แม้ว่าคุณจะไม่ใช่ผู้เล่นเวทมนตร์ทั่วไป: การชุมนุมคุณก็อาจคุ้นเคยกับการจู่โจมล่าสุดในวิดีโอเกมครอสโอเวอร์ที่มีแฟรนไชส์อันเป็นที่รักเช่น Fallout , Tomb Raider และ Assassin's Creed ตอนนี้เตรียมพร้อมสำหรับการเพิ่มความตื่นเต้นให้กับผู้เล่นตัวจริงนี้: Final Fantasy การทำงานร่วมกันที่กำลังจะมาถึงนี้ไม่ได้ จำกัด อยู่เพียงเกมเดียว มันครอบคลุมสี่ชื่อที่เป็นสัญลักษณ์ซึ่งเป็นตัวแทนในดาดฟ้าผู้บัญชาการล่วงหน้าที่แน่ใจว่าจะทำให้แฟน ๆ ตื่นเต้น
** สำรวจแกลเลอรี่ภาพด้านล่าง ** เพื่อแอบดูบัตรตะกั่วและบรรจุภัณฑ์สำหรับแต่ละดาดฟ้า อ่านต่อเพื่อการสนทนาที่ลึกซึ้งกับพ่อมดแห่งชายฝั่งเกี่ยวกับสิ่งที่คุณคาดหวังได้จากเด็คเหล่านี้เหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการเลือกเกมแฟนตาซีสุดท้ายที่เฉพาะเจาะจงเหล่านี้และอื่น ๆ อีกมากมาย
Final Fantasy x Magic: The Gathering - Decks Commander เปิดเผย
13 ภาพ
กำหนดให้เปิดตัวในวันที่ 13 มิถุนายน Final Fantasy Crossover ของ Magic จะนำเสนอชุดที่ร่างได้อย่างสมบูรณ์แบบมาตรฐานตามกฎหมายพร้อมกับดาดฟ้าที่จัดวางไว้ล่วงหน้าสี่แห่งที่จัดแสดงในแกลเลอรี่ด้านบน แต่ละดาดฟ้ามีไพ่ 100 ใบผสมซ้ำกับศิลปะแนวแฟนตาซี Final Fantasy ใหม่และการ์ดนวัตกรรมที่เหมาะสำหรับรูปแบบผู้บัญชาการยอดนิยม เด็คเหล่านี้มีธีมเฉพาะรอบเกม Final Fantasy ที่เฉพาะเจาะจง: 6, 7, 10 และ 14
"เกม Final Fantasy เต็มไปด้วยเรื่องเล่าที่หลากหลายตัวละครที่เป็นสัญลักษณ์และการตั้งค่าที่แตกต่างกันจัดหาวัสดุที่เพียงพอในการสร้างดาดฟ้าที่มีศูนย์กลางอยู่ที่เกมเดียว" Daniel Holt ผู้บัญชาการอาวุโสผู้บัญชาการนำชุด "การมุ่งเน้นไปที่เกมแต่ละเกมทำให้เราสามารถเจาะลึกลงไปในตำนานของพวกเขาจับภาพช่วงเวลาที่หวงแหนซึ่งอาจไม่เป็นไปได้เป็นอย่างอื่น"
“ การเลือกชื่อ Final Fantasy ทั้งสี่นี้ได้รับแรงผลักดันจากความปรารถนาที่จะปรับสมดุลกลไกการเล่นเกมด้วยการรับรู้เรื่องราวของแต่ละเกม” โฮลท์กล่าวเสริม ในขณะที่ Final Fantasy 7 และ 14 เป็นตัวเลือกที่ตรงไปตรงมา 6 และ 10 จำเป็นต้องมีการไตร่ตรองมากขึ้น ในที่สุดพวกเขาก็ถูกเลือกเนื่องจากความนิยมในหมู่ทีม "โครงการนี้เป็นงานแห่งความรักที่มีต่อทีมงานของเราเต็มไปด้วยผู้ที่ชื่นชอบ Final Fantasy ที่หลงใหล"
