* စုန်း 4 * တွင်ကစားသမားများသည်ပရိသတ်များမျှော်လင့်ထားသည့်အဓိကရှုပ်ထွေးမှုများကိုပိုမိုရှုပ်ထွေးစေသည့်ခက်ခဲသောရွေးချယ်မှုများ၏ labyrinth ကိုလှည့်လည်ကြည့်ရှုသောအခါကစားသမားများက Ciri ကိုလိုက်နာကြလိမ့်မည်။ Developer များသည်စီမံကိန်းသို့ထိုးထွင်းသိမြင်မှုများကိုတဖြည်းဖြည်းမျှဝေနေပြီး, ဂိမ်း၏နောက်တွဲယာဉ်များဖန်တီးမှုကိုပြသနိုင်သည့်ဗွီဒီယိုဒိုင်ယာရီတစ်ခုကိုမကြာသေးမီကထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။
ဗွီဒီယိုတွင်မီးမောင်းထိုးပြထားသောဗဟိုအခင်းအကျင်းသည်ဗဟိုဥရောပယဉ်ကျေးမှုကိုမှန်ကန်စွာကိုယ်စားပြုရန်ဂိမ်း၏ကတိက 0 တ်ဖြစ်သည်။ "ကျွန်တော်တို့ရဲ့ဇာတ်ကောင်တွေဟာဒေသအလိုက်ပျံ့နှံ့သွားတဲ့ရွာတွေမှာတွေ့ရတဲ့ကျေးရွာတွေမှာတွေ့ရတဲ့လူတွေကိုတွေ့နိုင်တဲ့မျက်နှာစာတွေပါ 0 င်တယ်။ "ဗဟိုဥရောပယဉ်ကျေးမှုဟာမတူကွဲပြားမှုတွေနဲ့ကြွယ်ဝတယ်။
စုန်းမ 4 ၏ဇာတ်ကြောင်းသည် Andrzej Sapkowski ၏ဝတ္ထုများနှင့်ရှုပ်ထွေးသောဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်ကိုထင်ဟပ်စေခြင်း, "ကျွန်တော်တို့ရဲ့ဇာတ်လမ်းဟာကိုယ်ကျင့်တရားရှုပ်ထွေးမှုချည်နဲ့ယက်နေတယ်။ သူတို့ကရှင်းပြသည်။ "ကစားသမားတွေကသူတို့ကိုယ်တိုင်အငယ်ဆုံးသော,
ဂိမ်းအတွက်ထုတ်ပြန်သောနောက်တွဲယာဉ်သည်အလွန်အကျွံမတူကွဲပြားသောဇာတ်လမ်း၏ကြိုတင်ပြင်ဆင်ထားသည့်ဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်ကိုကြိုတင်ကြည့်ရှုခြင်း, ကစားသမားများကိုအခြေအနေတစ်ခုချင်းစီကိုဂရုတစိုက်အကဲဖြတ်ရန်နှင့်ပိုမိုရှုပ်ထွေးပြီးတွေ့မြင်ခြင်းနှင့်တွေ့ကြုံခံစားရန်ရည်ရွယ်သည်။ ဤချဉ်းကပ်နည်းသည် Sapkowski ၏စာပေလုပ်ငန်း၏အနှစ်သာရ၏အနှစ်သာရသို့သာမှန်ရုံသာမကဗွီဒီယိုဂိမ်းများတွင်အပြန်အလှန်ဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်၏နယ်နိမိတ်များကိုလည်းတွန်းအားပေးသည်။