-prologue-
คุณเป็นนักล่าที่ดีที่สุดในหมู่บ้านของคุณดึงดูดไปยังป่าใกล้กับเมืองหลวงโดยข่าวการแข่งขันที่มีชื่อเสียงเพื่อกำหนดนักล่าชั้นนำของประเทศ เต็มไปด้วยความตื่นเต้นคุณมาถึงและเข้าร่วมในพิธีเปิดการแข่งขัน หลังจากเข้าไปในป่าด้วยความกระตือรือร้นอย่างมากในวันแรกคุณตื่นขึ้นมาจากการเดินทางไปตั้งแคมป์ครั้งแรกของคุณไปยังฉากแปลก ๆ ทุกคนหายไปโดยเหลือเพียงซากของค่ายที่นักล่าจำนวนมากจากทั่วประเทศรวมตัวกัน ผู้พิทักษ์แห่งชาติที่รับผิดชอบในการจัดการและติดตามความคืบหน้าของทัวร์นาเมนต์นั้นไม่มีที่ใดที่จะเห็นได้ ไม่ว่าคุณจะมองที่ไหนไม่มีคนคนเดียวอยู่ในสายตา การตัดสินใจว่ามันอันตรายเกินไปที่จะขยับอย่างประมาทคุณอยู่พักหนึ่ง อย่างไรก็ตามเมื่อเวลาผ่านไปโดยไม่มีใครมาปรากฏตัวคุณอดไม่ได้ที่จะเริ่มเดิน จากนั้นคุณสังเกตเห็นความแปลกประหลาดอีกครั้ง ต้นไม้ที่มีกิ่งแปลก ๆ ... คุณไม่เคยเห็นมาก่อนหรือไม่? คุณควรจะมุ่งหน้าไปทางเหนือเพื่อกลับไปยังจุดเริ่มต้นที่คุณเข้าไปในป่า แต่ดูเหมือนว่าคุณจะลงเอยในสถานที่เดียวกัน ในฐานะนักล่านี่ไม่มีอะไรน่าภาคภูมิใจ แต่เช่นเดียวกับที่คุณมีความมั่นใจอย่างยิ่งในทักษะการโค้งคำนับของคุณคุณยังเชื่อมั่นในทิศทางของคุณโดยปริยาย การหลงทางในป่าเป็นสถานการณ์ที่เรียกว่า Bizarre เท่านั้น ไม่ว่าคุณจะอยู่หรือย้ายมันก็เหมือนกัน ในกรณีนี้ ... พยายามระงับความตื่นตระหนกคุณเริ่มเดินผ่านป่าอีกครั้ง ...
"Elven Curse" คืออะไร?
ด้วยความช่วยเหลือของไตรมาสที่แน่นอนคุณเล่นเป็นนักล่าที่มีเป้าหมายเพื่อหลบหนีจากป่าสาปแช่งใน RPG ที่ไม่ใช่สนามนี้ ยกเว้นเมนูพื้นฐานคุณสามารถใช้ปุ่มได้ไม่เกินสามปุ่มทำให้เป็นเกมเลือกคำสั่งง่ายๆการสร้างตัวละคร
การปรับแต่งด้วยตนเองไม่สามารถใช้งานได้ แต่คุณสามารถรวบรวมสถิติของคุณได้หลายครั้งตามที่คุณต้องการ อัตราการเพิ่มสถานะเมื่อปรับระดับขึ้นสามารถดูได้บนหน้าจอนี้และไม่สามารถยืนยันได้หลังจากเริ่มเกมแล้ว ในระหว่างการเล่นสิ่งนี้ทำหน้าที่เป็นรายการส่งคืน เมื่อจำนวน "เครื่องราง" ในการครอบครองของคุณน้อยกว่าสองและพลังชีวิตของตัวละครหลักถึงศูนย์ตัวละครจะหายไปPeddler Quarter Elf "Foria"
