Edytor map kafelkowych: bezpłatne narzędzie do tworzenia mapy gier 2D
TMeditor to bezpłatne, wszechstronne narzędzie upraszczające tworzenie układów mapy 2D. Oprócz podstawowego umiejscowienia płytek pozwala na definiowanie abstrakcyjnych elementów gry, takich jak strefy kolizji, odradzanie wroga i lokalizacje wzmacniające. Wszystkie dane są zapisywane w szeroko stosowanym, znormalizowanym formacie .tmx.
Przepływ pracy TMeditor:
Tworzenie map z tMeditor obejmuje te kluczowe kroki:
- Zdefiniuj wymiary mapy i rozmiar płytki podstawowej.
- Importować płytki z plików obrazu.
- Ustaw płytki na mapie.
- Dodaj obiekty reprezentujące streszczenie elementów gry.
- Zapisz mapę jako plik .tmx.
- Zaimportuj i zinterpretuj plik .tmx w silniku gry.
Kluczowe funkcje:
- Orientacje map ortogonalnych i izometrycznych.
- Obsługa wielu płytek.
- Wiele warstw obiektów dla złożonego projektowania map.
- Edycja ośmiu warstw dla szczegółowych map.
- Niestandardowe właściwości dla map, warstw i obiektów.
- Narzędzia do edycji: znaczek, prostokąt, kopia/wklej.
- Możliwości przewracania kafelków.
- Funkcjonalność cofania/ponownego opracowania (obecnie do umieszczania kafelków i obiektu).
- Obsługa obiektu: prostokąt, elipsa, punkt, wielokąta, polilina, tekst, obraz.
- Umieszczenie obiektu na mapach izometrycznych.
- Obsługa obrazu tła.
- Formaty eksportu: XML, CSV, Base64, Base64-GZIP, Base64-Zlib, PNG, Replica Island (Level.Bin).
Wersja 1.0.27 (4 października 2024)
Ta najnowsza wersja zawiera poprawki błędów.