Hogar Noticias Mortales, el dios de la guerra OG está en Marvel Snap

Mortales, el dios de la guerra OG está en Marvel Snap

Autor : Audrey Feb 26,2025

Ares, el dios de la guerra, desciende sobre el reino mortal de Marvel Snap, desafiando el meta y reviviendo los arquetipos olvidados. Su inesperada aparición como vengador bajo Norman Osborn, después de la invasión secreta, plantea preguntas. ¿Cómo puede un dios de la guerra alinearse con tal antagonista?

Ares and SentryImagen: Ensigame.com

La respuesta se encuentra en la lealtad de Ares: es leal a la guerra misma, no a ninguna facción específica. Esto refleja perfectamente su tarjeta Marvel Snap. Ares prospera en poderosos conflictos a gran escala, prefiriendo la compañía de individuos fuertes. Es esencialmente un poderoso, pero algo aburrido, bruto.

Tabla de contenido

  • Las mejores cartas para unirse con Ares
  • Ares no es un "gran malo", lamentablemente
  • Conclusión

Las mejores cartas para unirse con Ares

A diferencia de las cartas con sinergias fácilmente aparentes, Ares requiere un enfoque único de construcción de mazos. Se destaca en cubiertas llenas de tarjetas de alta potencia. Su habilidad de "revelar" sinergia bien con cartas como Grandmaster o Odin, lo que permite la manipulación estratégica. Mientras que una tarjeta de 12 energía y 4 energía es decente, una tarjeta de 21 potencias y 6 energía es mucho más deseable. Repetir su habilidad es clave para maximizar su potencial fuera de las cubiertas de Surtur.

Grandmaster and OdinImagen: Ensigame.com

A pesar de su desdén por los oponentes más débiles, considere proteger a Ares con cartas como Cosmo o Armor.

Armor and CosmoImagen: Ensigame.com

Ares no es un "gran malo", lamentablemente

Mientras que una tarjeta RAW 4/12 está ausente del juego, existen equivalentes. Sin embargo, el aumento de las cubiertas de control como Mill y Wiccan Control, diseñado para contrarrestar las tarjetas de alta potencia, presenta un desafío. Ares exige una construcción de mazos altamente específica, a diferencia de las cubiertas flexibles que actualmente dominan el meta.

Confiar únicamente en el poder suele ser insostenible a menos que su apuesta supera significativamente a la de su oponente (lo cual es poco probable). Incluso mover mazos, conocidos por acumular poder, emplean la interrupción para obtener una ventaja. Ares necesita superar las cubiertas de Surtur, que actualmente están luchando por mantener la competitividad. Las cubiertas de Surtur, centradas en los arquetipos de 10 potencias, cuentan con una tasa de victorias mediocre (alrededor del 51.5% en niveles más altos).

Surtur DeckImagen: Ensigame.com

El enfrentamiento contra las cubiertas pesadas de roca también es problemático. Las cubiertas de molinos pueden hacer que ARES sea excepcionalmente potente (un aumento del 10000% en la efectividad), pero este escenario es altamente específico. En comparación con la muerte, una tarjeta de 12 potencias con menor costo de energía, Ares se queda corto.

Mill AresImagen: Ensigame.com

La aparente debilidad de Ares proviene de su dependencia de una apuesta al estilo de monedas. Su efectividad depende de ganar la apuesta y tener una curva de potencia favorable. La utilización exitosa requiere una cuidadosa construcción de mazos y un juego estratégico.

Combo GalactusImagen: Ensigame.com

Sin embargo, incorporar estrategias disruptivas con cartas como Alioth, Cosmo, Man-Thing o Red Guardian puede mejorar significativamente su efectividad.

Conclusión

Ares es posiblemente la carta más débil de la temporada. Su vulnerabilidad a las estrategias de contrarrestar y el cambio actual de Meta de los arquetipos de poder puro lo hacen menos atractivo. Su éxito depende en gran medida de una construcción de mazo muy específica, lo que lo convierte en una elección arriesgada en comparación con las cartas que ofrecen manipulación de energía o impulso de potencia generalizado. Mientras que una tarjeta 4/12 es inherentemente fuerte, una tarjeta 4/6, sin una capacidad poderosa, es significativamente menos efectiva.

Últimos artículos Más
  • Reseña del episodio 4 de Alien: Earth

    El cuarto episodio de Alien: Earth, "Observación", continúa la tendencia de la franquicia de otorgar títulos adecuados a sus entregas en su primera serie de televisión. El showrunner Noah Hawley y su equipo ralentizan la acción centrada en el xenomor

    Feb 23,2026
  • Outer Worlds 2: Jugabilidad exclusiva de 11 minutos - IGN

    Bienvenidos a nuestra exclusiva serie IGN First de este abril, dedicada completamente a The Outer Worlds 2. Aquí tienes tu primera mirada al juego en tiempo real mientras infiltramos la instalación N-Ray, mostrando los mecanismos mejorados y el diseñ

    Feb 22,2026
  • Tron: Bithell Games despide a la mayoría de su personal a tiempo completo

    La estudio independiente británico Bithell Games ha despedido a la "mayoría" de sus empleados a tiempo completo, apenas semanas después del lanzamiento de su título de acción con bucles temporales Tron: Catalyst, debido a la imposibilidad de asegurar

    Feb 21,2026
  • Star Wars: Cuentos del Bajo Mundo llega por primera vez a Fortnite

    Los fanáticos ansiosos por ver los primeros episodios de Star Wars: Tales of the Underworld deberán visitar Fortnite para ver la serie antes de su estreno en Disney+.Epic Games reveló hoy cómo planea expandir sus ofertas actuales de Star Wars, anunci

    Feb 21,2026
  • La película de Minecraft abraza los memes en su estreno de mayo

    La película de Minecraft está ampliando su cartelera con una versión especial de canto en grupo titulada A Minecraft Movie: Block Party Edition. Warner Bros. y Legendary Pictures revelaron hoy que están aprovechando el sólido rendimiento taquillero d

    Feb 20,2026
  • Los fans de Nintendo se enfurecen por la nueva actualización de Mario Kart

    Nintendo ha actualizado el enfoque de Mario Kart World en la selección de pistas en línea, una medida que contradice las preferencias de muchos jugadores y pone de manifiesto la estructura dividida del juego en mundo abierto.La versión 1.1.2 de Mario

    Feb 18,2026