Laatste nieuws: voortgang van het filmaanpassingsproject van Juying City
Regisseur Andy Muschietti gaf de laatste voortgang van de langverwachte verfilming van "Shadow City". Sony Pictures kondigde al in 2009 de lancering aan van een live-action verfilming van het project en nodigde de oorspronkelijke game-auteur Fumito Ueda uit om deel te nemen aan de productie. Voordat Muschietti het overnam, was het de bedoeling dat de regie zou plaatsvinden door Josh Trank van "Superman", maar dit ging niet door vanwege planningsconflicten.
Naast deze langverwachte verfilming van 'Shadow City' heeft Sony op CES 2025 ook een reeks live-action film- en animatieprojecten aangekondigd, aangepast van andere games, waaronder de film 'Hellraiser', 'Horizon: Zero Dawn"-film en "Ghost of Tsushima"-animatie.
In het programma "La Baulera del Coso" van Radio TU sprak Muschietti over het verfilmingsproject "City of Shadows" en bevestigde dat het project "zeker niet op de plank ligt". Gezien de lange ontwikkelingscyclus van het project is het begrijpelijk dat fans dachten dat het verlaten was. De directeur benadrukte echter dat sommige factoren het hervormingsproces van een klassiek IP-adres zullen verlengen. "Een deel ervan heeft minder te maken met je hobby en de wens om het te maken, maar meer met de populariteit van een intellectueel eigendom als dit." Shadow City is een van de beste openwereldgames, met zijn trieste einde en grandioze Noted Vanwege de omvang merkte Muschietti op dat het budget van het project nog steeds ter discussie staat en bevestigde hij dat hij de voorkeur zou geven aan een script boven een van de verschillende beschikbare versies.
De nieuwste voortgang van het verfilmingsproject "Shadow City"
Andere projecten, waaronder Capcom's actie-RPG Dragon's Dogma 2 uit 2024, hebben geprobeerd de sfeer van de game en gigantische Colossus-vijanden na te bootsen, maar Sony's originele actie-avonturenspel blijft een eeuwige klassieker in de harten van spelers. Muschietti gaf toe dat hij geen ‘lange gamer’ is, maar hij noemde het spel een ‘meesterwerk’ en bevestigde dat hij het meerdere keren heeft gespeeld.
Fumito Ueda creëerde de glorie van "Shadow City" en richtte zijn eigen studio GenDesign op. De nieuwe sci-fi-game van GenDesign werd aangekondigd tijdens The Game Awards 2024, en de nog naamloze game weerspiegelt ongetwijfeld de intense eenzaamheid van het epos uit 2005. Hoewel er in 2018 een high-definition remaster op de PlayStation 4 werd uitgebracht, zal de legende van "Shadow City" ongetwijfeld doorgaan in de live-actiefilm en wordt verwacht dat hij trouwe fans zal aantrekken en tegelijkertijd kijkers zal aantrekken die nog niet aan het werk zijn blootgesteld. in zijn fantasiewereld.