<🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵> pretende abordar uma crítica comum nivelada em seu acerto de 2020, <🎵 🎵 🎵 🎵> fantasma de tsushima , com sua próxima sequência, fantasma de yotei . O desenvolvedor planeja explicitamente mitigar a natureza repetitiva da jogabilidade do mundo aberto que caracterizou seu antecessor.
prioriza a exploração e variedade <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 abordando a jogabilidade repetitiva em <🎵 🎵> fantasma de tsushima
em uma entrevista recente com o <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵> york , sucker soco revelou detalhes importantes sobre <🎵 🎵> fantasma de yotei <🎵, focando em seu novo protagonista, atsu e um significativamente melhorado Experiência em mundo aberto. O diretor criativo Jason Connell declarou: "Um desafio com jogos de mundo aberto é a jogabilidade repetitiva. Nosso objetivo é combater isso, oferecendo diversas experiências". Ele também confirmou a inclusão de armas de fogo ao lado do combate tradicional de Katana.
While Ghost of Tsushima boasts an 83 Metacritic score, reviews often highlighted repetitive gameplay. Os críticos o descreveram como "uma tentativa competente, mas superficial ... de replicar o Assassin's Creed", sugerindo que um design mais focado teria sido benéfico. O feedback do jogador ecoou esse sentimento, com muitos encontros inimigos repetitivos e estruturas de missão.
<🎵 🎵 🎵 🎵> sucker punk reconhece essas críticas, com o objetivo de evitar armadilhas semelhantes com <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵. O diretor criativo Nate Fox enfatizou a importância de manter a identidade central da série: "Qual é o DNA de um jogo fantasma? Transporte de jogadores para a beleza do Japão feudal".
Os desenvolvedores estão se concentrando em aprimorar a experiência e o visual , ao mesmo tempo em que abordam as preocupações repetitivas da jogabilidade. Como afirmado pelo Sucker Punch Sr. Gerente de Comunicações Andrew Goldfarb em uma postagem do PlayStation Blog, <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵etei <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵etei "Mount Yotei no seu próprio ritmo.