Bloober -team, hoog rijdend op de positieve ontvangst van hun Silent Hill 2 remake, wil graag bewijzen dat hun recente succes geen toevalstreffer was. Hun volgende project is bedoeld om hun positie in het horrorgenre te verstevigen en hun groei als ontwikkelaar te laten zien.
Het pad van Bloober Team naar verlossing
Bouw op succes
De overweldigend positieve kritische en fansrespons op de Silent Hill 2 remake is een belangrijke boost geweest voor Bloober -team. Ondanks de aanzienlijke wijzigingen die van het origineel zijn aangebracht, werd de remake goed ontvangen, waardoor veel van de aanvankelijke scepsis rond het project werd weggenomen. Het team erkent echter de eerdere twijfels en is vastbesloten om te bewijzen dat hun mogelijkheden verder gaan dan een enkele succesvolle titel.
Op de Xbox Partner Preview op 16 oktober onthulde Bloober Team hun volgende horror -titel, Cronos: The New Dawn . Bewust van het vermijden dat ze uitsluitend worden gedefinieerd door hun Silent Hill -werk, benadrukte game -ontwerper Wojciech Piejko hun verlangen naar een apart project, met de verklaring van GameSpot: "We willen geen soortgelijk spel maken \ [aan Silent Hill 2 ]. " Ontwikkeling op Cronos begon in 2021, kort nadat het medium werd vrijgegeven.
directeur Jacek Zieba beschreef Cronos: The New Dawn als hun "tweede punch" in een twee-hit combo, met de Silent Hill 2 remake de "eerste". Hij benadrukte de initiële underdog -status van Bloober -team en erkende de wijdverbreide twijfel waarmee ze geconfronteerd werden toen ze aanvankelijk als de ontwikkelaars werden aangekondigd. Zieba uitte de eer om te werken aan Silent Hill , een serie geliefd bij horrorfans. Het publieke pleidooi van de studio voor geduld tijdens de ontwikkeling onderstreept de druk waarmee ze werden geconfronteerd.
Uiteindelijk leverde Bloober -team een 86 metacritische score. Piejko gaf commentaar op de immense druk en de "onmogelijke" taak die ze uitvoerden, en overwon aanzienlijke online negativiteit.
Bloober Team 3.0: een nieuw tijdperk
piejko -posities Cronos: de nieuwe dageraad als een bewijs van hun vermogen om een meeslepend origineel IP te creëren. De game bevat een tijdreizende hoofdrolspeler, "The Traveller", navigeren door het verleden en de toekomst om individuen te redden en een dystopische toekomst te veranderen die door pandemie en mutanten is verwoest.
Door gebruik te maken van de ervaring van de Silent Hill 2 Remake, wil Bloober Team verder evolueren dan hun eerdere titels als lagen van angst en waarnemer , met minder robuuste gameplay. Zieba crediteert het werk van het Silent Hill -team als basis voor Cronos .
De Silent Hill 2 remake markeert een keerpunt, dat "Bloober Team 3.0" vertegenwoordigt. De positieve respons op de Cronos onthullen trailer hun optimisme verder versterkt. De visie van Zieba is dat Bloober -team wordt erkend als een toonaangevende horror -ontwikkelaar, die hun niche heeft gevonden en streeft naar voortdurende organische evolutie. Piejko versterkt hun toewijding aan het horrorgenre en verklaart dat de passie van hun team ervoor een genre -verschuiving onwaarschijnlijk maakt.