ด้วยไตรภาคเดอะลอร์ของ Final Fantasy 7 ที่มีอิทธิพลต่อชุดนี้คำถามเกิดขึ้น: ผู้บัญชาการดาดฟ้าสำหรับ Final Fantasy 7 สะท้อนเรื่องราวต้นฉบับหรือเวอร์ชันที่ถูกสร้างใหม่หรือไม่? Dillon Deveney ผู้ออกแบบเกมเล่าเรื่องหลักที่ Wizards of the Coast และผู้นำการเล่าเรื่องสำหรับชุดชี้แจงว่าการบรรยายของเด็คเป็นไปตามต้นฉบับปี 1997 ในขณะที่ศิลปะรวมองค์ประกอบจากการรีเมคสมัยใหม่ “ เป้าหมายของเราคือการห่อหุ้มเรื่องราวของเกมต้นฉบับได้รับการปรับปรุงโดยความสวยงามที่ได้รับการปรับปรุงจาก Final Fantasy VII remake และ Rebirth เพื่อยกระดับการออกแบบตัวละครช่วงเวลาเรื่องราวและสถานที่ที่เป็นสัญลักษณ์” Deveney อธิบาย "เรามีเป้าหมายที่จะผสมผสานความคิดถึงเข้ากับการอุทธรณ์ร่วมสมัยเสนอบางสิ่งบางอย่างสำหรับแฟน ๆ ของทั้งซีรี่ส์คลาสสิกและใหม่"
ผลลัพธ์คำตอบสำหรับ Final Fantasy 6 การจับภาพสาระสำคัญของศิลปะพิกเซลและศิลปะแนวคิดที่ จำกัด นำเสนอความท้าทายที่ไม่เหมือนใคร Deveney แบ่งปันว่าพวกเขามุ่งมั่นที่จะรักษาความคาดหวังของแฟน ๆ ในขณะเดียวกันก็ขยายภาษาภาพ “ เราทำงานอย่างใกล้ชิดกับทีม Final Fantasy 6 เพื่อให้แน่ใจว่าการออกแบบตัวละครของเราดังก้องกับวิธีที่แฟน ๆ จดจำ 'แม้ว่าพวกเขาจะเป็นฟิวชั่นของการอ้างอิงที่หลากหลายและความคิดใหม่ ๆ ” เขากล่าว กระบวนการนี้เกี่ยวข้องกับการสังเคราะห์องค์ประกอบจากงานศิลปะแนวความคิดดั้งเดิมของ Yoshitaka Amano, Sprites ของเกมและ Pixel Remaster Portraits ช่วยให้ศิลปินสามารถปรับปรุงรายละเอียดและสำรวจองค์ประกอบใหม่
การเลือกอักขระตะกั่วสำหรับแต่ละเด็คเป็นอีกแง่มุมที่สำคัญ ในขณะที่คลาวด์เป็นตัวเลือกที่เป็นธรรมชาติสำหรับ Final Fantasy 7 ตัวเลือกอื่น ๆ จำเป็นต้องมีการพิจารณาอย่างรอบคอบ ตัวอย่างเช่น Celes ได้รับการพิจารณาให้เป็น Final Fantasy 6 และ Yuna สำหรับ Final Fantasy 10 แต่ในที่สุดพวกเขาก็เลือกที่จะมุ่งเน้นไปที่ตัวละครเอกของเกม ด้วย Final Fantasy 14 เป็น MMO การเลือก Y'Shtola ได้รับอิทธิพลจากความนิยมของเธอและบทบาทของเธอในฐานะนักเวทย์โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงอาร์ค Shadowbringers ของเธอ “ เราสำรวจความคิดของผู้บัญชาการ 'นักรบแห่งแสง' ที่ปรับแต่งได้ 'แต่ตัดสินใจที่จะเน้นฮีโร่ส่วนตัวของคุณผ่านเนื้อหาของดาดฟ้า "โฮลท์กล่าว
