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Wow enthüllt Homely Challenge gegenüber FF14

Autor : Joshua Feb 24,2025

Das kommende Wohnsystem von World of Warcraft: Ein anderer Ansatz für Spielerhäuser.

Blizzard hat einen ersten Einblick in das Spieler -Wohnungsort für World of Warcraft (WOW) mit der Expansion World of Warcraft: Midnight gewährt, die seinen Ansatz auf subtile Weise mit dem von Final Fantasy XIV kontrastiert. Das WOW -Team betonte die Zugänglichkeit als Kerndesignprinzip.

Der Entwicklerblog zeigt "ein Zuhause für alle" als Hauptziel. Blizzard erklärte ausdrücklich, dass das Erwerb und die Aufrechterhaltung eines Hauses unkompliziert sein wird, ohne exorbitante Kosten, Lotterien oder harte Strafen für abgeladene Abonnements. Keine Rückzahlungen!

Die Unterkunft in WOW wird wie erwartet funktionieren: Spieler kaufen und personalisieren Häuser, die für Besuche anderer Spieler geöffnet sind. Dies steht im Gegensatz zu Final Fantasy XIVs System, das für seine Kreativität des Spielers (die zu Theatern, Clubs und Museen im Spiel) bekannt ist, aber auch für seine begrenzten Handlungen, hohe GIL-Kosten, Lotteriesysteme und Risiko eines Abbruchs für Inaktivität berüchtigt.

WOW zielt darauf ab, diese Bedenken auszuräumen. Das Wohnen wird innerhalb des Kriegsbands eines Spielers geteilt, sodass alle Charaktere unabhängig von der Fraktion den Zugriff ermöglichen. Während ein menschlicher Charakter kein Haus in Horde Territory kaufen kann, kann ein Trollcharakter eines Kriegsmitglieds und der menschliche Charakter immer noch Zugang haben.

Während Wows Wohnraum zunächst auf zwei Zonen mit "Nachbarschaften" von jeweils etwa 50 Grundstücke beschränkt ist, werden diese installiert und bieten sowohl öffentliche als auch private Optionen. Öffentliche Bereiche werden dynamisch erzeugt, was auf Skalierbarkeit und Vermeidung einer festen Plotgrenze hinweist.

Das Engagement von Blizzard für das Wows Wohnsystem geht über den ersten Start hinaus. Das Team stellt eine "lang anhaltende Reise" mit laufenden Aktualisierungen und Ergänzungen über zukünftige Patches und Expansionen vor und zeigt ein Verständnis der in anderen MMOs beobachteten potenziellen Fallstricks.

Weitere Details werden vor dem Sommer enthüllt World of Warcraft: Mitternacht .

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