Trang chủ Tin tức "Final Fantasy Commander Decks được tiết lộ: Cloud, Tidus đặc trưng"

"Final Fantasy Commander Decks được tiết lộ: Cloud, Tidus đặc trưng"

Tác giả : Eric Apr 19,2025

Ngay cả khi bạn không phải là người chơi ma thuật thường xuyên: The Gathering, bạn có thể quen thuộc với những bước đột phá gần đây của nó vào trò chơi trò chơi video, với các nhượng quyền thương mại yêu thích như Fallout , Tomb RaiderAssassin's Creed . Bây giờ, hãy sẵn sàng cho một bổ sung phấn khởi cho đội hình này: Final Fantasy. Sự hợp tác sắp tới này không chỉ giới hạn trong một trò chơi; Nó kéo dài bốn tựa game mang tính biểu tượng, được đại diện trong các sàn chỉ huy bị sẵn sàng chắc chắn sẽ kích thích người hâm mộ.

** Khám phá bộ sưu tập hình ảnh bên dưới ** để có được một cái nhìn lén vào thẻ chính và đóng gói cho mỗi bộ bài. Tiếp tục đọc cho một cuộc thảo luận sâu sắc với Wizards of the Coast về những gì bạn có thể mong đợi từ những sàn này, lý do đằng sau việc chọn các trò chơi Final Fantasy cụ thể này, và nhiều hơn nữa.

Final Fantasy x Magic: The Gathering - Commander Decks tiết lộ

13 hình ảnh

Được thiết lập để ra mắt vào ngày 13 tháng 6, Final Fantasy Crossover của Magic sẽ cung cấp một bộ hoàn toàn có thể soạn thảo, hợp pháp, cùng với bốn bộ bài được sắp xếp sẵn được trình chiếu trong bộ sưu tập ở trên. Mỗi bộ bài chứa 100 thẻ, pha trộn các bản in lại với nghệ thuật theo chủ đề Final Fantasy mới và các thẻ sáng tạo được thiết kế phù hợp cho định dạng chỉ huy phổ biến. Những sàn này có chủ đề duy nhất xung quanh các trò chơi Final Fantasy cụ thể: 6, 7, 10 và 14.

"Các trò chơi Final Fantasy đang tràn ngập những câu chuyện phong phú, các nhân vật mang tính biểu tượng và các thiết lập riêng biệt, cung cấp nhiều tài liệu để tạo ra một boong trung tâm xung quanh một trò chơi duy nhất", nhà thiết kế trò chơi cao cấp giải thích Daniel Holt, chỉ huy cho bộ ảnh. "Tập trung vào các trò chơi cá nhân cho phép chúng tôi đi sâu vào truyền thuyết của họ, ghi lại những khoảnh khắc ấp ủ mà có thể không thể xảy ra."

"Việc lựa chọn bốn tựa game Final Fantasy này được thúc đẩy bởi mong muốn cân bằng cơ chế chơi trò chơi với sự công nhận câu chuyện của mỗi trò chơi", Holt nói thêm. Trong khi Final Fantasy 7 và 14 là những lựa chọn đơn giản, 6 và 10 đòi hỏi phải cân nhắc nhiều hơn. Cuối cùng họ đã được chọn do sự nổi tiếng của họ trong đội. "Dự án này là một lao động của tình yêu cho nhóm của chúng tôi, tràn ngập những người đam mê Final Fantasy đam mê."

Với bộ ba bản làm lại Final Fantasy 7 đang diễn ra ảnh hưởng đến bộ này, câu hỏi đặt ra: Bộ chỉ huy cho Final Fantasy 7 có phản ánh câu chuyện gốc hay phiên bản được mô phỏng lại của nó không? Dillon Deveney, nhà thiết kế trò chơi kể chuyện chính tại Wizards of the Coast và Narrative Lead for the Set, làm rõ rằng câu chuyện của bộ bài theo bản gốc năm 1997, trong khi nghệ thuật của nó kết hợp các yếu tố từ bản làm lại hiện đại. "Mục tiêu của chúng tôi là gói gọn câu chuyện của trò chơi gốc, được tăng cường bởi tính thẩm mỹ được cập nhật từ Final Fantasy VII Remake và Rebirth, để nâng cao thiết kế nhân vật, khoảnh khắc câu chuyện và các địa điểm mang tính biểu tượng", Deveney giải thích. "Chúng tôi nhằm mục đích pha trộn nỗi nhớ với sự hấp dẫn đương đại, cung cấp một cái gì đó cho người hâm mộ của cả loạt kinh điển và loạt mới."

