Tiled Map Editor: Isang Libreng Tool para sa Paglikha ng Mapa ng 2D Game
Ang Tmeditor ay isang libre, maraming nalalaman tool na pinasimple ang paglikha ng mga layout ng mapa ng 2D na laro. Higit pa sa pangunahing paglalagay ng tile, pinapayagan nito ang pagtukoy ng mga elemento ng abstract na laro tulad ng mga zone ng banggaan, mga spawns ng kaaway, at mga lokasyon ng power-up. Ang lahat ng data ay nai-save sa malawak na ginagamit, na-standardize .tmx format.
Ang Tmeditor Workflow:
Ang paglikha ng mga mapa na may TMeditor ay nagsasangkot sa mga pangunahing hakbang na ito:
- Tukuyin ang mga sukat ng mapa at laki ng base tile.
- Mag -import ng mga tile mula sa mga file ng imahe.
- Mga tile ng posisyon sa mapa.
- Magdagdag ng mga bagay upang kumatawan sa mga elemento ng abstract na laro.
- I -save ang mapa bilang isang .tmx file.
- I -import at bigyang kahulugan ang .tmx file sa loob ng iyong engine engine.
Mga pangunahing tampok:
- Orthogonal at isometric na mga orientation ng mapa.
- Suporta para sa maraming mga tile.
- Maramihang mga layer ng object para sa kumplikadong disenyo ng mapa.
- Walong-layer na pag-edit para sa detalyadong mga mapa.
- Mga pasadyang katangian para sa mga mapa, layer, at mga bagay.
- Mga tool sa pag -edit: stamp, rektanggulo, kopyahin/i -paste.
- Mga kakayahan sa pag -flip ng tile.
- I -undo/Redo na pag -andar (kasalukuyang para sa paglalagay ng tile at object).
- Suporta sa object: Rektanggulo, ellipse, point, polygon, polyline, teksto, imahe.
- Paglalagay ng object sa mga mapa ng isometric.
- Suporta sa imahe ng background.
- Mga format ng pag-export: XML, CSV, BASE64, BASE64-GZIP, BASE64-ZLIB, PNG, Replica Island (Level.Bin).
Bersyon 1.0.27 (Oktubre 4, 2024)
Kasama sa pinakabagong paglabas na ito ang mga pag -aayos ng bug.