
क्लेयर ऑब्सकुर: अभियान 33 समाचार
2025
3 अप्रैल
⚫︎ Clair Obscur: अभियान 33 पीसी खिलाड़ियों के लिए ग्राफिकल सेटिंग्स की एक विविध रेंज का वादा करता है, कम से लेकर महाकाव्य तक, एक अनुकूलन योग्य दृश्य अनुभव सुनिश्चित करता है। कंसोल उत्साही प्रदर्शन और गुणवत्ता मोड के बीच चयन करने का आनंद लेंगे, खेल को PS5 प्रो में वृद्धि के साथ सेट किया गया है, हालांकि विशिष्ट विवरण लपेटे हुए हैं। Xbox उपयोगकर्ता अब 24 अप्रैल को 12 अप्रैल को 12 बजे पीटी / 3 बजे ईटी पर अपनी दुनिया भर में रिलीज की प्रत्याशा में गेम को प्री-लोड कर सकते हैं। खेल में 56 उपलब्धियों और ट्रॉफी की सुविधा होगी, खिलाड़ियों को चुनौती देने वाले कार्यों जैसे कि बिना नुकसान उठाने और सभी 33 संगीत रिकॉर्डों को इकट्ठा करने के मालिकों को हराना।
24 मार्च
⚫︎ सैंडफॉल इंटरएक्टिव ने क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33 से एक मिनिमैप को बाहर करने के लिए एक साहसिक निर्णय लिया है, जो कि कम्पास के लिए खिलाड़ियों को गाइड करने के लिए चुना गया है। निर्माता फ्रेंकोइस म्यूरिस ने बताया कि इस विकल्प का उद्देश्य अन्वेषण की एक वास्तविक भावना को बढ़ावा देना है और खेल के अभियान के कथा के साथ अनचाहे क्षेत्र में संरेखित है। Meurisse ने कहा, "उनके पास एक नक्शा नहीं है क्योंकि हर पिछला अभियान विफल रहा," खेल में पात्रों की तरह, अज्ञात में उद्यम करने के इमर्सिव अनुभव पर जोर देते हुए।
21 मार्च
⚫︎ Clair Obscur के निदेशक: Guillaume Broche: एक्सपेडिशन 33 , ने 2019 में टर्न-आधारित आरपीजी के लिए अपने जुनून द्वारा संचालित परियोजना शुरू की। शैली में नए खिताबों की कमी को महसूस करते हुए, ब्रोचे ने अंतिम फंतासी , लॉस्ट ओडिसी , और फ्रॉमसॉफ्टवेयर के सेकिरो जैसे क्लासिक्स से प्रेरणा प्राप्त की, एक गेम बनाने का लक्ष्य रखा, जो कौशल-आधारित यांत्रिकी के साथ रणनीतिक युद्ध को जोड़ती है, प्रशंसकों और नवागंतुकों को समान रूप से अपील करता है।
19 मार्च
⚫︎ एक व्यावहारिक साक्षात्कार में, निर्माता फ्रेंकोइस Meurisse विस्तृत क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33 का टर्न-आधारित रणनीति और चुनौतीपूर्ण, ऑफ-रिथम दुश्मन के हमलों का अनूठा गेमप्ले फ्यूजन। JRPG परंपराओं में निहित है, जो अभी तक अपनी बेले एपोक-प्रेरित कला के साथ विशिष्ट है, खेल का उद्देश्य एक नेत्रहीन और यंत्रवत् अद्वितीय अनुभव प्रदान करना है। क्लासिक फाइनल फंतासी खिताबों से आकर्षित, यह वास्तविक समय के रक्षात्मक यांत्रिकी को शामिल करता है जो सेकिरो और एक्शन प्वाइंट-आधारित कौशल से प्रेरित है, जो डेकबिल्डर्स की याद दिलाता है।
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3 मार्च
⚫︎ इसकी रिलीज़ से पहले, क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33 को गेमिंग मीडिया के लिए खेलने योग्य डेमो में प्रदर्शित किया गया है, जो इसके अभिनव टर्न-आधारित कॉम्बैट सिस्टम के लिए प्रशंसा प्राप्त कर रहा है। खेल ताजा यांत्रिकी की शुरुआत करते हुए प्रतिष्ठित JRPGs को श्रद्धांजलि देता है, इसे अपने पूर्ववर्तियों से अलग करता है।
30 जनवरी
⚫︎ अलमारियों को मारने से पहले भी, क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33 ने एक मूवी रूपांतरण हासिल किया है। सैंडफॉल इंटरएक्टिव ने स्टोरी किचन के साथ मिलकर काम किया है, जो सोनिक और आगामी ड्रेज फिल्म जैसी परियोजनाओं के लिए जाना जाता है। जबकि निर्देशक और कलाकारों का विवरण अज्ञात है, निर्माता दिमित्री एम। जॉनसन, माइक गोल्डबर्ग और एलेना सैंडोवाल बोर्ड पर हैं। स्टोरी किचन खेल की सम्मोहक कथा और जटिल पात्रों को बड़े पर्दे पर लाने के लिए उत्सुक है।
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2024
29 अगस्त
⚫︎ क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33 क्लासिक टर्न-आधारित आरपीजी से महत्वपूर्ण प्रेरणा लेता है, जिसमें क्रिएटिव डायरेक्टर गुइल्यूम ब्रोचे ने अंतिम काल्पनिक VIII-X , व्यक्तित्व और ऑक्टोपैथ ट्रैवलर का हवाला देते हुए प्रमुख प्रभावों का हवाला दिया। शैली के एक प्रशंसक के रूप में, ब्रोचे ने एक नेत्रहीन आश्चर्यजनक मोड़-आधारित आरपीजी बनाने की मांग की जो रणनीतिक गहराई के साथ वास्तविक समय प्रतिक्रिया-आधारित मुकाबला को मिश्रित करता है। खिलाड़ी खुली दुनिया में पार्टी के सदस्यों को स्विच कर सकते हैं और पहेली को हल करने के लिए ट्रैवर्सल क्षमताओं का उपयोग कर सकते हैं। ब्रोचे ने खेल के सकारात्मक स्वागत पर अपनी खुशी व्यक्त की और आशा है कि यह खिलाड़ियों को रचनात्मक बिल्ड के साथ प्रयोग करने के लिए प्रोत्साहित करेगा, जिससे आरपीजी के समान एक स्थायी प्रभाव होगा जिसने इसे प्रेरित किया।
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30 जुलाई
⚫︎ क्रिएटिव डायरेक्टर गुइल्यूम ब्रोचे ने कहा कि क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33 वास्तविक दुनिया की कला और साहित्य से ड्रा करता है, इसके शीर्षक के साथ 17 वीं -18 वीं सदी के फ्रांसीसी क्लेयर ऑब्सकुर कलात्मक आंदोलन से प्रेरित और उपन्यास ला होर्डे डु कंट्रीवेंट से प्रभावित इसकी कथा। ब्रोचे ने उच्च-निष्ठा दृश्यों और इसके अभिनव प्रतिक्रियाशील टर्न-आधारित युद्ध प्रणाली पर खेल के ध्यान पर जोर दिया, सोल्स गेम्स, डेविल मे क्राई , और नीयर से प्रेरणा लेने के लिए शैली को आधुनिक बनाने के लिए।
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