টাইল্ড মানচিত্র সম্পাদক: 2 ডি গেম ম্যাপ তৈরির জন্য একটি নিখরচায় সরঞ্জাম
টিমেডিটার হ'ল একটি নিখরচায়, বহুমুখী সরঞ্জাম যা 2 ডি গেমের মানচিত্রের লেআউটগুলি তৈরি করে। বেসিক টাইল প্লেসমেন্টের বাইরে, এটি সংঘর্ষ অঞ্চল, শত্রু স্প্যানস এবং পাওয়ার-আপ অবস্থানগুলির মতো বিমূর্ত গেমের উপাদানগুলি সংজ্ঞায়িত করার অনুমতি দেয়। সমস্ত ডেটা বহুল ব্যবহৃত, স্ট্যান্ডার্ডাইজড .tmx ফর্ম্যাটে সংরক্ষণ করা হয়।
টিমেডিটর ওয়ার্কফ্লো:
টিমেডিটারের সাথে মানচিত্র তৈরি করা এই মূল পদক্ষেপগুলি জড়িত:
- মানচিত্রের মাত্রা এবং বেস টাইলের আকার নির্ধারণ করুন।
- চিত্র ফাইল থেকে টাইলসেট আমদানি করুন।
- মানচিত্রে টাইলসেট অবস্থান করুন।
- বিমূর্ত গেম উপাদানগুলির প্রতিনিধিত্ব করতে অবজেক্ট যুক্ত করুন।
- .Tmx ফাইল হিসাবে মানচিত্রটি সংরক্ষণ করুন।
- আপনার গেম ইঞ্জিনের মধ্যে .tmx ফাইলটি আমদানি করুন এবং ব্যাখ্যা করুন।
মূল বৈশিষ্ট্য:
- অরথোগোনাল এবং আইসোমেট্রিক মানচিত্র ওরিয়েন্টেশন।
- একাধিক টাইলসেটের জন্য সমর্থন।
- জটিল মানচিত্র ডিজাইনের জন্য একাধিক অবজেক্ট স্তর।
- বিস্তারিত মানচিত্রের জন্য আট-স্তর সম্পাদনা।
- মানচিত্র, স্তর এবং অবজেক্টগুলির জন্য কাস্টম বৈশিষ্ট্য।
- সম্পাদনা সরঞ্জাম: স্ট্যাম্প, আয়তক্ষেত্র, অনুলিপি/পেস্ট।
- টাইল ফ্লিপিং ক্ষমতা।
- পূর্বাবস্থায় ফিরে/পুনরায় কার্যকারিতা (বর্তমানে টাইল এবং অবজেক্ট প্লেসমেন্টের জন্য)।
- অবজেক্ট সমর্থন: আয়তক্ষেত্র, উপবৃত্ত, পয়েন্ট, বহুভুজ, পললাইন, পাঠ্য, চিত্র।
- আইসোমেট্রিক মানচিত্রে অবজেক্ট প্লেসমেন্ট।
- পটভূমি চিত্র সমর্থন।
- রফতানি ফর্ম্যাট: এক্সএমএল, সিএসভি, বেস 64, বেস 64-গিজিপ, বেস 64-জিলিব, পিএনজি, প্রতিরূপ দ্বীপ (স্তর.বিন)।
সংস্করণ 1.0.27 (অক্টোবর 4, 2024)
এই সর্বশেষ প্রকাশে বাগ ফিক্সগুলি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে।