Các trò chơi * Sims * sớm của Wright, tràn ngập các chi tiết quyến rũ và cơ chế nhập vai, đã cung cấp một chiều sâu hiếm khi thấy trong các lần lặp lại sau này. Từ các hệ thống bộ nhớ phức tạp đến các tương tác NPC sắc thái đáng ngạc nhiên, các tính năng hiện đã mất này đã xác định phép thuật của trò chơi gốc. Bài viết này khám phá những viên đá quý bị lãng quên từ hai tựa game * Sims * đầu tiên - có sự tham gia của người hâm mộ vẫn còn nhớ và khao khát được xem trở lại.
Mục lục
- Sims 1
- Chăm sóc thực vật đích thực
- Không thể trả tiền, không thể ăn!
- Món quà bất ngờ của Genie
- Trường học của những cú đánh khó khăn
- Woohoo thực tế
- Ăn uống ngon
- Thrills và sự cố tràn
- Giá của sự nổi tiếng
- Spellcasting trong Makin 'Magic
- Hát dưới những vì sao
- Sims 2
- Điều hành một doanh nghiệp
- Giáo dục đại học, phần thưởng cao hơn
- Cuộc sống về đêm
- Sự phấn khích của cuộc sống căn hộ
- Những ký ức cuối cùng, tình yêu không
- Đồng hồ chức năng
- Mua sắm cho đến khi bạn thả
- NPC độc đáo
- Mở khóa sở thích
- Một bàn tay giúp đỡ
Sims 1
Chăm sóc thực vật đích thực
Trong bản gốc *sims *, các nhà máy trong nhà đòi hỏi sự chú ý. Việc bỏ bê họ dẫn đến héo, không chỉ ảnh hưởng đến tính thẩm mỹ của ngôi nhà mà còn hạ thấp một cách tinh tế nhu cầu "phòng" của SIM, khuyến khích người chơi duy trì ngôi nhà ảo của họ.
Không thể trả tiền, không thể ăn!
Freddy, anh chàng pizza, không ngại về sự không hài lòng của mình nếu sim của bạn không thể trả tiền. Anh ta đã đòi lại đáng kể pizza và rời đi, thêm một chút thất vọng thực tế cho trò chơi.
Món quà bất ngờ của Genie
Đèn Genie đưa ra những lời chúc hàng ngày, nhưng một kết quả đặc biệt đáng nhớ là cơ hội hiếm có để nhận một bồn nước nóng sang trọng khi muốn "nước". Điều bất ngờ thú vị này thường mang lại sự thúc đẩy rất cần thiết, đặc biệt là trong các lần chơi thử thách.
Trường học của những cú đánh khó khăn
Hiệu suất của trường có hậu quả thực sự. Các lớp xuất sắc đã thưởng cho Sims bằng tiền từ ông bà, trong khi các lớp kém dẫn đến hình phạt khá khắc nghiệt khi được gửi đến trường quân sự-một chuyến đi một chiều xa nhà.
Woohoo thực tế
Sự tương tác "Woohoo" có mức độ hiện thực đáng ngạc nhiên vào thời đại của nó, bao gồm cả việc cởi quần áo trước và các phản ứng cảm xúc đa dạng sau đó-từ nước mắt đến tiếng cười, phản ánh một loạt các cảm giác sau tương tác.
Ăn uống ngon
Sims sử dụng một cách thanh lịch cả dao và nĩa, một chi tiết bị mất trong sau này, đơn giản hóa hoạt hình ăn uống. Điều này đã thêm một chút tinh tế cho bữa ăn.
Thrills và sự cố tràn
Bản mở rộng * Makin 'Magic * đã giới thiệu tàu lượn siêu tốc ở vùng đất Clowntastic và kho tiền của Vernon, cung cấp các lựa chọn giải trí ly kỳ và người chơi thậm chí có thể tự xây dựng trên các lô cộng đồng.
