Tiled Map Editor: een gratis tool voor het maken van 2D -spelkaart
TMeditor is een gratis, veelzijdige tool dat het maken van 2D -spelkaartlay -outs vereenvoudigt. Naast de plaatsing van de basistegels, maakt het mogelijk abstracte game-elementen te definiëren, zoals botsingszones, vijandelijke spawns en power-up locaties. Alle gegevens worden opgeslagen in het veelgebruikte, gestandaardiseerde .tmx-formaat.
De TMeditor Workflow:
Het maken van kaarten met TMeditor omvat deze belangrijke stappen:
- Definieer MAP -afmetingen en basistegelgrootte.
- Tegelsets importeren uit afbeeldingsbestanden.
- Plaats tegelsets op de kaart.
- Voeg objecten toe om abstracte game -elementen weer te geven.
- Sla de kaart op als een .tmx -bestand.
- Importeer en interpreteer het .tmx -bestand in uw game -engine.
Belangrijkste kenmerken:
- Orthogonale en isometrische kaartoriëntaties.
- Ondersteuning voor meerdere tegelsets.
- Meerdere objectlagen voor complex kaartontwerp.
- Achtlaags bewerking voor gedetailleerde kaarten.
- Aangepaste eigenschappen voor kaarten, lagen en objecten.
- Bewerkingsgereedschap: stempel, rechthoek, kopiëren/plakken.
- Tegel flipping -mogelijkheden.
- Functionaliteit ongedaan maken/opnieuw worden (momenteel voor plaatsing van tegels en object).
- Objectondersteuning: rechthoek, ellips, punt, polygoon, polylijn, tekst, afbeelding.
- Objectplaatsing op isometrische kaarten.
- Achtergrondafbeelding ondersteuning.
- Exportindelingen exporteren: XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG, Replica Island (Level.bin).
Versie 1.0.27 (4 oktober 2024)
Deze nieuwste release bevat bugfixes.