Zelfs als je geen gewone speler van magie bent: de bijeenkomst, ben je waarschijnlijk bekend met zijn recente uitstapjes in cross -overs van videogames, met geliefde franchises zoals Fallout , Tomb Raider en Assassin's Creed . Maak je nu klaar voor een opwindende toevoeging aan deze line -up: Final Fantasy. Deze aankomende samenwerking is niet beperkt tot slechts één game; Het omvat vier iconische titels, vertegenwoordigd in vooraf geconstrueerde commandant dekken die zeker fans zullen opwinden.
** Verken de onderstaande beeldgalerij ** om een voorproefje te krijgen aan de leidingkaart en verpakking voor elk dek. Lees verder voor een inzichtelijke discussie met Wizards of the Coast over wat je van deze dekken kunt verwachten, de reden achter het kiezen van deze specifieke Final Fantasy -games, en nog veel meer.
Final Fantasy X Magic: The Gathering - Commander Decks onthullen
13 afbeeldingen
Op 13 juni wordt op 13 juni gelanceerd en biedt Magic's Final Fantasy Crossover een volledig opstellende, standaard-legale set, samen met vier vooraf geconstrueerde dekken die in de bovenstaande galerij worden getoond. Elk deck bevat 100 kaarten, die herdrukken combineert met nieuwe kunst met een Final Fantasy-thema en innovatieve kaarten op maat gemaakt voor het populaire commandant-formaat. Deze decks hebben een uniek thema rond specifieke Final Fantasy -spellen: 6, 7, 10 en 14.
"Final Fantasy Games zijn vol met rijke verhalen, iconische personages en verschillende instellingen, die voldoende materiaal bieden om een dek rond een enkele wedstrijd te maken", legt senior game -ontwerper Daniel Holt uit, de commandant lead voor de set. "Door ons te concentreren op individuele games konden ons diep in hun overlevering duiken en gekoesterde momenten vastleggen die anders misschien niet mogelijk waren geweest."
"De selectie van deze vier Final Fantasy -titels werd gedreven door een verlangen om gameplay -mechanica in evenwicht te brengen met de herkenning van het verhaal van elke game," voegt Holt toe. Terwijl Final Fantasy 7 en 14 eenvoudige keuzes waren, vereisten 6 en 10 meer beraadslaging. Ze werden uiteindelijk geselecteerd vanwege hun populariteit onder het team. "Dit project was een liefdeswerk voor ons team, gevuld met gepassioneerde final fantasy -enthousiastelingen."
Met de lopende Final Fantasy 7 -remake -trilogie die deze set beïnvloedt, rijst de vraag: weerspiegelt het commandant -deck voor Final Fantasy 7 het originele verhaal of de opnieuw bedachte versie? Dillon Deveney, hoofdverhaalspelontwerper bij Wizards of the Coast en Narrative Lead voor de set, verduidelijkt dat het verhaal van het dek het origineel van 1997 volgt, terwijl de kunst elementen uit de moderne remakes bevat. "Ons doel was om het verhaal van de originele game in te kapselen, versterkt door de bijgewerkte esthetiek van Final Fantasy VII remake en wedergeboorte, om karakterontwerpen, verhaalmomenten en iconische locaties te verhogen," legt Deveney uit. "We wilden nostalgie combineren met hedendaagse aantrekkingskracht en bieden iets voor fans van zowel de klassieke als de nieuwe serie."
Antwoord.Voor Final Fantasy 6 vormde het vastleggen van de essentie van zijn pixelkunst en beperkte concept art een unieke uitdaging. Deveney deelt dat ze wilden trouw blijven aan de verwachtingen van de fans en tegelijkertijd de beeldtaal uitbreiden. "We hebben nauw samengewerkt met het Final Fantasy 6 -team om ervoor te zorgen dat onze karakterontwerpen resoneerden met hoe fans ze onthouden ', ook al zijn ze een fusie van verschillende referenties en nieuwe ideeën," zegt hij. Dit proces omvatte het synthetiseren van elementen van de originele conceptkunst van Yoshitaka Amano, de sprites van de game en de pixelremasterportretten, waardoor artiesten details kunnen verbeteren en nieuwe elementen kunnen verkennen.
Het selecteren van de leadtekens voor elk deck was een ander cruciaal aspect. Hoewel Cloud een natuurlijke keuze was voor Final Fantasy 7, vereisten andere selecties doordachte beraadslaging. Celes werd bijvoorbeeld in overweging genomen voor Final Fantasy 6 en Yuna voor Final Fantasy 10, maar ze kozen er uiteindelijk voor om zich te concentreren op de hoofdrolspelers van de games. Met Final Fantasy 14 als MMO, werd het kiezen van Y'shtola beïnvloed door haar populariteit en haar rol als spellcaster, vooral tijdens haar Shadowbringers -boog. "We hebben het idee onderzocht van een aanpasbare 'Warrior of Light' -commandant, maar besloten je persoonlijke held te benadrukken door de inhoud van het dek," merkt Holt op.
Het maken van een dek dat het verhaal van een hele game, personages en thema's in het vijfkleurenkader van Magic, is, is geen kleine prestatie. "We moesten een kleuridentiteit vaststellen die niet alleen de game zelf weerspiegelde, maar ook de gameplay die we voor ogen hadden," legt Holt uit. Met name alle vier de dekken omvatten wit, wat de opname van een breed scala aan helden vergemakkelijkt. Het dek voor Final Fantasy 6 richt zich op de wereld van ruïne, gericht op het herleven van partijleden van het kerkhof. Voor Final Fantasy 7 is de associatie van Cloud met grote zwaarden afgestemd op apparatuurstrategieën in een witrood dek, met groen toegevoegd om 'Power Matters' kaarten en verwijzingen naar de planeet en lifestream op te nemen. Het dek van Final Fantasy 10, geïnspireerd door het Sphere-raster, hanteert een witblauwe-groene strategie om wezens te empowerment, terwijl het witblauwe dek van Final Fantasy 14 de nadruk legt op casting zonder schepsels en de gewenste personages bevat.
"Final Fantasy -games staan bekend om hun memorabele personages, zowel helden als schurken, en het was cruciaal om ze in deze dekken op te nemen," zegt Holt. "Hoewel ik geen details kan onthullen over welke personages zijn opgenomen of hun vaardigheden, kunnen fans ernaar uitkijken om hun favorieten te zien als nieuwe legendarische wezens en in actie op verschillende spreuken."
The Magic: The Gathering Final Final Fantasy Set belooft een uitgebreide viering van de franchise te zijn voor release op 13 juni. Holt stelt fans gerust dat alle zestien Mainline Final Fantasy -games in de bijbehorende producten worden vertegenwoordigd. Net als de Warhammer 40.000 Commander Decks uit 2022, zullen deze decks beschikbaar zijn in zowel een reguliere versie (MSRP $ 69,99) als een Collector's Edition (MSRP $ 149,99), de laatste met een speciale SURGE -foliebehandeling voor alle 100 kaarten in elk dek.
Lees voor een diepere duik in de oprichting van deze dekken het volledige, onbewerkte interview met Wizards of the Coast's Daniel Holt en Dillon Deveney:
Antwoord.