Bạn yêu thích bộ bài Final Fantasy Commander nào cho đến nay? -------------------------------------------------------------------
Kết quả trả lời

Đối với Final Fantasy 6, việc nắm bắt bản chất của nghệ thuật pixel và nghệ thuật khái niệm giới hạn của nó đã đưa ra một thách thức độc đáo. Deveney chia sẻ rằng họ nhằm mục đích sống đúng với những kỳ vọng của người hâm mộ đồng thời mở rộng ngôn ngữ thị giác. "Chúng tôi đã làm việc chặt chẽ với nhóm Final Fantasy 6 để đảm bảo các thiết kế nhân vật của chúng tôi cộng hưởng với cách người hâm mộ 'nhớ' họ, mặc dù chúng là sự hợp nhất của các tài liệu tham khảo và ý tưởng mới khác nhau", ông nói. Quá trình này liên quan đến các yếu tố tổng hợp từ nghệ thuật khái niệm ban đầu của Yoshitaka Amano, các trò chơi của trò chơi và chân dung pixel remaster, cho phép các nghệ sĩ tăng cường chi tiết và khám phá các yếu tố mới.

Chọn các ký tự chính cho mỗi bộ bài là một khía cạnh quan trọng khác. Trong khi Cloud là một lựa chọn tự nhiên cho Final Fantasy 7, các lựa chọn khác đòi hỏi phải cân nhắc chu đáo. Chẳng hạn, Celes đã được xem xét cho Final Fantasy 6 và Yuna cho Final Fantasy 10, nhưng cuối cùng họ đã chọn tập trung vào các nhân vật chính của các trò chơi. Với Final Fantasy 14 là MMO, việc chọn Y'Shtola bị ảnh hưởng bởi sự nổi tiếng và vai trò của cô là một người đánh vần, đặc biệt là trong vòng cung Shadowbringers của cô. "Chúng tôi đã khám phá ý tưởng về một chỉ huy 'Chiến binh của ánh sáng' có thể tùy chỉnh, nhưng quyết định làm nổi bật anh hùng cá nhân của bạn thông qua nội dung của bộ bài", Holt lưu ý.

Chơi

Việc tạo ra một bộ bài gói gọn toàn bộ câu chuyện, nhân vật và chủ đề của một trò chơi trong khuôn khổ năm màu của Magic không phải là một kỳ công nhỏ. "Chúng tôi đã phải thiết lập một bản sắc màu sắc phản ánh không chỉ trò chơi mà còn cả trò chơi mà chúng tôi đã hình dung," Holt giải thích. Đáng chú ý, tất cả bốn sàn bao gồm màu trắng, tạo điều kiện cho việc bao gồm một loạt các anh hùng. Bộ bài cho Final Fantasy 6 tập trung vào thế giới của sự hủy hoại, tập trung vào việc hồi sinh các thành viên trong nhóm từ nghĩa địa. Đối với Final Fantasy 7, sự liên kết của Cloud với những thanh kiếm lớn phù hợp với các chiến lược thiết bị trong một sàn màu đỏ trắng, với màu xanh lá cây được thêm vào để kết hợp các thẻ 'vấn đề sức mạnh' và tham chiếu đến hành tinh và sự sống. Bộ bài của Final Fantasy 10, lấy cảm hứng từ lưới Sphere, sử dụng chiến lược màu xanh trắng để trao quyền cho các sinh vật, trong khi bộ bài màu xanh trắng của Final Fantasy 14 nhấn mạnh việc đúc chính tả không tạo ra và bao gồm các nhân vật mong muốn.

"Các trò chơi Final Fantasy được biết đến với các nhân vật đáng nhớ của họ, cả anh hùng và nhân vật phản diện, và điều quan trọng là phải giới thiệu họ trong các sàn này," Holt tuyên bố. "Mặc dù tôi không thể tiết lộ các chi tiết cụ thể về những nhân vật được bao gồm hoặc khả năng của họ, người hâm mộ có thể mong muốn được xem các mục yêu thích của họ là những sinh vật huyền thoại mới và hành động trên các phép thuật khác nhau."

