Tempest Yükselen Demoyu başlattığım andan itibaren bir nostalji duygusu ile doluydum. Hacimli zırhlı askerlerin sevimsiz diyalogu ve bir sazlık bilim adamı ile tamamlanan açılış sineması, yüzüme bir gülümseme getirdi. Oyunun müziği, kullanıcı arayüzü ve birimleri beni lise günlerime geri taşıdı, Mountain Dew, Taco aromalı pringles ve saf heyecanla beslenen geç oyun komutanlığı ve fethi kaldı. Bu duyguyu modern bir oyunla tekrar deneyimlemek canlandırıcı ve Slipgate Ironworks'ün tam sürüm ve ötesi için başka neler planladığını keşfetmeye hevesliyim. İster akıllı yapay zeka ile botlara karşı çarpışma moduna katılmak ya da sıralı çok oyunculu bir dalış yapmak, Tempest Rising'i oynamak, iyi giyilen bir beyzbol eldiveninde kayma kadar rahatlatıcı hissediyor.
Bu nostaljik deneyim tesadüf değildir. Slipgate Ironworks'teki geliştiriciler, modern yaşam kalitesi iyileştirmelerini birleştirirken, 90'ların ve 2000'lerin klasiklerini çağrıştıran gerçek zamanlı bir strateji (RTS) oyunu oluşturmak için kasten ortaya çıktı. Alternatif bir 1997'de düzenlenen Tempest Yükselişi, Küba füze krizinin 3. Dünya Savaşı'na yükseldiği bir dünyada ortaya çıkıyor. Nükleer yıkımdan sonra, gizemli çiçekli sarmaşıklar ortaya çıktı, elektrik enerjisi ile dolup taştı. Bu bitkiler, serpinti arasında onları hasat edecek kadar cesur olanlar için yeni bir güç çağını müjdeledi.
Tempest yükselen ekran görüntüleri
8 resim
Oynadığım yapı sadece çok oyuncuya odaklandığından beri, önizlemede yer alan ana grupların her biri için iki tekrarlanabilir 11 görev kampanyası vaat eden hikaye modunu deneyimlemek için beklemem gerekecek. Birinci Dünya Savaşı tarafından harap olan Doğu Avrupa ve Asya ülkelerinin ittifakı olan Tempest Hanedanı (TD) ve ABD, Kanada ve Batı Avrupa'dan oluşan Küresel Savunma Kuvvetleri (GDF) önizlemede mevcut olan gruplardır. Üçüncü bir fraksiyon var, ancak ayrıntılar yalnızca kampanya yayınlandığında açıklanacak, çünkü önizleme yapısında, Steam RTS Fest demosunda veya lansmanda oynatılamaz.
Tempest hanedanı, sadece düşman piyadelerini unutmaya sokan Tempest Küresi adı verilen eğlenceli 'ölüm topu' aracı nedeniyle değil, aynı zamanda benzersiz 'planları' sistemleri nedeniyle ilgimi çekti. Bu planlar, üç belirli kategoride fraksiyon çapında bonusları aktive etmektedir. İnşaat bahçesinden, tüm oyuncular için başlangıç binası, yeterli enerji üretimine sahip olmanız ve planlar arasında geçiş yaparken 30 saniyelik bekleme süresine dikkat etmeniz koşuluyla her seferinde bir planı etkinleştirebilirsiniz.
Lojistik planı, mobil kaynak hasatçılarının hareketi de dahil olmak üzere yapı yapımını ve kaynak hasatını hızlandırıyor. Dövüş planı birim saldırı hızını artırır, roketlere ve patlayıcılara karşı direnç verir ve makinist birimlerin% 50 saldırı hızı artışı için sağlıklarını feda etmelerini sağlar. Son olarak, güvenlik planı birimlerin ve binaların maliyetini azaltır, belirli birimlerin onarım işlevini geliştirir ve radar vizyonunu genişletir. Kendimi lojistik planı ile kaynak toplama, güvenlik planı kapsamında hızlı bina ve dövüş planı tarafından güçlendirilen agresif saldırılar arasında değişmenin stratejik ritminin tadını çıkarırken buldum.
