Thuis Nieuws HellDivers 2 Board Game: First Impressions

HellDivers 2 Board Game: First Impressions

Auteur : Peyton May 30,2025

Het breakout -succes van vorig jaar in de multiplayer -gaming -scene was ongetwijfeld Arrowhead's Helldivers 2 . Deze coöperatieve schutter beloofde democratie over de sterren te verspreiden en spelers op missies te sturen om buitenaardse wezens en robots te schieten met talloze rondes van munitie. Snel vooruit naar vandaag, en Steamforged Games is terug met een andere aanpassing - dit keer om de chaotische actie van HellDivers 2 te transformeren in een tafelbordspel. Beschikbaar voor steun op GameFound , had IGN de ​​gelegenheid om in een prototype -versie van de game te duiken en te spreken met zijn makers, Jamie Perkins, Derek Funkhouser en Nicholas Yu, over deze nieuwe iteratie.

HellDivers 2: het bordspel

Helldivers 2: het bordspel is kort na de lancering van de videogame ontwikkeld: het bordspel behoudt de met spanning gevulde vuurgevechten, chaotische verrassingen en teamgerichte geest van zijn digitale tegenhanger, terwijl ze verse wendingen in de formule introduceren. Spelers gaan uit van de rollen van elite -soldaten die bekend staan ​​als Helldivers, die samenwerken om doelen te bereiken, terwijl golven van vijanden en willekeurige evenementen worden afgeschaft. De game ondersteunt één tot vier spelers, met solo -spelers stelden voor om twee personages te besturen.

Elke HellDiver behoort tot een afzonderlijke klasse, elk met unieke vaardigheden, actiekaarten en een speciale "daad van moed" die het tij van de strijd kan veranderen. De demo toonde vier klassen: Heavy, Sniper, Pyro en Captain. Spelers passen hun uitlast aan met primaire en secundaire wapens, granaten, ondersteunende uitrusting en drie strategische tools die bekend staan ​​als strategems. Aanbevolen setups worden vermeld op klassenkaarten, maar ervaren spelers kunnen hun configuraties aanpassen aan hun speelstijl.

Gameplay ontvouwt zich op modulaire roosters die zich uitbreiden naarmate spelers verkennen en verborgen doelen en vijandelijke locaties onthullen. Primaire doelstellingen variëren, maar in het prototype was het doel om Terminid -broederijen te vernietigen. Vijanden worden moeilijker naarmate je vordert, en een tijdgebonden missieklok voegt urgentie toe, waardoor elke sessie dynamisch en intens aanvoelt.

Het prototype was gericht op een enkel doel, maar het eindproduct biedt meerdere missietypen. Vijanden omvatten terminiden en automaten, met tien variaties per factie. Hoewel Steamforged Games bekend staat om stretchdoelen, blijft het onduidelijk of de verlichte factie zal verschijnen in het basisspel of als een uitbreiding.

Een van de meest intrigerende aspecten van de aanpassing was hoe het de overweldigende aard van gevechten veroverde. In tegenstelling tot sommige aanpassingen die alleen afhankelijk zijn van cijfers om chaos te maken, kiest Helldivers voor geleidelijk sterkere vijanden. Deze aanpak weerspiegelt de tactische diepte van de videogame met behoud van de intensiteit.

Beurten omvatten spelers en vijanden die actiekaarten bijdragen aan een gedeeld pool, dat wordt geschud en op een initiatieftracker wordt geplaatst (vergelijkbaar met het Elden Ring Board -spel van Steamforged). Gevechten lost op via dobbelstenen rollen, waarbij elk wapen een set aantal dobbelstenen rolt. Schade is gelijk aan de totale opgerolde waarde gedeeld door vijf. Spelers raken altijd op hun doelen en richten zich in plaats daarvan op het toerekenen van schade - een verfrissende verandering van het beheren van modificatoren of verdedigingswaarden.

Een opvallende monteur is "Massed Fire", ontworpen om het teamwerkaspect uit de videogame te repliceren. Wanneer meerdere spelers zich op dezelfde vijand richten, kunnen ze hun vuurkracht combineren voor meer impact. NIC benadrukte deze functie: "We wilden het teamwerk expliciet belonen. Of het nu gaat om het flankeren van een gepantserde vijand of het simpelweg concentreren op vuur, samenwerken geeft je een voorsprong."

Spelers kunnen kiezen voor solo -spelen als ze het liefst, maar de massale vuurmonteur minimaliseert downtime en moedigt de betrokkenheid aan tijdens de beurten van anderen.

Vijanden volgen eenvoudige regels, die vooraf bepaalde effecten toebrengen wanneer ze worden verslagen. Wondkaarten leggen boetes op en drie wonden resulteren in de dood. Respawns zijn echter mogelijk, afhankelijk van de moeilijkheidsinstellingen, waardoor spelers kunnen terugkeren met volledige middelen.