เด็กชาย (?) ที่ตัวละครหลักมาพบกันในป่า แม้ว่าเขาจะดูเหมือนเด็ก แต่เขาก็อ้างว่าเป็นหนึ่งในสี่ของตัวเองและแก่กว่าตัวละครหลัก แม้จะไม่มีส่วนร่วมในปัญหาโดยการยืมพลังของวิญญาณโบราณของป่าเขาแอบสนับสนุนการหลบหนีของตัวเอกฉากสถานการณ์
ข้อความ Prologue ไหลได้อย่างราบรื่นเหมือนการแสดงเรื่องราวของภาพและบทสนทนาของ Phoria พูดด้วยน้ำเสียงที่ร่าเริงกับคุณซึ่งเป็นตัวละครหลักของเรื่องราว โลกทัศน์แสดงผ่านภาษาที่เงียบเรียบง่ายและค่อนข้างแฝงโหมดสำรวจ
เส้นทางภายในป่าที่เชื่อมต่อฐานจะเปิดโดย "สำรวจ" พื้นที่ "ไม่ได้สำรวจ" ทั้งหมดในแต่ละส่วน ผลลัพธ์เชิงตัวเลขของพระราชบัญญัติ "สำรวจ" แต่ละครั้งจะถูกกำหนดโดย "ความลึกหมอก" ของพื้นที่และความสัมพันธ์กับค่าสถานะหลักของตัวละครหลัก เมื่อพลังชีวิตของคุณหมดลงให้ใช้พิษตามความจำเป็นเพื่อฟื้นฟูพลังของคุณ ในบางกรณีการใช้ "เครื่องราง" ที่หายาก "คุณอาจต้องตัดสินใจกลับไปที่ Foriaพบกับสัตว์ร้าย * นักล่าฮันเตอร์
สัตว์ร้ายที่ดุร้ายเดินเตร่ป่า นอกจากสุนัขป่าและหมาป่าด้วยเหตุผลบางอย่างแม้แต่สัตว์อย่างกบและกระต่ายก็จะโจมตีคุณ หากคุณฆ่าพวกเขาคุณจะได้รับซ่อนที่สามารถใช้เพื่อแลกเปลี่ยนกับ Foria โปรดทราบว่าไม่เหมือนกับ RPG ทั่วไปไม่มีการปรับระดับผ่านการต่อสู้! จุดประสงค์ของเกมนี้คือการหลบหนีจากป่าสาป ไม่มีการต่อสู้แบบคงที่เช่นบอสกลางหรือบอสสุดท้าย นอกจากนี้ยังสามารถหลีกเลี่ยงการต่อสู้ทั้งหมด (สำหรับสิ่งนั้นคุณจะต้องโชคดีหรือเวลาเล่นที่สมเหตุสมผล) ตัวละครหลักคือนักล่า เหยื่อถูกฆ่าตายด้วยธนูและลูกศร คุณไม่สามารถยิงลูกศรเว้นแต่คุณจะรักษาระยะห่างที่เหมาะสมจากคู่ต่อสู้ของคุณ ตราบใดที่คุณรักษาระยะห่างนี้คุณสามารถโจมตีได้โดยไม่ได้รับการโต้กลับจากสัตว์ร้าย แต่ในเวลานั้นสัตว์ร้ายอาจสามารถปิดช่องว่างได้ นอกจากนี้หากคุณอยู่ห่างไกลจากสัตว์ร้ายนอกเหนือจากการยิงลูกธนูคุณสามารถใช้ยาแผลในจุดเพื่อฟื้นฟูพลังชีวิตของคุณและหลีกเลี่ยงการต่อสู้เพื่อสำรวจป่าต่อไป ในทางกลับกันหากช่องว่างถูกปิดคุณจะได้รับการโจมตีด้านเดียวจากสัตว์ร้าย มีสองตัวเลือก มันคือ "การถอน" ที่คุณเก็บระยะห่างจากคนอื่นด้วยตัวคุณเองหรือไม่? หรือหลบหนีโดยใช้ลูกบอล "แฟลช" ที่ Foria มอบให้คุณ หลังมีความแน่นอนและความสำเร็จหรือความล้มเหลวของอดีตจะถูกกำหนดโดยความแตกต่างของความสามารถCloak * ระบบเลเยอร์
