion de plonger dans une version prototype du jeu et de parler avec ses créateurs, Jamie Perkins, Derek Funkhouser et Nicholas Yu, à propos de cette nouvelle itération.

Helldivers 2: le jeu de société

Développé peu de temps après le lancement du jeu vidéo l'année dernière, Helldivers 2: Le jeu de société conserve les feux de tension, les surprises chaotiques et l'esprit axé sur l'équipe de son homologue numérique tout en introduisant de nouveaux rebondissements à la formule. Les joueurs assument les rôles des soldats d'élite connus comme des Helldivers, travaillant ensemble pour atteindre des objectifs tout en repoussant les vagues d'ennemis et des événements aléatoires. Le jeu prend en charge un à quatre joueurs, avec des joueurs solo suggérés de contrôler deux personnages.

Chaque Helldiver appartient à une classe distincte, chacune avec des capacités uniques, des cartes d'action et une capacité spéciale "acte de valeur" qui peut tourner la vague de bataille. La démo a présenté quatre classes: Heavy, Sniper, Pyro et Captain. Les joueurs personnalisent leurs charges avec des armes primaires et secondaires, des grenades, des équipements de soutien et trois outils stratégiques appelés stratégies. Les configurations recommandées sont répertoriées sur les cartes de classe, mais les joueurs expérimentés peuvent modifier leurs configurations en fonction de leur style de jeu.

Le gameplay se déploie sur les grilles modulaires qui se développent à mesure que les joueurs explorent, révélant des objectifs cachés et des emplacements ennemis. Les objectifs principaux varient, mais dans le prototype, l'objectif était de détruire les écloseries terminides. Les ennemis deviennent plus durs au fur et à mesure que vous progressez, et une horloge de mission limitée dans le temps ajoute de l'urgence, garantissant que chaque session est dynamique et intense.

Le prototype s'est concentré sur un seul objectif, mais le produit final offrira plusieurs types de mission. Les ennemis comprennent des termirides et des automates, avec dix variations par faction. Bien que les jeux à SteamForged soient connus pour les buts extensibles, il n'est pas clair si la faction illuminée apparaîtra dans le jeu de base ou comme expansion.

L'un des aspects les plus intrigants de l'adaptation a été la façon dont il a capturé la nature écrasante du combat. Contrairement à certaines adaptations qui reposent uniquement sur des nombres pour créer le chaos, Helldivers opte pour des ennemis progressivement plus forts. Cette approche reflète la profondeur tactique du jeu vidéo tout en maintenant l'intensité.

Les virages impliquent des joueurs et des ennemis qui contribuent des cartes d'action à un pool partagé, qui est mélangé et placé sur un tracker d'initiative (similaire au jeu de plateau Elden Ring de SteamForge). Le combat se résout via des rouleaux de dés, chaque arme roulant un nombre de dés. Les dégâts équivaut à la valeur totale roulée divisée par cinq. Les joueurs atteignent toujours leurs cibles, se concentrant plutôt sur les dégâts, un changement rafraîchissant de la gestion des modificateurs ou des valeurs de défense.

Un mécanicien hors concours est "Massed Fire", conçu pour reproduire l'aspect travail d'équipe du jeu vidéo. Lorsque plusieurs joueurs ciblent le même ennemi, ils peuvent combiner leur puissance de feu pour plus d'impact. Nic a mis en évidence cette fonctionnalité: "Nous voulions récompenser explicitement le travail d'équipe. Qu'il flanque un ennemi blindé ou que vous concentrez simplement le feu, travailler ensemble vous donne un avantage."

Les joueurs peuvent opter pour le jeu en solo s'ils préfèrent, mais le mécanisme de tir masté minimise les temps d'arrêt et encourage l'engagement pendant les virages des autres.

Les ennemis suivent des règles simples, infligeant des effets prédéterminés lorsqu'ils sont vaincus. Les cartes de plaies imposent des pénalités et trois blessures entraînent la mort. Cependant, les réapparition sont possibles en fonction des paramètres de difficulté, permettant aux joueurs de revenir avec des ressources complètes.

Un élément absent du jeu de société est le conflit intergalactique présent dans le jeu vidéo. La suppression de cette fonction a permis à l'équipe de conception de se concentrer sur la création de quelque chose d'unique plutôt que de dupliquer le matériel source.

