
Clair obscur: expeditie 33 Nieuws
2025
3 april
⚫︎ Clair Obscur: Expeditie 33 belooft een divers scala aan grafische instellingen voor pc -spelers, variërend van laag tot episch, wat een aanpasbare visuele ervaring garandeert. Console -enthousiastelingen zullen genieten van het kiezen tussen prestaties en kwaliteitsmodi, waarbij de game PS5 Pro verbeterd is, hoewel specifieke details onder wraps blijven. Xbox-gebruikers kunnen het spel nu vooraf laden in afwachting van zijn wereldwijde release op 24 april om 12.00 uur PT / 3 AM ET. De game zal 56 prestaties en trofeeën bevatten, uitdagende spelers met taken zoals het verslaan van bazen zonder schade aan te richten en alle 33 muziekrecords te verzamelen.
24 maart
⚫︎ Sandfall Interactive heeft een gedurfde beslissing genomen om een minimap uit te sluiten van Clair Obscur: Expeditie 33 , in plaats daarvan voor een kompas om spelers te begeleiden. Producent Francois Meurisse legde uit dat deze keuze tot doel heeft een echt gevoel van verkenning te bevorderen en in overeenstemming is met het verhaal van de game voor een expeditie naar Uncharted Territory. Meurisse verklaarde: "Ze hebben geen kaart omdat elke eerdere expeditie mislukt", waarbij de meeslepende ervaring benadrukken om zich in het onbekende te wagen, net als de personages in het spel.
21 maart
⚫︎ Guillaume Broche, de directeur van Clair Obscur: Expedition 33 , startte het project in 2019 aangedreven door zijn passie voor turn-based RPG's. Broche voelde een gebrek aan nieuwe titels in het genre en liet zich inspireren door klassiekers zoals Final Fantasy , Lost Odyssey en Sekiro van Software, met als doel een game te creëren die strategische gevechten combineert met op vaardigheden gebaseerde mechanica, aantrekkelijk voor fans en nieuwkomers.
19 maart
⚫︎ In een inzichtelijk interview, producer Francois Meurisse gedetailleerde Clair Obscur: de unieke gameplay-fusie van expeditie 33 van turn-based strategie en uitdagende, off-ritme vijandelijke aanvallen. Worteld in JRPG-tradities maar toch onderscheidend met zijn door Belle Epoque geïnspireerde kunst, wil de game een visueel en mechanisch unieke ervaring leveren. Op basis van klassieke Final Fantasy- titels, bevat het realtime defensieve mechanica geïnspireerd door Sekiro en actiepuntenvaardigheden die doen denken aan deckbuilders.
Lees meer: Clair Obscur: Expeditie 33 is Sekiro Meets Belle époque ontmoet JRPG
3 maart
⚫︎ Voorafgaand aan de release, Clair Obscur: Expedition 33 is tentoongesteld in speelbare demo's voor gamingmedia, die erkenning krijgen voor zijn innovatieve turn-based gevechtssysteem. De game is een eerbetoon aan iconische JRPG's terwijl hij nieuwe mechanica introduceert, waardoor het zich onderscheidt van zijn voorgangers.
30 januari
⚫︎ Zelfs voordat hij in de schappen ligt, heeft Clair Obscur: Expeditie 33 een filmaanpassing veiliggesteld. Sandfall Interactive werkt samen met Story Kitchen, bekend om projecten zoals Sonic en de aankomende baggerfilm . Terwijl details over de regisseur en cast niet bekend zijn, zijn producenten Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg en Elena Sandoval aan boord. Story Kitchen staat te popelen om de boeiende verhalende en ingewikkelde personages van het spel naar het grote scherm te brengen.
Lees meer: Clair Obscur krijgt een eigen live-actiefilm
2024
29 augustus
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 haalt veel inspiratie uit klassieke turn-based RPG's, waarbij creatief directeur Guillaume Broche Final Fantasy VIII-X , Persona en Octopath Traveler noemt als belangrijke invloeden. Als fan van het genre probeerde Broche een visueel verbluffende turn-based RPG te creëren die realtime reactiegebaseerde gevechten combineert met strategische diepte. Spelers kunnen van partijleden in de open wereld veranderen en traversale mogelijkheden gebruiken om puzzels op te lossen. Broche uitte zijn vreugde over de positieve ontvangst van het spel en hoopt dat het spelers zal aanmoedigen om te experimenteren met creatieve builds, waardoor een blijvende impact lijkt op de RPG's die het inspireerden.
Lees meer: Clair Obscur: Expeditie 33 draagt zijn FF en persona -invloeden op zijn mouwen
30 juli
⚫︎ Creatief directeur Guillaume Broche benadrukte dat Clair Obscur: Expeditie 33 putt uit echte kunst en literatuur, met zijn titel geïnspireerd door de 17e-18e eeuw Franse Clair obscur artistieke beweging en zijn verhaal beïnvloed door de roman La Horde du Contrevent . Broche benadrukte de focus van de game op visuals met high-fidelity en het innovatieve reactieve turn-based vechtsysteem, dat inspiratie haalde van Souls Games, Devil May Cry en Nier om het genre te moderniseren.
Lees meer: Clair Obscur: Expedition 33's Historical Roots and Innovations