Tempest hanedanının esnekliği planlarının ötesine uzanır. GDF'nin yaptığı gibi yakındaki Tempest Fields'ı hasat etmek için bir rafineri inşa etmek yerine, hanedan Tempest kuleleri kullanıyor. Bu araçlar kaynak açısından zengin alanlara gidebilir, tükenene kadar hasat yapabilir ve daha sonra taşınabilir. Bu hareketlilik, 'hızlı genişleme' stratejisini her zamankinden daha erişilebilir hale getirerek, rakiplerimin ulaşamayacağı, rahatsız edilmemiş kaynak koleksiyonu için uzak konumlara teçhizat göndermemi sağlıyor.
Hanedanlığın cephaneliğindeki bir başka büyüleyici birim, yakındaki araçları onarabilen veya yakındaki aracı yok etmek için kurtarma moduna geçerek kurtarma oyuncusuna geri dönen kurtarma minibüsünü kurtarabilir. Şüphesiz rakiplere gizlice girmek ve hem güçlerini sökmek hem de kaynaklarının heyecan verici bir taktik olduğunu iddia etmek için kurtarma minibüsünü kullanmak.
Hanedanlığın enerji santralleri, enerji üretiminden 'dağıtım moduna' geçebilir, bu da yakınlardaki binaların (bazıları toplarla donatılmış) inşaat ve saldırı hızını, hasar alma pahasına artırabilir. Bu mod, kritik sağlık seviyelerinde güvenli bir şekilde devre dışı bırakarak hız artışı için kendi kendine yıkımı önler.
Tempest hanedanını tercih ederken, GDF'nin müttefikleri geliştirmeye, düşmanları zayıflatmaya ve savaş alanını kontrol etmeye odaklanan kendi çekiciliği var. En sevdiğim GDF stratejisi, belirli birimlerin düşman hedeflerini işaretleyebileceği işaretleme tamircisini içeriyor. İşaretli düşmanlar, gelişmiş birimler ve yapılar oluşturmak için kullanılan yenilgi üzerine Intel'i bırakır. Doğru doktrin yükseltmeleri (Tempest Rising'in 'Teknoloji Ağaçları' versiyonu), işaretli düşmanlar, azaltılmış hasar çıktısı, alınan hasar ve belirli birimler için genişletilmiş saldırı aralığı da dahil olmak üzere çeşitli debuff'lara maruz kalır.
Tempest Rising3D alemleri İstek listesi
Her fraksiyon keşfetmek için üç teknoloji ağacı sunar ve oyuncuların stratejilerini uyarlamasına izin verir. GDF'nin 'Marking & Intel' Ağacı ve Hanedanlığın 'Planları' Geliştirme Ağacı sadece başlangıç. Bu teknoloji ağaçlarına ek olarak, gelişmiş binalar savaşın sonucunu önemli ölçüde etkileyebilecek bekleme yeteneklerini mümkün kılar. Alan hasarından ekstra birliklerin yumurtlamasına kadar değişen bu yetenekler stratejik derinlik katıyor. GDF'nin benzersiz yetenekleri arasında casus dronları dağıtmak, uzak bina işaretleri oluşturmak ve geçici olarak düşman araçlarını devre dışı bırakma yer alıyor.
Hanedanlığın daha az binası göz önüne alındığında, her biri temelden gelişmiş, bir düşman mühendisine kaybetmek yıkıcı olabilir. Bununla birlikte, hanedanın kilitleme yeteneği, binanın işlevlerini geçici olarak durdurma pahasına da olsa düşman devralmalarını önler. Saha revir yeteneği paha biçilmezdi, haritanın herhangi bir yerinde sabit bir birlik iyileşme bölgesi kurmamı sağladı ve hanedanın hem piyadeler hem de mekanize birimler için mevcut onarım yeteneklerini tamamladı.
Tempest Rising'de keşfedilecek çok daha fazlası var ve tam sürümü hevesle bekliyorum, bu da arkadaşlarıyla özel lobilere katılmama ve oyunun akıllı AI botlarına karşı takım kurmama izin verecek. O zamana kadar, solo savaşların tadını çıkarmaya devam edeceğim, bot rakiplerimi ölüm topları sürüsü ile ezeceğim.