Malgré ces changements, l'essence des Helldivers reste intacte. Jamie a souligné l'importance de préserver la nature imprévisible du jeu: «Nous voulons des défis inattendus à chaque tour. Des stratagèmes qui se retournent contre les renforts, ces éléments capturent l'esprit de l'original.»

Derek a fait écho à ce sentiment: «Notre boucle de base tourne autour des objectifs et de la survie. Il s'agit de chasser la prochaine chose brillante tout en traitant des ennemis implacables.»

Actuellement, le jeu est finalisé d'environ 75 à 80%, s'alignant avec la préparation typique du lancement de Steam Forged Games. Il existe une flexibilité pour intégrer les commentaires de la communauté ou mettre en œuvre de nouvelles idées avant la libération. Les préoccupations concernant les tarifs commerciaux récents n'ont pas dissuadé l'équipe, qui reste déterminée à livrer le projet comme prévu.

Après avoir testé le prototype, j'ai trouvé les systèmes engageants, en particulier les événements aléatoires et le mécanicien de tir en masse, qui a créé des moments mémorables. Cependant, j'aurais apprécié des ennemis plus de bas niveau pour se tondre avec des amis, s'alignant avec ma préférence pour une action rapide sur une stratégie profonde. De plus, l'amélioration des attaques ennemies avec des résultats variables pourrait améliorer l'immersion.

Les jeux de SteamForged continuent d'impressionner, et je suis ravi de voir ce qui nous attend pour Helldivers 2 . Avec de nouvelles classes, des types de mission et des combinaisons ennemies à l'horizon, mes amis et moi attendons avec impatience notre prochaine zone de chute.

Explorez plus d'adaptations de jeux vidéo

Derniers articles Plus
  • "Maîtrise perdue: Card Battler rencontre le jeu de mémoire, avec votre arme"

    Lost Mastery est un mélange unique de battements de cartes et de puzzle de mémoire, où votre esprit devient votre arme ultime. Dans ce jeu, vous jouez comme un chat anthropomorphisé brandissant une épée massive, se livrant à des batailles intenses contre des ennemis étranges et dangereux. Cependant, chaque attaque - et même un effet caché

    May 31,2025
  • Adaptateurs USB-C de 4 packs

    Comme USB Type-C devient la norme incontournable pour les appareils modernes, il n'est pas rare de rencontrer des PC ou des ordinateurs portables plus anciens dépourvus de ces ports. N'ayez pas peur - il y a une solution budgétaire disponible si vous comptez toujours sur les ports USB de type USB hérités. Pour une durée limitée, Amazon propose un pack de 4 de type USB Elebase

    May 30,2025
  • Février 2025: les techniques maudites de Jujutsu Odyssey classées classées

    Dans le monde de * Jujutsu odyssey *, la maîtrise des techniques maudites ** peut élever considérablement votre gameplay. Ces capacités ne sont pas seulement des outils de combat, mais aussi des passerelles vers la domination stratégique. De l'augmentation de la force à l'offre d'avantages tactiques, chaque technique s'adresse à différents styles de jeu.

    May 30,2025
  • "Il en prend deux: Joseph Fares Insigne sur Suite"

    Il en faut deux, sorti en 2021, est rapidement devenu un phénomène mondial, remportant les honneurs de "Game of the Year" et vendant plus de 20 millions d'exemplaires. Son gameplay coopératif unique et son design inventif ont gagné les éloges de la critique et la dévotion des fans. Les fans de It Takes Two ont longtemps espéré une suite depuis sa religion

    May 30,2025
  • Lisez Batman Comics en ligne en 2025: les meilleurs sites révélés

    Si vous cherchez à plonger dans le monde de * Batman * Comics, 2025 s'annonce comme une année incroyable. Avec de nombreuses séries en cours, spin-offs et redémarrages célèbres, le Caped Crusader n'a jamais été plus important. Que vous soyez un fan de longue date ou de nouveau à Gotham City, nous vous sommes couverts avec

    May 30,2025
  • "Reacher Saison 3 en tête de l'audience vidéo Prime depuis Fallout"

    Amazon a remporté une victoire majeure avec la troisième saison de Reacher, désormais couronnée comme la série de retour la plus regardée sur Prime Video et la saison la plus performante de la plate-forme depuis Fallout. Dans ses 19 premiers jours, le spectacle a attiré 54,6 millions de téléspectateurs mondiaux, marquant une augmentation de 0,5% C

    May 30,2025