
Clair Obscur: Expedition 33 News
2025
Ngày 3 tháng 4
Clair Obspur: Expedition 33 hứa hẹn một loạt các cài đặt đồ họa cho người chơi PC, từ thấp đến sử thi, đảm bảo trải nghiệm trực quan có thể tùy chỉnh. Những người đam mê giao diện điều khiển sẽ thích lựa chọn giữa các chế độ hiệu suất và chất lượng, với trò chơi được đặt thành PS5 Pro được nâng cao, mặc dù các chi tiết cụ thể vẫn còn được kết thúc. Người dùng Xbox hiện có thể tải trước trò chơi để dự đoán phát hành trên toàn thế giới vào ngày 24 tháng 4 lúc 12 giờ sáng PT / 3 AM ET. Trò chơi sẽ có 56 thành tích và danh hiệu, thách thức người chơi với các nhiệm vụ như đánh bại các ông chủ mà không gây sát thương và thu thập tất cả 33 bản ghi âm.
24 tháng 3
Tương tác Sandfall đã đưa ra một quyết định táo bạo để loại trừ sự tối thiểu từ Clair Obscur: Expedition 33 , thay vào đó chọn một la bàn để hướng dẫn người chơi. Nhà sản xuất Francois Meurisse giải thích rằng sự lựa chọn này nhằm mục đích thúc đẩy ý thức khám phá chân thực và phù hợp với câu chuyện của trò chơi về một cuộc thám hiểm vào lãnh thổ chưa được khám phá. Meurisse tuyên bố: "Họ không có bản đồ vì mọi cuộc thám hiểm trước đó đều thất bại", nhấn mạnh trải nghiệm nhập vai của việc mạo hiểm vào những điều chưa biết, giống như các nhân vật trong trò chơi.
Ngày 21 tháng 3
Guillaume Broche, Giám đốc của Clair Obscur: Expedition 33 , bắt đầu dự án vào năm 2019 được điều khiển bởi niềm đam mê của ông đối với các game nhập vai theo lượt. Cảm thấy rất nhiều của các tựa game mới trong thể loại này, Broche đã lấy cảm hứng từ các tác phẩm kinh điển như Final Fantasy , Lost Odyssey , và Sekiro của Fromsoftware, nhằm tạo ra một trò chơi kết hợp chiến đấu chiến lược với cơ học dựa trên kỹ năng, hấp dẫn người hâm mộ và người mới đến.
Ngày 19 tháng 3
Trong một cuộc phỏng vấn sâu sắc, nhà sản xuất Francois Meurisse chi tiết Clair Obscur: Fusion Playplay độc đáo của Expedition 33 về chiến lược theo lượt và các cuộc tấn công của kẻ thù ngoài tầm thử thách. Bắt nguồn từ các truyền thống JRPG nhưng đặc biệt với nghệ thuật lấy cảm hứng từ Epoque của nó, trò chơi nhằm mục đích mang lại trải nghiệm độc đáo về mặt trực quan và cơ học. Rút ra từ các tựa game Final Fantasy cổ điển, nó kết hợp các cơ chế phòng thủ thời gian thực lấy cảm hứng từ Sekiro và các kỹ năng dựa trên điểm hành động gợi nhớ đến các nhà khai thác.
Đọc thêm: Clair Obscur: Expedition 33 là Sekiro gặp Belle Époque gặp JRPG
Ngày 3 tháng 3
Trước khi phát hành, Clair Obspur: Expedition 33 đã được trình diễn trong các bản demo có thể chơi được cho phương tiện truyền thông chơi game, nhận được sự hoan nghênh cho hệ thống chiến đấu theo lượt sáng tạo của mình. Trò chơi tỏ lòng tôn kính với JRPG mang tính biểu tượng trong khi giới thiệu cơ học mới, tạo nên sự khác biệt với những người tiền nhiệm của nó.
30 tháng 1
Ngay cả trước khi lên kệ, Clair Obscur: Expedition 33 đã bảo đảm một bộ phim chuyển thể. Sandfall Interactive đã hợp tác với Story Kitchen, được biết đến với các dự án như Sonic và bộ phim Dredge sắp tới. Trong khi chi tiết về đạo diễn và diễn viên vẫn không được tiết lộ, các nhà sản xuất Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg và Elena Sandoval đang ở trên tàu. Story Kitchen rất háo hức để đưa những nhân vật hấp dẫn và các nhân vật phức tạp của trò chơi lên màn ảnh rộng.
Đọc thêm: Clair Obscur đang có bộ phim hành động trực tiếp của riêng mình
2024
29 tháng 8
Clair Obspur: Expedition 33 lấy cảm hứng quan trọng từ các game nhập vai theo lượt cổ điển, với giám đốc sáng tạo Guillaume Broche trích dẫn Final Fantasy VIII-X , Persona và Octopath Traveller là ảnh hưởng chính. Là một fan hâm mộ của thể loại này, Broche đã tìm cách tạo ra một game nhập vai theo lượt trực quan tuyệt đẹp, pha trộn chiến đấu dựa trên phản ứng thời gian thực với độ sâu chiến lược. Người chơi có thể chuyển đổi các thành viên trong nhóm trong thế giới mở và sử dụng khả năng truyền tải để giải các câu đố. Broche bày tỏ sự vui mừng của mình trước sự tiếp nhận tích cực của trò chơi và hy vọng nó sẽ khuyến khích người chơi thử nghiệm các bản dựng sáng tạo, để lại tác động lâu dài tương tự như các game nhập vai đã truyền cảm hứng cho nó.
Đọc thêm: Clair Obscur: Expedition 33 mặc đồ ảnh hưởng của FF và Persona trên tay áo của nó
30 tháng 7
Giám đốc sáng tạo Guillaume Broche nhấn mạnh rằng Clair Obscur: Expedition 33 rút ra từ nghệ thuật và văn học trong thế giới thực, với tiêu đề của nó lấy cảm hứng từ phong trào nghệ thuật tối nghĩa Clair Clair thế kỷ 17 và câu chuyện của nó bị ảnh hưởng bởi cuốn tiểu thuyết La Horde du Contrevent . Broche nhấn mạnh sự tập trung của trò chơi vào hình ảnh độ trung thực cao và hệ thống chiến đấu theo lượt phản ứng sáng tạo của nó, lấy cảm hứng từ các trò chơi Souls , Devil May Cry và Nier để hiện đại hóa thể loại này.
Đọc thêm: Clair Obscur: Cốt truyện và đổi mới lịch sử của Expedition 33