Berita terkini: Kemajuan projek adaptasi filem Juying City
Pengarah Andy Muschietti memberikan perkembangan terkini mengenai adaptasi filem "Shadow City" yang dinanti-nantikan. Sony Pictures mengumumkan pelancaran filem aksi langsung adaptasi projek itu seawal tahun 2009, dan menjemput pengarang permainan asal Fumito Ueda untuk mengambil bahagian dalam pengeluaran. Sebelum Muschietti mengambil alih, ia telah dirancang untuk diarahkan oleh Josh Trank dari "Superman", tetapi ini gagal berlaku kerana konflik penjadualan.
Sebagai tambahan kepada adaptasi filem "Shadow City" yang telah lama ditunggu-tunggu ini, Sony turut mengumumkan satu siri filem aksi langsung dan projek animasi yang diadaptasi daripada permainan lain di CES 2025, termasuk filem "Hellraiser", "Horizon: Zero Filem Dawn" dan animasi "Ghost of Tsushima".
Dalam program "La Baulera del Coso" Radio TU, Muschietti bercakap tentang projek adaptasi filem "City of Shadows" dan mengesahkan bahawa projek itu "sama sekali tidak ditangguhkan." Memandangkan kitaran pembangunan projek yang panjang, dapat difahami bahawa peminat menganggapnya telah ditinggalkan. Bagaimanapun, pengarah menekankan bahawa beberapa faktor akan memanjangkan proses pembentukan semula IP klasik. "Sesetengahnya kurang berkaitan dengan hobi dan keinginan anda untuk membuatnya dan lebih berkaitan dengan populariti harta intelek seperti ini adalah salah satu permainan dunia terbuka yang terbaik, dengan pengakhiran yang menyedihkan dan hebat untuk skalanya, Muschietti menyatakan bahawa belanjawan projek itu masih dalam perbincangan dan mengesahkan bahawa dia lebih suka skrip berbanding salah satu versi berbeza yang tersedia.
Kemajuan terkini projek adaptasi filem "Shadow City"
Projek lain, termasuk RPG Dragon’s Dogma 2 aksi Capcom 2024, telah cuba meniru suasana permainan dan musuh Colossus gergasi, tetapi permainan pengembaraan aksi asal Sony kekal Klasik abadi di hati pemain. Muschietti mengakui bahawa dia bukan "pemain lama," tetapi dia menggelar permainan itu sebagai "karya agung" dan mengesahkan bahawa dia telah bermain beberapa kali.
Fumito Ueda mencipta kegemilangan "Shadow City" dan mengasaskan studionya sendiri GenDesign. Permainan sci-fi baharu GenDesign telah diumumkan di The Game Awards 2024, dan permainan yang belum dinamakan itu sudah pasti menggemakan kesunyian yang mendalam dalam epik 2005 itu. Walaupun remaster definisi tinggi telah dikeluarkan pada PlayStation 4 pada 2018, lagenda "Shadow City" sudah pasti akan meneruskan ke dalam filem aksi langsung dan dijangka menarik peminat setia sambil turut membawa penonton yang belum didedahkan dengan karya itu. ke dunia fantasinya.