घर समाचार Danganronpa devs कोर फैनबेस के लिए खानपान के दौरान अन्य शैलियों का पता लगाने की उम्मीद है

Danganronpa devs कोर फैनबेस के लिए खानपान के दौरान अन्य शैलियों का पता लगाने की उम्मीद है

लेखक : Joshua Jan 25,2025

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase स्पाइक चुनसॉफ्ट के सीईओ, यासुहिरो इज़ुका, भविष्य के विकास के लिए एक रणनीतिक योजना की रूपरेखा तैयार करते हैं, अपने स्थापित फैनबेस के प्रति अटूट समर्पण के साथ नई शैलियों में विस्तार को संतुलित करते हैं। यह सावधानीपूर्वक दृष्टिकोण मौजूदा खिलाड़ियों के लिए निरंतर अपील सुनिश्चित करता है जबकि सतर्कता से नए बाजारों की खोज।

स्पाइक चूनसॉफ्ट: वेस्ट में रणनीतिक विकास <10

अपने विशिष्ट कथा-चालित खेलों के लिए जाना जाता है जैसे

डांगानोनपा Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase और शून्य एस्केप , स्पाइक चूनसॉफ्ट पश्चिमी बाजार में मापा विस्तार के लिए एक कोर्स कर रहा है। बिट्सुमिट ड्रिफ्ट में एक हालिया साक्षात्कार में, सीईओ यासुहिरो इज़ुका ने अपने रचनात्मक क्षितिज को व्यापक बनाने और इसके वफादार प्रशंसक का पोषण करने के लिए स्टूडियो की प्रतिबद्धता पर प्रकाश डाला। Iizuka ने स्टूडियो की मुख्य शक्ति पर जोर दिया: "हम मानते हैं कि हमारी ताकत जापान के आला उपसंस्कृति और एनीमे से संबंधित सामग्री को संभालने में निहित है।" जबकि एडवेंचर गेम केंद्रीय रहते हैं, वह एक विविध पोर्टफोलियो को लागू करते हैं, जिसमें कहा गया है, "भविष्य में, हम मिश्रण में अन्य शैलियों को जोड़कर ऐसा करना चाहते हैं।" यह विस्तार, हालांकि, क्रमिक और जानबूझकर होगा। इज़ुका ने पश्चिमी बाजार में प्रवेश के लिए एक सतर्क दृष्टिकोण पर जोर दिया, एफपीएस या फाइटिंग गेम्स में अचानक बदलाव से बचते हुए, स्टूडियो की स्थापित विशेषज्ञता को पहचानते हुए। "अचानक एफपीएस और फाइटिंग गेम्स जैसी शैलियों के लिए जा रहा है ... हमें एक ऐसे क्षेत्र में डाल दिया जाएगा जो हम बस अच्छे नहीं हैं," उन्होंने समझाया।

अपने एनीमे-स्टाइल कथा खेलों के लिए मनाया जाने के दौरान, स्पाइक चुनसॉफ्ट के पोर्टफोलियो बहुमुखी प्रतिभा का प्रदर्शन करते हैं। रियो 2016 ओलंपिक गेम्स

), फाइटिंग (

जंप फोर्स

), और कुश्ती (

फायर प्रो रेसलिंग ) में खेल में पिछले वेंचर्स ( मारियो और सोनिक), अनुकूलनशीलता का प्रदर्शन करते हैं। इसके अलावा, जापान में उनके प्रकाशन प्रयास, डिस्को एलिसियम जैसे शीर्षकों को शामिल करते हुए: अंतिम कट , साइबरपंक 2077 (PS4), और विचर श्रृंखला, उनके व्यापक को हाइलाइट करें पहुंच। अंततः, फैन संतुष्टि Iizuka के लिए सर्वोपरि बनी हुई है। "हम अपने प्रशंसकों को पोषित करना चाहते हैं," उन्होंने कहा, एक वफादार खिलाड़ी आधार की खेती करने का लक्ष्य है जो बार -बार लौटता है। अपने प्रशंसकों की इच्छा के खेल को देने का वादा करते हुए, उन्होंने खिलाड़ियों को व्यस्त रखने के लिए अप्रत्याशित आश्चर्य की बात यह भी बताई। इन आश्चर्य की बारीकियां अज्ञात हैं, लेकिन उनके फैनबेस के लिए इज़ुका की प्रतिबद्धता स्पष्ट है। "हमारे प्रशंसकों ने कई वर्षों तक हमारा समर्थन किया है, और हम उन्हें धोखा नहीं देना चाहते हैं," उन्होंने पुष्टि की, स्पाइक चुन्सॉफ्ट के भविष्य के प्रयासों का मार्गदर्शन करने वाले विचारशील दृष्टिकोण को रेखांकित करते हुए।

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