Pinakabagong balita: Progress of Juying City movie adaptation project
Si Direktor Andy Muschietti ang nagbigay ng pinakabagong pag-unlad sa inaabangang film adaptation ng "Shadow City". Inanunsyo ng Sony Pictures ang paglulunsad ng live-action film adaptation ng proyekto noon pang 2009, at inimbitahan ang orihinal na may-akda ng laro na si Fumito Ueda na lumahok sa produksyon. Bago pumalit si Muschietti, binalak itong idirekta ni Josh Trank ng "Superman", ngunit nabigo itong maganap dahil sa mga salungatan sa pag-iskedyul.
Bilang karagdagan sa pinakahihintay na film adaptation na ito ng "Shadow City", inihayag din ng Sony ang isang serye ng mga live-action na pelikula at mga proyekto ng animation na hinango mula sa iba pang mga laro sa CES 2025, kabilang ang "Hellraiser" na pelikula, "Horizon: Zero Dawn" na pelikula at "Ghost of Tsushima" animation.
Sa programang "La Baulera del Coso" ng Radio TU, binanggit ni Muschietti ang tungkol sa "City of Shadows" film adaptation project at kinumpirma niya na ang proyekto ay "ay hindi nangangahulugang naka-imbak." Isinasaalang-alang ang mahabang yugto ng pag-unlad ng proyekto, maliwanag na inisip ng mga tagahanga na ito ay inabandona. Gayunpaman, binigyang-diin ng direktor na ang ilang mga kadahilanan ay magpapahaba sa proseso ng muling paghubog ng isang klasikong IP. "Ang ilan sa mga ito ay may mas kaunting kinalaman sa iyong libangan at pagnanais na gawin ito at higit pa sa pagiging popular ng isang intelektwal na pag-aari na tulad nito ang Shadow City ay isa sa pinakamahusay na open-world na mga laro, na may malungkot na pagtatapos at napakagandang Noted para sa sukat nito, nabanggit ni Muschietti na ang badyet ng proyekto ay nasa ilalim pa rin ng talakayan at nakumpirma na mas gusto niya ang isang script kaysa sa isa sa iba't ibang mga bersyon na magagamit.
Ang pinakabagong progreso ng "Shadow City" film adaptation project
Sinubukan ng iba pang mga proyekto, kabilang ang 2024 action RPG Dragon's Dogma 2 ng Capcom, na gayahin ang kapaligiran ng laro at mga higanteng kaaway ng Colossus, ngunit ang orihinal na action-adventure na laro ng Sony ay nananatiling Isang walang hanggang classic sa puso ng mga manlalaro. Inamin ni Muschietti na hindi siya isang "long gamer," ngunit tinawag niya ang laro na isang "obra maestra" at kinumpirma na naglaro na siya nito nang maraming beses.
Nilikha ni Fumito Ueda ang kaluwalhatian ng "Shadow City" at nagtatag ng sarili niyang studio na GenDesign. Ang bagong sci-fi na laro ng GenDesign ay inanunsyo sa The Game Awards 2024, at ang larong hindi pa pinangalanan ay walang alinlangan na sumasalamin sa matinding kalungkutan ng 2005 epic. Bagama't ang isang high-definition na remaster ay inilabas sa PlayStation 4 noong 2018, ang alamat ng "Shadow City" ay walang alinlangan na magpapatuloy sa live-action na pelikula at inaasahang makakaakit ng mga tapat na tagahanga habang dinadala rin ang mga manonood na hindi pa nalantad sa trabaho. sa mundo ng pantasya nito.