Dự kiến ​​phát hành vào ngày 13 tháng 6, The Magic: The Gathering Final Fantasy Set hứa hẹn sẽ là một lễ kỷ niệm toàn diện của nhượng quyền thương mại. Holt trấn an người hâm mộ rằng tất cả mười sáu trò chơi Final Final Fantasy sẽ được đại diện trong các sản phẩm đi kèm. Tương tự như Warhammer 40.000 Bộ sàn Chỉ huy từ năm 2022, các bộ bài này sẽ có sẵn trong cả phiên bản thông thường (MSRP $ 69,99) và phiên bản của người sưu tầm (MSRP $ 149,99), sau này có cách xử lý lá đặc biệt cho tất cả 100 thẻ trong mỗi bộ bài.

Để đi sâu hơn vào việc tạo ra các sàn này, tiếp tục đọc cuộc phỏng vấn đầy đủ, chưa được chỉnh sửa với Wizards of the Coast's Daniel Holt và Dillon Deveney:

Bạn có thích phép thuật đó: Việc thu thập đang làm rất nhiều crossover? -----------------------------------------------------------------------
Kết quả trả lời
Bài viết mới nhất Hơn
  • "Lost Mastery: Thẻ Battler gặp trò chơi bộ nhớ, Wit As Your Weapon"

    Lost Mastery là một sự pha trộn độc đáo của Battler và câu đố bộ nhớ, trong đó sự dí dỏm của bạn trở thành vũ khí cuối cùng của bạn. Trong trò chơi này, bạn chơi như một con mèo được nhân hóa mang một thanh kiếm khổng lồ, tham gia vào các trận chiến dữ dội chống lại kẻ thù kỳ lạ và nguy hiểm. Tuy nhiên, mọi cuộc tấn công và thậm chí một số hiệu quả ẩn

    May 31,2025
  • Bộ điều hợp USB-C 4 gói hiện tại $ 4

    Khi USB Type-C trở thành tiêu chuẩn sử dụng cho các thiết bị hiện đại, không có gì lạ khi gặp các PC hoặc máy tính xách tay cũ không có các cổng này. Không phải là một giải pháp thân thiện với ngân sách nếu bạn vẫn dựa vào các cổng USB Loại A Legacy. Trong một thời gian giới hạn, Amazon đang cung cấp một gói elebase USB 4 gói

    May 30,2025
  • Trò chơi bảng Helldivers 2: Ấn tượng đầu tiên

    Thành công đột phá của năm ngoái trong bối cảnh chơi game nhiều người chơi chắc chắn là Helldivers 2 của Arrowhead. Người bắn hợp tác này hứa hẹn sẽ truyền bá dân chủ trên khắp các ngôi sao, đưa người chơi vào các nhiệm vụ đến BLAST ALIENS và robot với vô số đạn dược. Chuyển nhanh đến ngày hôm nay, và Steamf

    May 30,2025
  • Tháng 2 năm 2025: Các kỹ thuật bị nguyền rủa của Jujutsu Odyssey được xếp hạng

    Trong thế giới của*Jujutsu Odyssey*, việc làm chủ ** các kỹ thuật bị nguyền rủa ** có thể nâng cao đáng kể lối chơi của bạn. Những khả năng này không chỉ là các công cụ để chiến đấu mà còn cả các cửa ngõ để thống trị chiến lược. Từ việc tăng cường sức mạnh đến cung cấp lợi thế chiến thuật, mỗi kỹ thuật phục vụ cho các cách chơi khác nhau.

    May 30,2025
  • "Phải mất hai: Joseph Fares gợi ý về phần tiếp theo"

    Phải mất hai, được phát hành vào năm 2021, nhanh chóng trở thành một hiện tượng toàn cầu, giành được danh hiệu "Trò chơi của năm" và bán hơn 20 triệu bản. Trò chơi hợp tác độc đáo và thiết kế sáng tạo của nó đã nhận được sự hoan nghênh quan trọng và sự tận tâm của người hâm mộ. Những người hâm mộ của nó mất hai người đã hy vọng cho phần tiếp theo kể từ khi nó bị loại bỏ

    May 30,2025
  • Đọc truyện tranh Batman trực tuyến vào năm 2025: Các trang web hàng đầu được tiết lộ

    Nếu bạn đang tìm cách đi sâu vào thế giới của truyện tranh * Batman *, năm 2025 đang hình thành một năm đáng kinh ngạc. Với nhiều loạt phim đang diễn ra, spin-off và khởi động lại nổi tiếng, Crusader Caped chưa bao giờ nổi bật hơn. Cho dù bạn là một người hâm mộ lâu năm hay mới đến thành phố Gotham, chúng tôi đã khiến bạn được bảo hiểm

    May 30,2025