การสร้างดาดฟ้าที่ห่อหุ้มการเล่าเรื่องตัวละครและธีมทั้งหมดของเกมทั้งหมดภายในกรอบห้าสีของ Magic นั้นไม่ใช่ความสำเร็จเล็กน้อย “ เราต้องสร้างตัวตนสีที่ไม่เพียง แต่สะท้อนให้เห็นถึงเกมเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการเล่นเกมที่เราจินตนาการไว้ด้วย” โฮลท์อธิบาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งทั้งสี่ชั้นรวมถึงสีขาวอำนวยความสะดวกในการรวมฮีโร่ที่หลากหลาย ดาดฟ้าสำหรับ Final Fantasy 6 มุ่งเน้นไปที่โลกแห่งความพินาศโดยมีศูนย์กลางอยู่ที่การฟื้นฟูสมาชิกพรรคจากสุสาน สำหรับ Final Fantasy 7 การเชื่อมโยงของคลาวด์กับดาบขนาดใหญ่สอดคล้องกับกลยุทธ์อุปกรณ์ในดาดฟ้าสีขาวสีขาวโดยมีสีเขียวเพิ่มเข้ามาเพื่อรวมการ์ด 'Power Matters' และการอ้างอิงถึงโลกและ Lifestream Final Fantasy 10's Deck ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจาก Grid Sphere ใช้กลยุทธ์สีน้ำเงิน-เขียวขจีเพื่อเสริมสร้างพลังสิ่งมีชีวิตในขณะที่ดาดฟ้าสีขาวดำสีฟ้าสีดำของ Final Fantasy 14 เน้นการร่ายคาถาที่ไม่ใช่สิ่งมีชีวิตและรวมถึงตัวละครที่ต้องการ
“ เกม Final Fantasy เป็นที่รู้จักสำหรับตัวละครที่น่าจดจำทั้งฮีโร่และคนร้ายและเป็นสิ่งสำคัญที่จะนำเสนอพวกเขาในดาดฟ้าเหล่านี้” โฮลท์กล่าว "ในขณะที่ฉันไม่สามารถเปิดเผยข้อมูลเฉพาะเกี่ยวกับตัวละครที่รวมอยู่หรือความสามารถของพวกเขาแฟน ๆ สามารถรอดูรายการโปรดของพวกเขาในฐานะสิ่งมีชีวิตในตำนานใหม่และดำเนินการเกี่ยวกับคาถาต่าง ๆ "
กำหนดไว้สำหรับการเปิดตัวในวันที่ 13 มิถุนายน The Magic: The Gathering Final Fantasy Set สัญญาว่าจะเป็นการเฉลิมฉลองที่ครอบคลุมของแฟรนไชส์ โฮลท์ให้ความมั่นใจกับแฟน ๆ ว่าเกม Final Fantasy ทั้งหมดสิบหกครั้งจะแสดงในผลิตภัณฑ์ประกอบ เช่นเดียวกับ เด็คผู้บัญชาการ Warhammer 40,000 คน จากปี 2565 เด็คเหล่านี้จะมีให้ทั้งในเวอร์ชันปกติ (MSRP $ 69.99) และรุ่นของนักสะสม (MSRP $ 149.99) ซึ่งมีการรักษาด้วยฟอยล์เต็มรูปแบบพิเศษสำหรับการ์ดแต่ละใบในแต่ละใบ
สำหรับการดำน้ำลึกลงไปในการสร้างดาดฟ้าเหล่านี้ให้อ่านบทสัมภาษณ์เต็มรูปแบบที่ไม่มีการแก้ไขกับพ่อมดแห่งชายฝั่ง Daniel Holt และ Dillon Deveney:
ผลลัพธ์คำตอบ