Nawet jeśli nie jesteś zwykłym graczem Magic: The Gathering, prawdopodobnie znasz jego ostatnie wyprawy na crossovers z gier wideo, w ukochanych franczyzach, takich jak Fallout , Tomb Raider i Assassin's Creed . Teraz przygotuj się na radosny dodatek do tego składu: Final Fantasy. Ta nadchodząca współpraca nie ogranicza się tylko do jednej gry; Rozciąga cztery kultowe tytuły, reprezentowane w przedbudowanych pokładach dowódcy, które z pewnością podniecą fanów.
** Zbadaj galerię obrazów poniżej **, aby rzucić okiem na kartę wiodącą i opakowanie dla każdej talii. Kontynuuj czytanie, aby uzyskać wnikliwą dyskusję z Wizards of the Coast na temat tego, czego można oczekiwać od tych pokładów, uzasadnienie wyboru tych konkretnych gier Final Fantasy i wiele więcej.
Final Fantasy X Magic: The Gathering - Dowódcy Dowódcy
13 zdjęć
Na uruchomieniu 13 czerwca Magic Final Fantasy Crossover będzie oferować w pełni możliwy do pobrania, standardowo-prawny zestaw, a także cztery przedbudowane talie prezentowane w powyższej galerii. Każda pokład zawiera 100 kart, łącząc przedruki z nową sztuką o tematyce Final Fantasy i innowacyjne karty dostosowane do popularnego formatu dowódcy. Te talie są wyjątkowo tematyczne wokół określonych gier Final Fantasy: 6, 7, 10 i 14.
„Gry Final Fantasy są pełne bogatych narracji, kultowych postaci i wyraźnych ustawieniach, zapewniając wystarczający materiał do stworzenia talii koncentrującej się wokół jednej gry” - wyjaśnia starszy projektant gier Daniel Holt, dowódca. „Koncentracja na poszczególnych grach pozwoliła nam głęboko zagłębić się w swoją wiedzę, uchwycając cenione momenty, które mogły nie być możliwe”.
„Wybór tych czterech tytułów Final Fantasy był spowodowany chęcią zrównoważenia mechaniki rozgrywki z rozpoznawaniem historii każdej gry” - dodaje Holt. Podczas gdy Final Fantasy 7 i 14 były prostymi wyborami, 6 i 10 wymagało więcej obrad. Zostali ostatecznie wybrani ze względu na ich popularność wśród zespołu. „Ten projekt był pracą miłości do naszego zespołu, pełnego namiętnych entuzjastów Final Fantasy”.
Wraz z trwającą trylogię Remake Final Fantasy 7 wpływającą na ten zestaw, pojawia się pytanie: czy pokład dowódcy dla Final Fantasy 7 odzwierciedla oryginalną historię lub jej ponownie wyobrażoną wersję? Dillon Deveney, główny projektant gier narracyjnych w Wizards of the Coast i Narrative Lead for the Set, wyjaśnia, że narracja pokładu podąża za oryginałem z 1997 roku, podczas gdy jej sztuka zawiera elementy współczesnych przeróbek. „Naszym celem było zamknięcie historii oryginalnej gry, wzmocnionej zaktualizowaną estetyką z Final Fantasy VII Remake i Rebirth, do podniesienia projektów postaci, momentów fabularnych i kultowych lokalizacji” - wyjaśnia Deveney. „Chciliśmy połączyć nostalgię ze współczesnym urokiem, oferując coś dla fanów zarówno klasycznej, jak i nowej serii”.
Odpowiedzi wynikiW Final Fantasy 6 uchwycenie esencji sztuki pikselowej i ograniczonej sztuki koncepcyjnej stanowiło wyjątkowe wyzwanie. Deveney podziela, że zamierzali pozostać wiernym oczekiwaniom fanów, jednocześnie rozszerzając język wizualny. „Ściśle współpracowaliśmy z zespołem Final Fantasy 6, aby zapewnić, że nasze projekty postaci rezonowały z tym, jak fani je„ pamiętają ”, mimo że są połączeniem różnych odniesień i nowych pomysłów” - mówi. Proces ten obejmował syntezę elementów z oryginalnej sztuki koncepcyjnej Yoshitaka Amano, sprites i portretów Remaster Pixel, umożliwiając artystom zwiększenie szczegółów i odkrywanie nowych elementów.
Wybór głównych postaci dla każdej talii było kolejnym kluczowym aspektem. Podczas gdy chmura była naturalnym wyborem dla Final Fantasy 7, inne selekcje wymagały przemyślanego obrad. Na przykład Celes został uznany za Final Fantasy 6 i Yuna dla Final Fantasy 10, ale ostatecznie postanowili skupić się na bohaterach gier. Ponieważ Final Fantasy 14 jest MMO, wybór Y'Shtola miała wpływ jej popularność i rola jako czarownika, szczególnie podczas jej Shadowbringers . „Zbadaliśmy pomysł konfigurowalnego dowódcy„ Warrior of Light ”, ale postanowiliśmy podkreślić twojego osobistego bohatera przez treść pokładu”, zauważa Holt.
Opracowanie talii, która zawiera narrację całej gry, postacie i motywy w pięciokolorowych ramach Magic, jest niemałym wyczynem. „Musieliśmy ustalić tożsamość kolorów, która odzwierciedlała nie tylko samą grę, ale także rozgrywkę, którą sobie wyobrażaliśmy” - wyjaśnia Holt. W szczególności wszystkie cztery pokłady obejmują białe, ułatwiające włączenie szerokiej gamy bohaterów. Talia Final Fantasy 6 koncentruje się na świecie ruiny, koncentrując się na ożywianiu członków partii z cmentarza. W przypadku Final Fantasy 7 powiązanie Cloud z dużymi mieczami jest zgodne ze strategiami sprzętu w białym czerwonym pokładzie, z Green dodanymi w celu włączenia kart „Matters Matters” i odniesień do planety i lifestream. Talia Final Fantasy 10, zainspirowana Sfhere Grid, wykorzystuje białą niebiesko-zieloną strategię wzmocnienia stworzeń, podczas gdy biało-niebieska talia Final Fantasy 14 podkreśla rzucanie zaklęć niecierpliwego i zawiera pożądane postacie.
„Gry Final Fantasy są znane z niezapomnianych postaci, zarówno bohaterów, jak i złoczyńców, i kluczowe było ich zaprezentowanie w tych pokładach”, stwierdza Holt. „Chociaż nie mogę ujawnić szczegółów, które postacie są uwzględnione lub ich umiejętności, fani mogą spodziewać się ich ulubionych jako nowych legendarnych stworzeń i akcji na różnych zaklęciach”.
Wydanie 13 czerwca, The Magic: The Gathering Final Fantasy Set zapowiada się na kompleksowe święto franczyzy. Holt uspokaja fanów, że wszystkie szesnaście głównych gier Final Fantasy będą reprezentowane w produktach towarzyszących. Podobnie jak Warhammer 40 000 Tali dowódcy z 2022 r., Te pokłady będą dostępne zarówno w wersji zwykłej (MSRP 69,99 USD), jak i edycji kolekcjonerskiej (MSRP 149,99 USD), które zawierają specjalne leczenie folii na wszystkie 100 kart w każdej pokładzie.
Aby głębsze zanurzyć się w stworzeniu tych talii, kontynuuj czytanie pełnego, niezredagowanego wywiadu z Wizards of the Coast Daniel Holt i Dillon Deveney:
Odpowiedzi wyniki