Giá của sự nổi tiếng
Trong *Superstar *, Sims đã theo đuổi sự nổi tiếng thông qua Cơ quan tài năng Simcity, điều hướng một hệ thống năm sao, nơi thành công và thất bại ảnh hưởng trực tiếp đến sức mạnh ngôi sao và tuổi thọ sự nghiệp của họ.
Spellcasting trong Makin 'Magic
* MAKIN 'MAGIC* đã cung cấp một hệ thống chính tả mạnh mẽ với các công thức nấu ăn được tìm thấy khi bắt đầu tại đây, cho phép ngay cả những sim con trở thành Spellcasters.
Hát dưới những vì sao
Sims có thể thưởng thức những người độc thân lửa trại với sự lựa chọn của ba bài hát dân gian, thêm một yếu tố xã hội quyến rũ cho các cuộc tụ họp ngoài trời.
Sims 2
Điều hành một doanh nghiệp
Sims 2 đã giới thiệu khả năng điều hành các doanh nghiệp tại nhà hoặc địa điểm chuyên dụng, thuê nhân viên và quản lý các khía cạnh khác nhau của việc điều hành một doanh nghiệp thành công.
Giáo dục đại học, phần thưởng cao hơn
Cuộc sống đại học cho phép thanh thiếu niên chuyển sang tuổi trưởng thành trẻ, theo học đại học, chọn chuyên ngành và cân bằng các học giả với đời sống xã hội, cuối cùng mở khóa các cơ hội nghề nghiệp tiên tiến.
Cuộc sống về đêm
Sự mở rộng này đã giới thiệu hàng tồn kho, tăng cường các tương tác xã hội và các nhân vật đáng nhớ như bà Crumplebottom, thêm chiều sâu và mưu mô vào bối cảnh xã hội.
Sự phấn khích của cuộc sống căn hộ
Căn hộ sống mang đến một chiều hướng mới, với những tương tác xã hội nhộn nhịp và cơ hội cho tình bạn và sự lãng mạn trong các cộng đồng căn hộ gần gũi.
Những ký ức cuối cùng, tình yêu không
Hệ thống bộ nhớ chi tiết cho phép Sims nhớ lại các sự kiện quan trọng trong cuộc sống, tác động đến tính cách của họ. Sự bao gồm của tình yêu không được đáp lại đã thêm chủ nghĩa hiện thực và chiều sâu cảm xúc cho các mối quan hệ.
Đồng hồ chức năng
Đồng hồ trong trò chơi hiển thị thời gian thực, cung cấp một yếu tố thực tế và nhập vai cho thế giới trò chơi.
Mua sắm cho đến khi bạn thả
Sims cần phải tích cực mua sắm thực phẩm và quần áo, thêm một lớp hiện thực vắng mặt trong các trò chơi sau này.
NPC độc đáo
Bunny xã hội và nhà trị liệu đã thêm các tương tác kỳ quặc và bất ngờ, đáp ứng với trạng thái cảm xúc của Sims theo những cách độc đáo.
Mở khóa sở thích
Sở thích cung cấp các hoạt động đa dạng, phát triển kỹ năng và cơ hội nghề nghiệp độc đáo, làm phong phú thêm cuộc sống của SIM ngoài các thói quen thông thường.
Một bàn tay giúp đỡ
Mối quan hệ chặt chẽ với hàng xóm cho phép Sims yêu cầu hỗ trợ chăm sóc trẻ em, cung cấp một sự thay thế cá nhân hơn để thuê một người giữ trẻ.
Các trò chơi * Sims * gốc rất đáng chú ý cho các tính năng sâu và độc đáo của chúng. Mặc dù sự trở lại đầy đủ của tất cả các yếu tố này có thể không thể xảy ra, di sản của họ đóng vai trò là một lời nhắc nhở về những gì đã làm cho trải nghiệm * Sims * sớm trở nên đáng nhớ.