Najnowsze wiadomości: Postęp projektu adaptacji filmu Juying City
Reżyser Andy Muschietti przedstawił najnowsze postępy w pracach nad długo oczekiwaną adaptacją filmową „Miasta cieni”. Już w 2009 roku firma Sony Pictures ogłosiła premierę aktorskiej adaptacji projektu i zaprosiła do udziału w produkcji autora oryginalnej gry, Fumito Uedę. Zanim Muschietti przejął stery, planowano, że reżyserią zajmie się Josh Trank z „Supermana”, jednak nie doszło do tego ze względu na konflikty w harmonogramie.
Oprócz długo oczekiwanej filmowej adaptacji „Shadow City”, Sony ogłosiło także serię projektów filmów i animacji na żywo na podstawie innych gier na targach CES 2025, w tym filmu „Hellraiser” „Horizon: Zero” Film Dawn” i animacja „Duch Cuszimy”.
W programie „La Baulera del Coso” Radia TU Muschietti opowiedział o projekcie adaptacji filmowej „Miasto cieni” i potwierdził, że projekt „w żadnym wypadku nie jest odłożony na półkę”. Biorąc pod uwagę długi cykl rozwoju projektu, zrozumiałe jest, że fani myśleli, że został on porzucony. Reżyser podkreślił jednak, że niektóre czynniki wydłużą proces przekształcania klasycznego IP. „Część z nich ma mniej wspólnego z twoim hobby i chęcią zrobienia tego, a bardziej z popularnością takiej własności intelektualnej.” Shadow City to jedna z najlepszych gier z otwartym światem, ze swoim smutnym zakończeniem i imponującym Noted ze względu na skalę Muschietti zauważył, że budżet projektu jest nadal przedmiotem dyskusji i potwierdził, że woli scenariusz niż jedną z dostępnych wersji.
Najnowszy postęp w projekcie adaptacji filmowej „Miasto Cieni”
Inne projekty, w tym RPG akcji Dragon’s Dogma 2 firmy Capcom z 2024 r., próbowały odtworzyć atmosferę gry i gigantycznych wrogów Kolosów, ale oryginalna przygodowa gra akcji Sony pozostaje wiecznym klasykiem w sercach graczy. Muschietti przyznał, że nie jest „wielkim graczem”, ale nazwał tę grę „arcydziełem” i potwierdził, że grał w nią wiele razy.
Fumito Ueda stworzył chwałę „Shadow City” i założył własne studio GenDesign. Nowa gra science-fiction studia GenDesign została ogłoszona podczas gali The Game Awards 2024, a nienazwana jeszcze gra niewątpliwie odzwierciedla intensywną samotność epickiej gry z 2005 roku. Chociaż w 2018 roku na PlayStation 4 wydano remaster w wysokiej rozdzielczości, legenda „Shadow City” niewątpliwie będzie kontynuowana w filmie akcji na żywo i oczekuje się, że przyciągnie wiernych fanów, a jednocześnie przyciągnie widzów, którzy nie mieli styczności z dziełem w swój fantastyczny świat.