Дом Новости Призрак Йоти раскрывает менее повторяющуюся формулу

Призрак Йоти раскрывает менее повторяющуюся формулу

Автор : Eric Feb 11,2025

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima Sucker Punch Productions стремится устранить общую критику, выровненную в своем хите 2020 года, Призрак Tsushima , с его предстоящим продолжением, Ghost of Yotei . Разработчик явно планирует смягчить повторяющуюся природу игрового процесса с открытым миром, который характеризовал его предшественник.

Призрак yoti Приоритет разведке и разнообразию

адресация повторяющегося игрового процесса в Призрака Цусимы

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima В недавнем интервью New York Times , Sucker Punch раскрыл ключевые подробности о Ghost of Yotei , сосредоточившись на своем новом главном герои, Atsu и значительно улучшенном Опыт открытого мира. Креативный директор Джейсон Коннелл заявил: «Одной из проблем с открытым миром является повторяющийся игровой процесс. Мы стремились противостоять этому, предлагая разнообразный опыт». Он также подтвердил включение огнестрельного оружия наряду с традиционным боем в Катана.

В то время как Призрак Цусимы может похвастаться 83 метакритными оценками, обзоры часто подчеркивали повторяющийся игровой процесс. Критики описали это как «компетентную, но мелкую ... попытку воспроизвести Assassin's Creed», предполагая, что более целенаправленный дизайн был бы полезным. Обратная связь игрока повторила это чувство, и многие ссылались на повторяющиеся вражеские встречи и структуры миссии.

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima Sucker Punch признает эту критику, стремясь избежать подобных ловушек с помощью Призрака Йотеи . Креативный директор Нейт Фокс подчеркнул важность сохранения основной идентичности сериала: «Что такое ДНК игры с призраками? Перенос игроков в красоту феодальной Японии».

Разработчики сосредотачиваются на улучшении опыта и визуальных эффектов , одновременно решая повторяющиеся проблемы с игровым процессом. Как заявил менеджер Sucker Punch Sr. Communications Эндрю Голдфарб в блоге PlayStation, Ghost of Yotei

, запущенный на PS5 в 2025 году (объявлено в состоянии игры в сентябре 2024 года), предложит игрокам «свобода изучения "Гора Йоти в своем собственном темпе.

Cinematic
Последние статьи Более
  • «Дуэт: Ночная Бездна» раскрывает новые детали

    Duet Night Abyss, разработанная PAN Studio и изданная Hero Games, представляет собой захватывающее приключение в жанре RPG от третьего лица с видом от первого лица. Следите за последними анонсами и отчетами о прогрессе здесь! ← Назад на главную стран

    May 02,2026
  • Ради 2: Калиюга подтверждена как продолжение

    Сегодняшнее мероприятие Xbox Partner Presents завершилось впечатляющим кинематографическим трейлером игры, которая меня по-настоящему удивила: Raji: Kaliyuga, продолжением Raji: An Ancient Epic.Если вы не знакомы с оригинальной игрой, то Raji — это э

    May 02,2026
  • Игра про птиц вышла на iOS и Android: любимая игра пилотов

    Игра The Bird Game представляет собой инновационный авиасимулятор, созданный пилотами специально для пилотовВместо сложных систем управления он делает упор на доступную геймплейную механику и развлеченияОсвойте баланс между энергией и высотой полета,

    Apr 30,2026
  • Dune: пробуждение отложено для крупных обновлений бета-версии

    Dune: Awakening — долгожданная открытая мировая survival-MMORPG, вдохновлённая легендарной научно-фантастической сагой Фрэнка Герберта и высоко оценёнными фильмами Дени Вильнёва, была перенесена на дату релиза 10 июня 2025 года. Разработчик Funcom об

    Apr 28,2026
  • inZOI делится самыми вирусными и жуткими творениями

    Новая игра в стиле симулятора жизни inZOI предлагает некоторые из самых подробных и реалистичных инструментов создания персонажей, которые мы когда-либо встречали. Как и ожидалось, игроки сразу же используют эту передовую технологию для воссоздания и

    Apr 18,2026
  • inZOI разработчик удалил Denuvo DRM после извинений

    Разработчики inZOI официально извинились за включение технологии Denuvo DRM в демоверсию режима Creative Studio и подтвердили ее полное удаление в будущем. В прозрачном обновлении команда еще раз заявила о своем обязательстве создать сильно модифицир

    Apr 15,2026