Casa Notizia "Piaci di Final Fantasy Commander svelati: Cloud, Tidus in primo piano"

"Piaci di Final Fantasy Commander svelati: Cloud, Tidus in primo piano"

Autore : Eric Apr 19,2025

Anche se non sei un normale giocatore di Magic: The Gathering, probabilmente hai familiarità con le sue recenti incursioni nei crossover di videogiochi, con amati franchise come Fallout , Tomb Raider e Assassin's Creed . Ora, preparati per un'aggiunta esaltante a questa formazione: Final Fantasy. Questa prossima collaborazione non è limitata a un solo gioco; Si estende su quattro titoli iconici, rappresentati in mazzi comandanti precostrutti che sicuramente ecciteranno i fan.

** Esplora la galleria di immagini qui sotto ** per dare un'occhiata alla carta principale e all'imballaggio per ogni mazzo. Continua a leggere per una discussione approfondita con Wizards of the Coast su ciò che puoi aspettarti da questi mazzi, la logica alla base della scelta di questi specifici giochi di Final Fantasy e molto altro.

Final Fantasy X Magic: The Gathering - Disignati comandanti

13 immagini

Avviato il 13 giugno, Final Fantasy Crossover di Magic offrirà un set di legali standard completamente tirabile, insieme a quattro mazzi precostruiti in mostra nella galleria sopra. Ogni mazzo contiene 100 carte, fondendo ristampe con nuove arte a tema Final Fantasy e carte innovative su misura per il famoso formato comandante. Questi mazzi sono a tema in modo univoco attorno a specifici giochi di Final Fantasy: 6, 7, 10 e 14.

"I giochi Final Fantasy sono pieni di ricche narrazioni, personaggi iconici e ambientazioni distinte, fornendo ampio materiale per creare un mazzo incentrato su un singolo gioco", spiega il designer di giochi senior Daniel Holt, il comandante principale per il set. "Concentrarsi sui singoli giochi ci ha permesso di approfondire profondamente la loro tradizione, catturando momenti preziosi che altrimenti non sarebbero stati possibili."

"La selezione di questi quattro titoli di Final Fantasy è stata guidata dal desiderio di bilanciare i meccanici di gioco con il riconoscimento della storia di ogni gioco", aggiunge Holt. Mentre Final Fantasy 7 e 14 erano scelte semplici, 6 e 10 richiedevano più deliberazione. Alla fine sono stati selezionati a causa della loro popolarità tra la squadra. "Questo progetto è stato un lavoro d'amore per il nostro team, pieno di appassionati appassionati di Final Fantasy."

Con la trilogia di Remake di Final Fantasy 7 in corso che influenza questo set, sorge la domanda: il mazzo Commander per Final Fantasy 7 riflette la storia originale o la sua versione reinventata? Dillon DeVeney, principale designer di giochi narrativi di Wizards of the Coast e la guida narrativa per il set, chiarisce che la narrazione del mazzo segue l'originale del 1997, mentre la sua arte incorpora elementi dei remake moderni. "Il nostro obiettivo era incapsulare la storia del gioco originale, arricchita dall'estetica aggiornata del remake e della rinascita di Final Fantasy VII, per elevare i progetti di personaggi, i momenti della storia e le posizioni iconiche", spiega DeVeney. "Abbiamo mirato a fondere la nostalgia con un fascino contemporaneo, offrendo qualcosa per i fan sia del classico che della nuova serie."

Quale mazzo comandante di Final Fantasy è il tuo preferito finora? -------------------------------------------------------------------
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Per Final Fantasy 6, catturare l'essenza della sua arte dei pixel e le concept art limitate hanno presentato una sfida unica. Deveney condivide che miravano a rimanere fedeli alle aspettative dei fan mentre espandono anche il linguaggio visivo. "Abbiamo lavorato a stretto contatto con il team Final Fantasy 6 per garantire che i nostri progetti di personaggi risuonano con il modo in cui i fan li ricordano, anche se sono una fusione di vari riferimenti e nuove idee", afferma. Questo processo ha comportato la sintesi di elementi della concept art originale di Yoshitaka Amano, degli sprite del gioco e dei ritratti di Pixel Remaster, consentendo agli artisti di migliorare i dettagli ed esplorare nuovi elementi.

La selezione dei personaggi principali per ogni mazzo era un altro aspetto cruciale. Mentre Cloud era una scelta naturale per Final Fantasy 7, altre selezioni richiedevano una deliberazione ponderata. Ad esempio, Celes è stato considerato per Final Fantasy 6 e Yuna per Final Fantasy 10, ma alla fine hanno scelto di concentrarsi sui protagonisti dei giochi. Con Final Fantasy 14 che è un MMO, la scelta di Y'Shtola è stata influenzata dalla sua popolarità e dal suo ruolo di incantatore, in particolare durante l'arco dei suoi Shadowbringers . "Abbiamo esplorato l'idea di un comandante personalizzabile" guerriero della luce ", ma abbiamo deciso di evidenziare il tuo eroe personale attraverso il contenuto del mazzo", osserva Holt.

Giocare

La realizzazione di un mazzo che incapsula la narrativa, i personaggi e i temi di un intero gioco nella struttura a cinque colori di Magic non è un'impresa da poco. "Abbiamo dovuto stabilire un'identità di colore che riflettesse non solo il gioco stesso, ma anche il gameplay che abbiamo immaginato", spiega Holt. In particolare, tutti e quattro i mazzi includono il bianco, facilitando l'inclusione di una vasta gamma di eroi. Il mazzo per Final Fantasy 6 si concentra sul mondo della rovina, incentrato sui membri del partito di rilancio del cimitero. Per Final Fantasy 7, l'associazione di Cloud con spade di grandi dimensioni si allinea con le strategie delle attrezzature in un mazzo rosso bianco, con verde aggiunto per incorporare le carte e i riferimenti di "Power Matters" e il LifeStream. Il mazzo di Final Fantasy 10, ispirato alla griglia della sfera, impiega una strategia blu-blu bianca per potenziare le creature, mentre il mazzo blu bianco di Final Fantasy 14 enfatizza il casting di incantesimi non creatura e include personaggi desiderati.

"I giochi di Final Fantasy sono noti per i loro personaggi memorabili, sia eroi che cattivi, ed è stato fondamentale presentarli in questi mazzi", afferma Holt. "Anche se non riesco a rivelare i dettagli su quali personaggi sono inclusi o sulle loro capacità, i fan non vediamo l'ora di vedere i loro preferiti come nuove creature leggendarie e in azione su vari incantesimi."

Previsto per il rilascio il 13 giugno, The Magic: The Gathering Final Fantasy Set promette di essere una celebrazione completa del franchise. Holt rassicura i fan che tutti i sedici giochi di Final Fantasy Mainline saranno rappresentati nei prodotti di accompagnamento. Simile ai mazzi del comandante di Warhammer 40.000 del 2022, questi mazzi saranno disponibili sia in una versione normale (MSRP $ 69,99) che da un'edizione da collezione (MSRP $ 149,99), quest'ultima con un trattamento speciale per fogli di foglio di aumento per tutte le 100 carte in ogni mazzo.

Per un tuffo più profondo nella creazione di questi mazzi, continua a leggere l'intervista completa e inedita con Daniel Holt e Dillon Deveney della costa:

Ti piace quella magia: il raduno sta facendo così tanti crossover? ---------------------------------------------------------------------------
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