
Clair Obscur: Ekspedisi 33 Berita
2025
3 April
⚫︎ Clair Obscur: Ekspedisi 33 menjanjikan pelbagai tetapan grafik untuk pemain PC, mulai dari rendah hingga epik, memastikan pengalaman visual yang disesuaikan. Peminat konsol akan menikmati memilih antara mod prestasi dan kualiti, dengan permainan yang ditetapkan untuk menjadi PS5 Pro dipertingkatkan, walaupun butiran khusus tetap dibungkus. Pengguna Xbox kini boleh memuatkan permainan dengan jangkaan pelepasan di seluruh dunia pada 24 April pukul 12 pagi PT / 3 AM ET. Permainan ini akan menampilkan 56 pencapaian dan trofi, pemain yang mencabar dengan tugas -tugas seperti mengalahkan bos tanpa mengambil kerosakan dan mengumpul semua 33 rekod muzik.
24 Mac
⚫︎ Sandfall Interactive telah membuat keputusan yang berani untuk mengecualikan minimap dari Clair Obscur: Ekspedisi 33 , memilih sebaliknya untuk kompas untuk membimbing pemain. Pengeluar Francois Meurisse menjelaskan bahawa pilihan ini bertujuan untuk memupuk rasa penjelajahan yang tulen dan sejajar dengan naratif permainan ekspedisi ke wilayah yang belum dipetakan. Meurisse menyatakan, "Mereka tidak mempunyai peta kerana setiap ekspedisi terdahulu gagal," menekankan pengalaman mendalam untuk meneroka yang tidak diketahui, sama seperti watak -watak dalam permainan.
Baca lebih lanjut: Clair Obscur: Ekspedisi 33 tidak akan mempunyai peta mini untuk mengekalkan rasa penemuannya, kata pengeluar
21 Mac
⚫︎ Guillaume Broche, pengarah Clair Obscur: Ekspedisi 33 , memulakan projek itu pada tahun 2019 yang didorong oleh semangatnya untuk RPG berasaskan giliran. Merasakan kelemahan gelaran baru dalam genre, Broche menarik inspirasi dari klasik seperti Final Fantasy , Lost Odyssey , dan Fromsoftware's Sekiro , yang bertujuan untuk mewujudkan permainan yang menggabungkan pertempuran strategik dengan mekanik berasaskan kemahiran, menarik kepada peminat dan pendatang baru.
19 Mac
⚫︎ Dalam wawancara yang berwawasan, pengeluar Francois Meurisse terperinci Clair Obscur: Ekspedisi 33 's unik permainan gabungan strategi berasaskan giliran dan serangan musuh yang mencabar, luar rhythm. Berakar dalam tradisi JRPG namun tersendiri dengan seni yang diilhamkan oleh Belle Epoque, permainan ini bertujuan untuk memberikan pengalaman yang unik secara visual dan mekanikal. Melukis dari tajuk Final Fantasy klasik, ia menggabungkan mekanik pertahanan masa nyata yang diilhamkan oleh Sekiro dan kemahiran berasaskan titik tindakan yang mengingatkan Deckbuilders.
Baca lebih lanjut: Clair Obscur: Ekspedisi 33 Adakah Sekiro Bertemu Belle époque Bertemu JRPG
3 Mac
⚫︎ Menjelang pelepasannya, Clair Obscur: Ekspedisi 33 telah dipamerkan dalam demo yang boleh dimainkan untuk media permainan, menerima pujian untuk sistem tempur berasaskan giliran yang inovatif. Permainan ini memberi penghormatan kepada JRPG yang ikonik sambil memperkenalkan mekanik segar, menetapkannya selain daripada pendahulunya.
30 Januari
⚫︎ Walaupun sebelum memukul rak, Clair Obscur: Ekspedisi 33 telah memperoleh penyesuaian filem. Sandfall Interactive telah bekerjasama dengan Story Kitchen, yang terkenal dengan projek -projek seperti Sonic dan filem pengerukan yang akan datang. Walaupun butiran mengenai pengarah dan pelakon tetap tidak didedahkan, pengeluar Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg, dan Elena Sandoval berada di atas kapal. Story Kitchen tidak sabar -sabar untuk membawa naratif yang menarik dan watak -watak yang rumit ke skrin besar.
Baca lebih lanjut: Clair Obscur mendapat filem tindakan langsung sendiri
2024
29 Ogos
⚫︎ Clair Obscur: Ekspedisi 33 menarik inspirasi penting dari RPG berasaskan giliran klasik, dengan pengarah kreatif Guillaume Broche memetik Final Fantasy VIII-X , Persona , dan Octopath Traveller sebagai pengaruh utama. Sebagai peminat genre, Broche berusaha untuk mewujudkan RPG berasaskan giliran yang menakjubkan yang menggabungkan pertempuran berasaskan reaksi masa nyata dengan kedalaman strategik. Pemain boleh menukar ahli parti di dunia terbuka dan menggunakan kebolehan traversal untuk menyelesaikan teka -teki. Broche menyatakan kegembiraannya pada penerimaan positif permainan dan berharap ia akan menggalakkan pemain untuk bereksperimen dengan membina kreatif, meninggalkan impak yang berkekalan yang serupa dengan RPG yang mengilhamkannya.
Baca lebih lanjut: Clair Obscur: Ekspedisi 33 memakai pengaruh FF dan persona pada lengannya
30 Julai
⚫︎ Pengarah Kreatif Guillaume Broche menekankan bahawa Clair Obscur: Ekspedisi 33 menarik dari seni dan kesusasteraan dunia nyata, dengan gelarannya yang diilhamkan oleh gerakan artistik Clair Clair Obscur abad ke-18 dan naratifnya yang dipengaruhi oleh novel La Horde du Contrevent . Broche menekankan fokus permainan pada visual kesetiaan tinggi dan sistem pertempuran berasaskan giliran reaktif yang inovatif, menarik inspirasi dari Souls Games, Devil May Cry , dan Nier untuk memodenkan genre.
Baca lebih lanjut: Clair Obscur: Akar dan Inovasi Sejarah Ekspedisi 33