Een element dat afwezig is in het bordspel is het intergalactische conflict dat aanwezig is in de videogame. Door deze functie te laten vallen stelde het ontwerpteam in staat om zich te concentreren op het creëren van iets unieks in plaats van het bronmateriaal te dupliceren.

Ondanks deze veranderingen blijft de essentie van HellDivers intact. Jamie benadrukte het belang van het behoud van de onvoorspelbare aard van de game: "We willen onverwachte uitdagingen bij elke beurt. Van stratagems die averechts werken tot versterking van versterkingen, deze elementen vangen de geest van het origineel."

Derek weergalmde dit sentiment: "Onze kernlus draait om doelstellingen en overleving. Het gaat over het achtervolgen van het volgende glanzende ding terwijl je omgaan met meedogenloze vijanden."

Momenteel is de game ongeveer 75-80% afgerond, afgestemd op de typische lancering van Steamforged Games. Flexibiliteit bestaat om feedback van de gemeenschap op te nemen of nieuwe ideeën te implementeren voordat u wordt vrijgegeven. Bezorgdheid over recente handelstarieven heeft het team niet afgeschrikt, die zich inzetten om het project te leveren zoals gepland.

Na het testen van het prototype vond ik de systemen aan het boeien, vooral de willekeurige gebeurtenissen en massa -fire monteur, die memorabele momenten creëerde. Ik zou echter meer low-tier vijanden hebben op prijs gesteld om met vrienden te maaien, in overeenstemming met mijn voorkeur voor snelle actie boven diepe strategie. Bovendien kunnen het verbeteren van vijandelijke aanvallen met variabele resultaten onderdompeling verbeteren.

Steamforged Games blijft indruk maken, en ik ben opgewonden om te zien wat ons te wachten staat voor Helldivers 2 . Met nieuwe klassen, missietypen en vijandelijke combinaties aan de horizon wachten mijn vrienden en ik gretig op onze volgende dropzone.

Verken meer aanpassingen van videogames

Laatste artikelen Meer
  • Tiny Tina's Wonderlands, Limbo Gratis op Epic Games Store

    De Epic Games Store zet zijn gulle reeks van gratis game-aanbiedingen voort met een overtuigend duo: de veelgeprezen indie-klassieker Limbo en de actievolle Tiny Tina’s Wonderlands. De giveaway van de

    Aug 06,2025
  • "Tales of" Remasters om regelmatig uit te brengen

    Meer verhalen over titels zijn op weg naar moderne platforms, zoals bevestigd door serieproducent Yusuke Tomizawa tijdens de Tales of Series 30th Anniversary Project Special Broadcast. Met fans die drie decennia epische avonturen vieren, ziet de toekomst er rooskleurig uit voor zowel oude volgers als nieuwkomers

    Jul 25,2025
  • Silent Hill F De eerste in Konami's Horror -serie die een 18+ rating krijgt in Japan

    Silent Hill F markeert een belangrijke mijlpaal als de eerste inzending in de Silent Hill -serie om een 18+ rating in Japan te ontvangen, waarbij de Cero: Z -classificatie wordt behaald. Deze volwassen beoordeling komt overeen met zijn PEGI 18 -aanduiding in Europa en de volwassen beoordeling in de VS, zoals getoond aan het begin van de Japanse onthulling

    Jul 24,2025
  • "Nieuwe 4K Steelbook of Live-Action hoe je je draak kunt trainen die beschikbaar is voor pre-order"

    De nieuwe live-actie hoe je je draak moet trainen, is net in de bioscoop getroffen, maar fans die het willen toevoegen aan hun fysieke mediacollectie kunnen al een exemplaar beveiligen voorafgaand aan de officiële release. De 4K Ultra HD Steelbook -editie is nu beschikbaar voor pre -order bij grote retailers zoals Amazon en Walmart. Geprijsd

    Jul 24,2025
  • Top 5 1080p gamingmonitors van 2025

    Binnen de pc -gaming community stelen 1440p en 4K monitoren vaak de schijnwerpers. Volgens Steam's Hardware Survey spelen de meeste gamers echter nog steeds op 1080p. Kosteneffectiviteit en lagere prestatievereisten zijn belangrijke redenen voor deze trend. Voor shoppers betekent dit een drukke markt gevuld

    Jul 24,2025
  • Top LightsAber Toys voor 2025: Duels & Cosplay

    Elk kind heeft gedroomd om een lichtzwaard te hanteren - omdat wie hun innerlijke Jedi of Sith niet zou willen kanaliseren, zelfs als echte mensen veel te gevaarlijk zouden zijn om daadwerkelijk aan te pakken? Dankzij de moderne technologie zijn we dichter dan ooit om die fantasie tot leven te brengen met hoogwaardige, interactieve replica's

    Jul 24,2025