Folia ทำจากลูกศรสาขาเรซิ่นและหนังที่ตัวละครหลักนำมา คุณสามารถสร้างเสื้อคลุมลึกลับที่ช่วยเพิ่มความสามารถของคนที่สวมใส่ บางและเบาสามารถเลเยอร์ได้มากถึงสามชั้น ปริมาณการเพิ่มขึ้นของมูลค่าความสามารถคือผลรวมของชั้นของเสื้อผ้า นอกจากนี้ในบางกรณีมันมีผลในการฟื้นฟูพลังของตัวละครหลัก โปรดทราบว่ารายการที่คุณใส่อยู่ด้านบนอาจได้รับความเสียหายเนื่องจากปัจจัยต่าง ๆ ในที่สุดมันจะฉีกขาดและใช้ไม่ได้ เสื้อคลุมนี้เป็นองค์ประกอบการเปลี่ยนแปลงอุปกรณ์เดียวในเกมนี้ ไม่มีการเปลี่ยนแปลงของอาวุธธนูและลูกศร!นี่ไม่ใช่เกม!
・ เกมที่คุณสามารถเพลิดเพลินกับ "เล่น"・ เกมที่มี "อัตราเงินเฟ้อ"
・ เกมที่คุณเลือกทักษะหนึ่งจากทักษะที่นำเสนอแบบสุ่มที่หลากหลาย
・ เกมที่ทดสอบปฏิกิริยาตอบสนองการคิดเชิงกลยุทธ์ทักษะความโชคดี ฯลฯ
・ เกมที่คุณรวบรวมรายการวัสดุที่หลากหลายและเพลิดเพลินกับระบบเช่นการสังเคราะห์และการเล่นแร่แปรธาตุ นี่คือเกม!
・ เกมที่คุณสามารถเพลิดเพลินกับการเตรียมการอย่างถี่ถ้วน (ปรับระดับและจัดซื้ออุปกรณ์) ก่อนที่จะดำเนินการต่อไปในขั้นตอนต่อไป
・ เกมทำงานที่น่าเบื่อหน่ายที่คุณเพิ่งสะสมคะแนนประสบการณ์และทองคำ (บางทีฉันอาจพูดเกินจริง ... )
・ เกมผ่อนคลายที่ช่วยให้คุณก้าวหน้าแม้ว่าคุณจะเล่นหนัก
เกี่ยวกับ autosave
เกมนี้มีระบบประหยัดอัตโนมัติ แต่การบันทึกเวลาไม่สมบูรณ์ (ตัวอย่างเช่นกระบวนการบันทึกไม่ได้ดำเนินการในระหว่างการต่อสู้ ฯลฯ ) หากคุณต้องการให้แน่ใจว่าการรักษาเงื่อนไขเราขอแนะนำให้คุณปิดแอพในสถานการณ์ในเมนูฐานมีอะไรใหม่ในเวอร์ชันล่าสุด 1.2
อัปเดตล่าสุดเมื่อวันที่ 18 ธันวาคม 2567v1.2 ผู้สมัครรีลีสอย่างเป็นทางการ (แก้ไขข้อผิดพลาดที่โหมดการสร้างตัวละครจะเปลี่ยนในเวลาที่ไม่คาดคิด)
v1.1 ผู้สมัครรีลีสอย่างเป็นทางการ (แก้ไขการพิมพ์ผิดในข้อความสถานการณ์)
v1.0 ผู้สมัครรีลีสอย่างเป็นทางการ (การแก้ไขข้อผิดพลาดเล็กน้อยการเปลี่ยนแปลงข้อความบางอย่างเพิ่มเครดิต)
v0.1 รีลีสทดสอบ