W *The Witcher 4 *gracze będą śledzić Ciri, gdy porusza labirynt trudnych wyborów, pogłębiając złożoność narracji, której fani spodziewali się po serii. Deweloperzy stale dzielą się wglądami w projekt, a ostatnio wydali pamiętnik wideo, który nie tylko prezentuje tworzenie zwiastuna gry, ale także rzuca światło na podstawowe koncepcje napędzające jego projekt.
Głównym tematem podkreślonym w filmie jest zaangażowanie gry w autentyczne reprezentowanie kultury Europy Środkowej. „Nasze bohaterowie mogą pochwalić się charakterystycznymi wyglądami - przestrzeni i fryzur przypominających te, które można zobaczyć w wioskach rozrzuconych po całym regionie” - zauważył zespół programistów. „Kultura Europy Środkowej jest bogata w różnorodność i zanurzyliśmy się w niej, aby stworzyć wciągające i prawdziwe doświadczenie”.
Narracja * The Witcher 4 * odzwierciedla skomplikowaną historię znalezioną w powieściach Andrzeja Sapkowskiego, obejmującą moralną dwuznaczność i co twórcy określają „mentalność Europy Wschodniej”. „Nasza historia jest tkana o wątkach o złożoności moralnej; nie ma prostych odpowiedzi, tylko odcienie szarości” - wyjaśnili. „Gracze będą stale ważić mniejsze i większe zło, podobnie jak dylematy napotkane w prawdziwym życiu”.
Zwiastun wydany do gry służy jako zapowiedź zaplanowanej historii nadrzędnej, podkreślając świat, w którym rozróżnienia między dobrem a złem są zamazane. Zachęca graczy do dokładnej oceny każdej sytuacji i podejmowania trudnych decyzji, mając na celu zaoferowanie bardziej dopracowanego i urzekającego doświadczenia. Takie podejście pozostaje wierne esencji literackich dzieł Sapkowskiego, ale także przekracza granice interaktywnego opowiadania historii w grach wideo.