Editor per mappe piastrellate: uno strumento gratuito per la creazione di mappe del gioco 2D
TMEDITOR è uno strumento gratuito e versatile che semplifica la creazione di layout della mappa di gioco 2D. Oltre al posizionamento di base delle piastrelle, consente di definire elementi di gioco astratti come zone di collisione, spawn nemici e posizioni di alimentazione. Tutti i dati vengono salvati nel formato .TMX ampiamente utilizzato e standardizzato.
Il flusso di lavoro Tmeditor:
La creazione di mappe con TMEDITOR implica questi passaggi chiave:
- Definire le dimensioni della mappa e la dimensione delle piastrelle di base.
- Importa le piastrelle dai file di immagini.
- Posizionare le piastrelle sulla mappa.
- Aggiungi oggetti per rappresentare elementi di gioco astratti.
- Salva la mappa come file .tmx.
- Importa e interpreta il file .tmx all'interno del tuo motore di gioco.
Caratteristiche chiave:
- Orientamenti delle mappe ortogonali e isometriche.
- Supporto per più piastrelle.
- Più livelli di oggetti per la progettazione di mappe complesse.
- Editing a otto strati per mappe dettagliate.
- Proprietà personalizzate per mappe, livelli e oggetti.
- Strumenti di modifica: timbro, rettangolo, copia/incolla.
- Capacità di lancio delle piastrelle.
- La funzionalità di annullamento/ripetizione (attualmente per il posizionamento di piastrelle e oggetti).
- Supporto oggetto: rettangolo, ellisse, punto, poligono, polilinea, testo, immagine.
- Posizionamento degli oggetti su mappe isometriche.
- Supporto immagine di sfondo.
- Formati di esportazione: XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG, Replica Island (Level.bin).
Versione 1.0.27 (4 ottobre 2024)
Quest'ultima versione include correzioni di bug.