Met de beschaving van Sid Meier die volgende week wordt gelanceerd, is het recensie -embargo opgetild, wat een golf van vroege indrukken onthult. Verschillende belangrijke afhaalrestaurants komen voort uit de eerste beoordelingen.
Een opvallende functie die door velen wordt geprezen, is het nieuwe ERA -systeem, een aanzienlijk afwijking van eerdere iteraties. Dit systeem introduceert dynamische evolutie voor beschavingen en transformeert ze in verschillende tijdperken in plaats van een statische staat te behouden.
Deze gestructureerde benadering van ERA's richt zich rechtstreeks op gameplay -problemen in het verleden, zoals overmatig lange wedstrijden en de dominantie van een enkele beschaving. Elk van de drie tijdperken biedt een unieke gameplay -ervaring met zijn eigen technologieën en overwinningspaden.
Het vermogen om leiders en beschavingen te combineren is een ander zeer opgenomen kenmerk. Deze innovatieve monteur zorgt voor strategische experimenten, waardoor de sterke punten van verschillende leiders en beschavingen worden gecombineerd - hoewel historische nauwkeurigheid soms een achterbank kost.
Reviewers loofden ook verbeteringen in stadsplaatsing, resource management, districtconstructie en een gestroomlijnde gebruikersinterface. Sommige critici vonden echter dat de UI -vereenvoudiging te ver ging.
Omgekeerd kwamen verschillende kritiek op. Veel recensenten merkten op dat kaarten kleiner aanvoelen dan in eerdere beschavingsgames , waardoor het algemene gevoel van schaal wordt verminderd. Technische kwesties, waaronder bugs en framesnelheid druppels bij toegang tot menu's, werden ook gerapporteerd. Bovendien ervoeren sommige spelers abrupte match -eindes met onduidelijke resultaten.
Gezien de immense reikwijdte en herspeelbaarheid van een beschavingsspel , vereist het vormen van een overtuigend oordeel uitgebreide gemeenschapsonderzoek. Desalniettemin bieden deze eerste beoordelingen een waardevolle eerste indruk van de beschaving VII .